Competences de Races Humaines : qu'en pensez vous?
En fait, après avoir revu ces skills, voici quelques idées visant a les ameliorer : De facon generale, chacune d’elle confererait un bonus a une stat donnée
Priere a kormir : ajouter la fonctionalité : confere stabilité pendant X sec. Bonus a la precision…. (oui je sais, pour une déesse aveugle, ça fit sourrir)
Priere a Dwayna : Ajouter la fonctionnalité : ajoute un bonus a la caracteristique guerison…. ou santé
Priere a Lyssa : Telle quel . Confererais un bonus a une stat aleatoire (Lyssa est capricieuse apres tout).
Melandru : Bonus a la robustesse… Peut etre une duree de transformation plus longue.
Grenth : Bonus aux degats par conditions… Apres, j’ai deja decrit dans le post precedent ce qu’il faudrait arranger …. En faire une transformation de style linceul serait pas vraiment adequat, car cela ferait de l’ombre a la profession du necromant avec son linceul.
Baltha : Bonus de puissance (Si,si, je vous jure!) duree 45 sec, chiens plus resistants ou plus de pv….
Cdlt
Bonjour,
En tant qu’envouteuse, j’ai pratiquement toujours dans mon build la prière de Lyssa. Et le la trouve vraiment bien tell qu’elle est. Elle m’être très utile.
Les autre compétence des humain, je ne m’en sert pas car elle ne sont pas en adéquation avec ma manière de jouer et ma classe. Mais j’ai vue beaucoup de nécromant utiliser l’avatar de Grent ou des rôdeurs celui de Mélandru.
Je pense que tout dépend de ta classe et de tes autres compétence et puis il doit être délicat de faire des modifications sur les compétences humaines sans mettre en peril l’équilibre des races.
Tes idées ne sont pas trop mal mais attention au syndrome du Grobilisme.
Cordialement,
Ramanec
Pour les skills élites, le soin de Dwayna est celui que j’utilise en PvE en Gardien (pour son CD aussi court que refuge et 25% de heal en plus, le blocage pas besoin en fait).
Lyssa et Kormir, bof jamais trop tenter par ceux la, je prefere des skills de groupe.
L’avatar de grenth (utile sur l’effigie) dépend de la situation, mais en général pas utiliser à cause de son CD/durée.
Idem mélandru
Les chiens, vu leurs durée de vie face aux boss, à laisser.
Comme c’est proposer, oui une amélioration des comp humaines serai bien, un skill utilisable pour le groupe ? ou un effet perso renforcé ?
Moi je regrette amèrement d’avoir fait un humain pour mon archer, à cause du racial heal.
En gros, le soin de Dwayna, me soigne autant que mon soin de base, ne soigne pas mon pet, ne peut pas être utilisé sous l’eau, et à un temps de recharge de 10s supérieur à celui de base rodeur…
Bref un skill absolument inutile, donc un skill en moins par rapport aux autres classes, je saisi pas bien, lors de la création des professions/races comment on peut passer à coté de ce genre d’incohérence.
Pour l’avatar de melandru, à part si il à des skill caché ou autre, enfin d’après la description de base, il donne stabilité pour 20s, alors qu’en rodeur on à saccage en équipe qui est largement mieux.
Pour ce qui est du reste, en skill elite/normaux, je m’en sert assez peut, donc je n’ai pas vu tellement de souci ou de chose à redire.
(Modéré par Eko.2079)