[Fusionné] Votre avis sur Le Rivage Perdu
L’idée d’un event sur un weekend me semblait très sympa. Avec la possibilité d’inviter des amis à essayer le jeu. Heureusement pour moi, tous avait d’autres choses à faire.
Sur l’ensemble de l’event, nous retrouvons tous les problèmes de lags, et debordement qui existaient au lancement du jeu. Des lags qui en viennent à rendre le jeu injouable, voir détestable.
Alors la question est : est il vraiment pertinent de faire des events dont les joueurs ne peuvent pas profiter pleinement ?
Ne serait il pas temps de résoudre définitivement les problèmes de lags par des investissement serveur ?
En tout cas la seule chose que j’ai retenu de cet event, c’est qu’un nouveau donjon et de nouveaux équipements sont la. L’event en lui même n’est qu’un moment frustrant dont j’ai hate de voir la fin pour pouvoir reprendre le jeu dans des conditions “normale”.
Je te conseille d’éviter le donjon tant qu’ils n’ont pas rajouté un buff permettant de rejoindre son propre groupe en cas de plantage (dû à la mauvaise qualité des serveurs). Tu vas criser.
J’ai essayé le donjon fractale a 2h du mat. Ca a été mais on a du finir a 4. Le 5e ne pouvait plus nous rejoindre
Particulièrement plaisant lorsqu’il t’arrive lors de la 3è étape pour monter d’un niveau de difficulté (puisque tu dois en enchainer obligatoirement 3 d’affilé, sans planter ni déco de quelques manières que ce soit).
Je comprend pas l’idée de faire un event qui provoque des conditions de jeu plus ou moins insupportables selon l’heure, et demander aux joueurs d’inviter des amis pour découvrir le jeu.
On invite des amis sur un jeu quand on se dit qu’ils vont rester. La avec les instabilités, le jeu est tellement désagréable qu’on a limite envie de deco et de revenir qu’à la fin de l’event.
Y’a pas quelque chose qui cloche dans ce que j’écris là ?
moi pour ma pr, entre les lag et la latence, même en pvp ,MCM, j ai decidé de revenir a la fin de cette evente que je trouve bien,mais pas avec ses conditions de jeux
C’est fantastique, avec les derniers event de fin, on se retrouve même carrément déconnecté ! \o/
Après un week-end et 40 fractales plus tard. Je me régale.
Mélange de puzzle jump, besoin de communication dans l’équipe, petite stratégie sur les boss, adaptation à l’environement, …
Juste un petit bout de bonheur.
Pour moi, les prix sont bien dimension, j’apprécie énormément les sacs 20 emplacements à 150, 200 et 250 (même si je pense que seule le 150 est vraiment utile).
J’ai fait du pick up, avec guilde et un mix des deux. Dès qu’on arrive au niveau de difficulté 3/4, il n’y a plus aucun problème, chacun sait quoi faire.
La petite difficulté montante est appréciable. Je viens d’arrivé au niveau 6, j’ai hate de voir le changement.
Par contre le GROS point négatif : localisation. L’arche du lion est la pire idée que vous pouviez avoir. Déjà que c’est surchargé, il faut impérativement changer le portail de lieu au plus vite.
Mention + : La beauté des décors, l’effet météo avec la créature de glace (à réutiliser!) et l’instant émouvant du titan.
PS: Mention “humour” : Les succès “délire” sont juste bien placé. Cependant il faudrait être plus précis dans la traduction ou la version originale car même quand on respecte ce qui est demandé ça ne fonctionne pas (ex: fractale inconnue, ne pas faire de chute mortelle … en réalité il ne faut pas mourir du tout, même sans tomber).
Founder of Vizunah.net – Teamspeak PvE “Coop’ Francophone”
Je donnerais un avis sur le dernier event qui a eu lieu a 21h dimanche soir.
C’était nul, long, ennuyant, sans interet.
Heureusement que le coffre de fin a fait passé la pillule de cet event en donnant de réeles intéréssantes récompenses.
Mais serieusement ? se taper 3h, oui TROIS HEURES de monster bashing qui ont tous 5000000000000 HP vous OS au moindre sort, qui spawn par 50aines, vous demandant de faire sans cesse des aller et retour dans la map, pour devoir tuer en plus de karka champions a l’infini et au dela… Euh… j’ai vraiment crus que j’allais avoir envie de me suicider d’ennuie.
Evidement, tout ca en auto attaque, a res les joueurs OS par ces attaques abusé des monstres.
Heureusement que “Guild Wars” 2 ( s’il mérite encore réelement le nom de Guild Wars ) est un jeu méttant en avant l’abilitée et l’intelligence de jeu du joueur, parceque sinon je me ferrais un réel soucis….
Concernant la nouvelle map, y trouver des karkas qui tapent a 2k5 par coup… euuh…..
Si dans GW2 difficultée veut dire, toujours plus de HP et toujours plus de dégâts… je pense que j’ai vraiment plus la même définition de Fun et challenge qu’Anet depuis que GW2 existe.
j’ose même pas imaginer dans 1ans si ca continue comme ca.
Ca va donner quoi ? du OS instantané si le monstre vous voit ? et bien sur il aura 1 billion d’HP, sinon, ca serait pas très fun de pouvoir le tuer en moins de 40min.
Pour faire simple, pas près d’y remettre les pieds dans leur “nouvelle map”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.
(Modéré par E Tan.7385)
Concernant l’evenement “final” du week end, j’aimerais bien qu’on m’explique l’interet de ce genre de trucs. Après plusieurs essais, j’ai a peu près réussi à trouver un serveur qui ne ramait pas…Mais je ne comprend pas le plaisir qu’on peut tirer a spammer l’auto attaque et a wipe en chaine. Le moindre “jeune Karka” est plus ou moins aussi costaud qu’un joueur, et y’a 4 ou 5 niveaux au dessus. Du coup j’ai passé les 3/4 de l’event en afk et à poil.
Pas la moindre stratégie applicable, pas le moindre degré de skill nécessaire, pas la moindre visibilité (et donc anticipation) a cause du culling, et surtout pas le moindre plaisir a basher 50 fois les mêmes mobs.
C’est bien de vouloir faire de l’épique, mais si c’est pour faire de l’épique no brain, filez nous directement le loot et on économisera les surcharges serveur.
[LCN]Ida Pappeur – Rodeuse Norn
J’ai l’impression que les PNJs se sont plus amusés que moi ce weekend.
- Hier soir, les PNJs ont été les premiers à profiter de l’event en construisant des trébuchets et en reconstruisant la ville. Pendant ce temps-là, les joueurs attendaient en essayant de savoir ce qu’il se passait et on a enfin pu taper quelques karkas avant d’aller sur l’île.
- Hier soir encore une fois, les PNJs construisaient des routes et des campements sur la nouvelle île. Que faisaient les joueurs? Ils protégeaient les PNJs en tapant des karkas.
- Ce soir? On a encore tapé des karkas en boucle pendant 3h. Pendant ce temps les PNJs fabriquaient des bombes et les posaient.
C’est cool d’avoir un nouveau mob à taper… Mais on a fait que ça tout le weekend. Vendredi karkas à l’arche, Samedi karkas à l’arche et sur l’île, Dimanche encore des karkas. Je pense qu’on en a tous eu marre de fabriquer de la soupe de crabe.
J’aurais préféré participer à la construction des routes/de la ville/des bombes etc. Vous auriez très bien pu nous emmener récolter tout ce qui été nécessaire quitte à taper quelques karkas qui nous en empêchaient. J’imaginais très bien le mode de construction comme celui du WvsWvsW par exemple, où chaque joueur apporte sa pierre à la construction des béliers/trébuchets et autres. On aurait vraiment pu être actifs dans tout ça, et ça aurait rendu la chose bien moins lassante.
EDIT : Y’a pas que du mauvais dans l’évent bien évidemment. J’adore les fractales, comme tout le monde, et j’ai hâte d’y retourner.
(Modéré par Sydoline.8564)
Bonjour,
Je dois bien avouer que je ne vais que rarement sur les forums mais j’ai tenu à donner mon avis sur ce week-end évènementiel.
Pour aller au plus simple et au plus clair, je détaillerais par phase. Je vais surement répéter ce que d’autres diront, mais chacun est libre de donner son avis personnel.
Je précise que la plupart du temps, j’étais sur serveur de débordement.
Phase 1 :
Je ne commenterais pas le début de la phase n’ayant pas pu y participer.
Tout d’abord j’ai trouvé sympa cette petite chasse au trésor et cette enquête. Malheureusement, les nombreux bugs constaté ont entaché cet épisode. Bien que cela ai pris du temps, les bugs ont finis par être corrigé. A part celui de Fahd al’Eshadhi, le largos du lac de Viathan qui, heureusement, gardait son coffre ouvert ce qui nous permettait de quand même pouvoir récupérer l’item.
Phase 2 :
Cette fois-ci, j’étais présent dès le début de la phase. Malheureusement, l’évent à buger. Personne ne savait ce qui se passait, jusqu’à ce que quelqu’un découvre un trébuchet en construction. Cela lui à pris bien 20/30 min à être monté, ce qui est très long dans l’incertitude de ce qui devait se passer. Le trébuchet finis, rien. Pas d’invasion karkas à repousser, nous avons directement eu la contre-offensive avec l’apparition d’un bateau nous emmenant sur l’île.
Arrivé sur l’île, la suite de quête se déroule sans encombre à part le fait de gros ralentissement. On devait être un trentaine je pense.
Tout cela terminé, l’exploration de l’île est sympa, juste dommage que la récompense lié à l’exploration complète de l’île n’ai pas été présente.
De plus, je trouve étrange de voir des créatures de niveau supérieur à 80 (81-84), celui-ci étant le niveau maximal actuel.
Phase 3 :
Présent dès le début, l’évènement s’est mis en place très vite. On s’est retrouvé à une bonne cinquantaine au moins. Cela à été pire que pour la phase 2, d’énorme ralentissement, des créatures que je ne voyais qu’à la dernière seconde ou une fois que je me suis prit des dégats.
Au final, 2h30 pour le finir. Cela est trop long à mon goût surtout avec les problèmes de ralentissement. J’avais envie de quitter au bout d’1h, heureusement que je suis patient.
J’ai trouvé un peu exagéré le nombre de créatures qui apparaissait, notamment lors des renforts du karkas ancestral. Surtout que malgré le nombre, même les petits étaient très difficile à tuer.
Sinon pas de problème sur la suite d’évènements, assez sympa et aucun problème que d’autres ont eu de déconnexion et de butin dans le coffre à la fin (qui est excellent même si pas adapté à mon niveau).
En conclusion, un week-end assez sympa mais gâché par les bugs et les ralentissements.
Un nouveau contenu assez bien (nouveau donjon, nouvelle zone, nouveaux ennemis, nouvelle faction avec le consortium).
L’évènement unique est assez pénalisant pour les personnes ne pouvant être présente le soir et l’heure même.
J’espère que des ajouts du type cœur viendront par la suite sur cette zone, car tout le monde (ou presque) à pu l’explorer à fond, faire les puzzles, prendre les coffres,… pour garder un intérêt futur.
Vous remarquerez que je n’ai pas parler du nouveau donjon du Fractale des Brumes, tout simplement parce que je n’y ai pas participer.
Voilà, j’espère ne pas vous avoir ennuyer avec un énième post à ce sujet mais après tout c’est la partie Votre avis sur Le Rivage Perdu.
J’attend avec impatience l’évènement de Noël, qui durera aussi longtemps que celui d’halloween j’espère (j’avais ainsi pu le finir, n’étant pas disponible tout le temps) et aussi sympa.
Cordialement.
Revanaght
PS : J’oubliais un point important. Je pense que les joueurs invité lors de ce week-end ont été assez déçu à cause des bugs, ralentissements,…. Cela à donné une mauvaise image d’un jeu dont je suis très content.
Il aurai plutôt fallu les inviter lors de l’évènement d’halloween qui était beaucoup plus fun et long.
(Modéré par Revanaght.9802)
Juste une critique sur le fond, pour moi un combat qui s’éternise pendant 3 heures ne rime pas avec un combat “aux proportions épiques”, comme c’est vanté sur le site.
Certes, arrivé au bout de l’évènement (enfin… Jusqu’à la déconnection du moins), j’ai compris que le boss avait une solide cuirasse. Mais un combat épique ? Non.
Zhaïtan par exemple était très décevant, dans la mesure où il restait passif, mais le combat avait quelque chose qui se rapprochait d’un combat épique.
Sur l’ensemble sinon, bon contenu. Y a eu un vrai travail (merci). Dommage que le tout laisse un goût amer, avec une instabilité des serveurs assez écoeurante.
J’espère que le problème ne reviendra pas, avec Hivernel qui approche, mais j’ai peur que ce ne soit qu’un rêve.
Je trouve toutes ces réactions vis à vis de GW2 disproportionnées, le jeu a tout juste trois mois et il nous ont sorti des events d’Halloween plus que respectables, une nouvelle map avec des events pour son arrivée y compris un event de 2h30 pour récompenser les joueurs fidèles et présents pour cette occasion, mais non, y’en faut toujours qui râlent !
Ils auraient très bien pus nous sortir un petit halloween et rien d’autre avant 6 mois comme plein de jeux, sympa les remerciements…
Alors certes il y a du travail a faire côté serveur ( trop de temps passé en overflow ) et trop de lag sur les maps avec de gros events en cours.
Pour l’event de ce week end je dirais qu’il n’y a qu’une erreur, le drop de précurseurs sur l’ancestral, c’est n’importe quoi clairement, le sac et le bijou étaient bien largement suffisants ( un achievement aurait été bien ).
Sinon ils ont bien rattrapé le coup des bugs pour permettre au gens de finir l’essentiel.
Ne crachez pas sur ce jeu et sur la team qu’il y a derrière, ce n’est certes pas parfait mais c’est encore jeune, laisser le temps de murir un peu !
Ils auraient très bien pus nous sortir un petit halloween et rien d’autre avant 6 mois comme plein de jeux, sympa les remerciements…
J’aurais préferré, en effet. Pas d’Halloween, pas de Karkas, juste régler les centaines de bugs/problèmes signalés depuis des mois. Et pourtant je suis friand de ce genre d’events, mais la non !
[LCN]Ida Pappeur – Rodeuse Norn
Phase 3: Annoncée comme étant un évènement unique, elle était attendue et a encore une fois été une déception.
L’idée de base aurait pu être sympa mais devoir taper sur les mêmes mobs pendant quelques heures n’a rien d’amusant surtout si on y ajoute un lag pas possible. On ne parlera pas des mobs qui infligent des dégâts venu du futur en passant.
Au final on a le droit a un pauvre coffre qui n’a rien de bien unique dans son genre et une animation d’une minute sortie d’un jeu de nes.
Je me demande s’il y a des gens qui test les mises à jour car c’est un peu n’importe quoi en ce moment. Pour noel on aura le droit à un évènement avec du lag mais on a pris l’habitude.
Pour moi ?! L’évenement Tant attendu. puisque Samedi je me suis connecté dans Sea Of Sorrow.
¨Pour Appercevoir. des Drakes, des krakka, des Chevaucheurs des tempete en mode jade. Alright, 1 Champion dans toute l’ile et fallais etre au moin 15 pour le down. apres.
Maintenant. Comment sa c’est passé. Vendredi Ouverture du Donjon, évidament. Il ni avait que sa a faire, Samedi, apres exploré sea of sorrow. retour dans le donjon…Dormir tres tard. se réveiller. 1h. Pm. une AUTRE patch. un message qui parle. d’un Krakka Ancient. et qu’est-ce qui dit mais qu’es-ce qui dit ben oui. Il Spawn 1x sur ton server et a 1h PM. Mon temps. Il était mort enterré. Quel FLOP de fin de semaine. Si j’ai un mots pour cet évent.
c’est ’’UNFAIR’’ Injuste. on parle Nullement d’un boss a ne pas manquer exepté la journée meme. cet Énormément de Désinformation qui nous poussais depuis le début vers les Trucs Ascended J’adore le nouveau donjon beaucoup de bug d’ailleur, Mais au niveau de l’événement A NE PAS MANQUER ( sac exotic 20 + back avec TOUTE LES STAT MAX((Que meme les ascended rivalise meme pas ))
BREF. Le Plus Énorme flop selon moi depuis le 25 aout 2012. Alors que ANET ajoute du contenue pour Épicé le jeux un peu. moi Sa m’asseche arriver 1h en retard. du kill. et fini. tavais juste a etre la
- Re-edit j’ai par la suite passé la soiré a trouvé une facon de faire l’event, en effet en envoyan une masse de personnage dans le Sea of sorrow sa créait des server overflow ou l’even avais toujours lui j’ai passé la soiré a tanté de le faire. mais Oublié sa 30 minute et s’était kick. Pour Tous. au point Tel qui avais meme pu de personnage. dans la map et l’overflow avais Reset. bref un jolie 5h de repair fee a ce faire Bang comme jamais.
*J’aurais Adoré y participer mais encore plus d’etre capable d’ouvrir le coffre.
Nombreux de mes amis on trouvé d précurseur, mais comme des abuseur on courru l’event toute la journee. et on recu 3 précurseur en 1 journee.
Devoted Player – Joueur Dévoué
English / Français
(Modéré par Dark Jackson.3417)
Pour ceux qui ont raté l’event, un petit récap :
- On a commencé par escorter les pnj afin qu’ils posent des bombes un peu partout dans la tanière des karkas, tanière forcément remplie de karkas. Première surprise pour moi : quasi aucun lag, je vois les autres joueurs, je vois les mobs et je peux taper, un vrai régal :p
J’ai eu la chance de tomber sur un bon serveur de débordement, avec des joueurs hyper sympas donc on a même pu un peu s’organiser pour bien jouer ensemble, ce qui a été bien pratique au vu de la dangerosité des mobs.
- Deuxième phase : le karka ancestral a du être ramené dans sa tanière. Cette phase a été elle aussi une très bonne surprise, très rythmée, nécessitant d’être hyper réactif au vu encore une fois de la force des mobs. En fait elle a été découpée en plusieurs mini-phases :
– Couper les arbres afin de lui barrer la route et lui faire faire demi tour
– Venir à bout des renforts appelés
– Libérer des geyser afin de lui envoyer des projectiles et de le rapatrier vers sa tavernes
– Venir à bout des renforts
– Détruire des nids recouvrant des explosifs en le poursuivant dans la tanière afin de l’amener sur la plus basse plateforme.
– Plateforme qui est le lieu du combat final où nous avons triomphé bien sur (enfin y’a de moments où on s’est quand même demandé ce qui se passerait si on n’y arrivait pas :p)
Bref un event de 2h30-3h00 vraiment bien fichu. Deux remarques à faire : la durée de la première arrivée de renforts, vraiment longue, la deuxième était plus raisonnable et un gros gros souci de lags au moment de l’arrivée des deux champions lors de ces phases, le reste du temps j’en avais peu, voire pas du tout, mais dès qu’ils se pointaient ça lagguait à bloc.
Enfin, je pensais que ça consisterait juste à taper sur un gros karka pendant 10 minutes et à la place on a eu tout un déroulé. Ça faisait longtemps que je n’avais pas vu ce genre d’event et franchement merci de l’avoir fait !
(Modéré par Selenis.3472)
Objectif : debug l’événement, en vue d’aider les développeurs à comprendre les erreurs et y remédier pour les prochains.
Avant de commencer, je tiens à préciser que concernant l’event Halloween, je n’ai rencontré aucun soucis – mis à part le bug de quête pour l’ouverture des portes hantées (fixé par les devs assez rapidement d’ailleurs).
1. Un déroulement assez hermétique
Ma première remarque (cosmétique) est d’ordre “narratologique”. Au même titre que l’event d’Halloween, un effort a été fait par les scénaristes pour construire un event dynamique d’envergure, en plusieurs étapes / jours. Personnellement, j’aurai bien aimé qu’un nouvel onglet dans la fiche de nos avatars soit intégré pour lister le déroulement de ces histoires additionnelles (à la manière des étapes de l’histoire perso, par exemple). Et ce pour deux raisons :
- D’une, devoir comprendre le cheminement des évènements en ne se basant que sur le descriptif d’un item et des courriers, c’est suffisant pour la majorité des joueurs. Mais ce n’est pas hyper pratique / confortable.
- De deux, ce système ne rend pas vraiment hommage au boulot fait sur le “scénario”. Surtout que Le Rivage Perdu pars dans plusieurs sens (deux ou trois pistes à suivre pendant la première étape). Le fait d’avoir une mise à jour claire des étapes serait un vrai plus pour le mettre en valeur – sans compter qu’une fois terminé, cela permettrait d’avoir une trace de l’event (autre que du courrier et des items à supprimer pour gagner de la place^^).
2. Freeze, lags, et mort subite
De A à Z, je considère cet évènement techniquement loupé. Car artistiquement, je le trouve excellent : les cinématiques, les modélisations/animations des nouvelles créatures, les ambiances de Fractal, le gros jumping de la nouvelle map, très belle en passant – même si petite et sur laquelle il manque de 2 ou 3 panoramas (facile à caser en plus vu la topographie). Bref. Revenons aux choses qui “fâchent”. Qu’il s’agisse :
- du nouveau système de donjons : instance avec lags oO ; problème pour grouper lié au système de débordement… toujours et encore) ;
- des évènements dynamiques : qui auraient mérité d’être instanciés pour limiter les bugs et contourner le ridicule d’une situation de se retrouver 50 autour d’un pnj ;
- de la nouvelle carte : pour toutes les raisons que mes camarades ci-dessus ont déjà évoquées ;
… J’avoue avoir enchaîné les déconvenues tout au long de l’aventure. D’ailleurs, je ne suis pas certain de tout bien avoir compris (l’origine des créatures, tout ça), mais bon… Ce qui est le plus embêtant, c’est la sensation d’avoir perdu du temps pour pas grand chose à l’arrivée.
Si je me réfère aux stats de mon main, sur les 200 karkas liquidés, mon taux de loot a été mystérieusement anecdotique : une dizaine de coquille de crabe, 4 nouveaux ingrédients, un ou deux items de pacotille, une fiole mauve. Aucun objet raffiné, rare ou exo. Quasiment pas d’XP (du moins, ce n’était pas signalé à l’écran). Pendant les phases “Zerg IA contre Bus Humain”, j’ai eu la désagréable impression de ne servir à rien. Par exemple, entre deux lags et clipping de mobs, je m’acharne sur une cible, je lui fais du gros dégât à distance. Et au moment où cette saleté crève, pif paf pouf > pas d’XP de gagner, rien à droper. Merci d’avoir participé. Au suivant…
Une fois, deux fois. Je veux bien ingurgiter ce principe de la loterie. Mais lorsque le fait est quasi systématique, t’as de quoi te demander ce que tu fous là. Combats trop longs, limite soporifiques + récompenses pas à la hauteur du temps passé = aucun intérêt, pour ma part.
Entre deux freezes (parfois de 5-6min !), deux morts subites d’affilé (comment, je sais toujours pas), des dégâts sur créature invisible, etc, j’ai donc décidé de rester en soutien, de respawn en masse, de faire profiter mes coéquipiers de mes compétences de buffs. Sans oublier d’aller boire un café chaud entre chaque créature mise KO (ah oui c’est très long faut dire)… Hé bé vous savez quoi ? Le comble est que même en restant en retrait, en mourant à la chaîne, en observant les combats à distance, j’ai toujours reçu à chaque fois la médaille d’Or. Genre le truc qui n’arrive jamais en jeu lorsqu’on participe à un event dynamique et qu’on se roule les pouces… Si ça c’est pas space cheaté , je m’y connais plus…
Bref. Beaucoup de choses sont à revoir par ArenaNet.
3. La Rage Virale au ventre
Ou comment le jeu te déco pour déconner (je vois pas pourquoi sinon). Pour faire simple : c’est l’histoire d’un joueur qui passe 1h30 sur un event et qui, au moment de le valider, est éjecté du jeu. Le temps de revenir dans l’action, a pu l’event. Bye bye la récompense. Cette remarque est également valable pour les donjons Fractal. Bon, pour eux, on peut toujours les refaire (avec du courage…). Mais lorsqu’il s’agit d’un event unique, se faire déconnecter à 2 mn de la fin, c’est d’une frustration indescriptible.
Pour finir, je regrette vraiment qu’Anet n’est pas réussi à mettre en place ce premier gros event pour l’ensemble de la communauté. Voir trop grand lorsqu’on a pas les compétences, ça se retourne souvent contre soi. Ce que je ne leur souhaite pas. Car en toute objectivité, le contenu gratuit de ce Rivage Perdu – même si mal intégré / géré par les serveurs – est conséquent. Il y a du boulot derrière, c’est certain.
En espérant sincèrement qu’ils étudieront nos retours pour repérer les nombreuses brèches de leur bébé et nous éviter bien des problèmes d’incompréhension à l’avenir. Dans la vie, faut y croire…
J’ai été très déçu non pas par le contenu mais par tous les problèmes de connexions / lags. L’event du vendredi soir 21h était compètement injouable sur les serveurs de débordements de l’arche du Lion (trop de monde donc impossible d’afficher tous les modèles 3d donc impossible de retrouver le PNJ récupérant les loot et ça si je ne me faisais pas tuer par un mob invisible en y allant). Et pour ce qui est de l’event final, au bout de 3 décès sans pouvoir bouger mon perso(et sans voir que j’étais mort), j’ai arrêté. J’étais sur TS donc mes amis me réanimaient et me disaient que je ne bougeais pas: moi perso je viyais tout le monde bouger (PJ, mobs champion) sauf mon perso. Donc injouable sans parler des déconnexions intempestives.
J’ai quand même vérifié ma connexion internet et je pouvais télécharger à 900ko/s (sans micro coupures si me fie à la page d’admin de ma freebox) donc apparemment ça ne venait pas de moi.
A 1h du matin, aucun problème de lag.
Dommage.
Pour parler un peu de l’event de fin et du gros boss qui est la Karka ancestral, je l’ai trouvé très bien.
Les points négatifs que j’ai pu relever est que le jeu laguait énormément parce qu’on était vraiment trop nombreux mais je n’ai pas eu de crash par contre, la difficulté des boss étaient vraiment trop haute (du moins les dégâts qu’ils envoyaient) en plus il y avait 2 champions, 1 vétéran et l’ancestral qui pondait des petits crabes kamikazes, j’étais sur le serveur de dépassement avec nos amis les anglais et les allemands et on était tous morts sur la map pendant un long moment de l’event, par contre c’était un pur bonheur de jouer tous ensemble, il y avait de l’entraide et ont se coordonnaient rapidement pour accomplir les divers objectifs et ça c’est excellent.
La façon dont la partie finale a été tournée était bien pensé, par contre je n’ai pas compris l’utilité de nous faire monter avec le boss au dessus de la montagne puis de nous faire redescendre juste pour des toiles à détruire ^^
Le coup de grâce était énorme !
Pour en venir au butin, j’ai eu peur de regretter cette event qui est le seule que j’ai fait, mais sur ce coup là, merci arenanet, enfin des récompenses digne de ce nom, j’étais vraiment contente du butin et j’espère que ce sera le même genre de récompense pour tous ces prochains events (les plus difficile bien sur).
Edit : J’ai oublié de demander à quoi va servir la nouvelle zone désormais ? puisque il n’y a rien dessus à vrai dire.
(Modéré par legeant.1297)
Pour repondre a l OP
Plein d’entrain, heureux de pouvoir faire les “Fractales des Brumes” ce soir, ma guilde et moi-même décidons de tester. Quel en est le résultat? Un donjon humiliant, à la limite du “viol virtuel”.
Fractale Volcanique => Un boss légendaire qui:
•Se régénère
•Invoque des alliés
•Brûle les ennemis autour
•Se rend invulnérable
•Pose un “dot” sur un ennemi qui, en plus de le brûler, brûle ses alliés.
toute ces technique sont “normal” aucune n est “infaisable”
1-le boss ne regenere pas! sauf si tu le laisse aller tranquillement owned un prisonnier
2-il n invoque pas d allié ! il fait pop qq add lors d une phase bien definie (celle ou tu doit le ralentir pour eviter la regen)
3-il ne brule pas sese ennemis ! il pose un DOT brulure si jamais tu reste immobile…(ca aide de regarder)
4-il ne se rend pas invulnerable il pose un bouclier temporaire (toujours sur la meme phase ou tu doit casser la regen)
5-pour ne pas brulez ses allies on s ecarte
Bref t as rien compris a la strat et tu n as dans ce poste fait qu etaler ton incomprehension de mecanisme fort simple
Mais t as de la chance , le ridicule ne tue pas!
Voilà, je vais essayer de dresser un petit bilan personnel de ces évènements…
La première chose évidente est le lag insupportable lors de ces trois jours (un peu moins le second mais injouable le troisième) avec un dernier event ou j’ai tourné à plus de 2 minutes de lags… Autant vous dire que j’ai vraiment profité de l’event ! Heureusement que le loot était vraiment à la hauteur car j’ai passé vraiment trois heures insupportables à raler car complètement injouable pour moi… Etant donné que j’ai une machine qui ne date pas de plus d’un an, j’ose mettre en cause les serveurs qui n’arrivent toujours pas à tenir la charge, il va peut-être falloir commencer à se poser un peu des questions lors de vos prochains event, c’est pas comme si c’était la première fois… De ce que j’en ai entendu, que ça soit en McM ou JcJ, au niveau du jeu, les joueurs n’arrêtaient pas de se plaindre également du lag… Quand on ajoute à cela les déconnexions en veux tu en voila, ça commence à faire beaucoup (petite déception pour les 5 de ma guilde qui ont planté au dernier boss de la fractale, ils étaient ravis…). D’autre part, ne serait-il pas mieux d’éviter la prochaine fois un week-end de test gratuit lors des events ? Je suis bien consciens qu’une pub ne peut pas faire de mal (et encore j’en doute au vu du week-end passé) mais il serait bien aussi de penser à ceux qui ont acheter le jeu et qui aimeraient vraiment profiter des events
En ce qui concerne les event en eux mêmes… on en a tué du karka ce week-end… c’était surement le but mais l’event d’hier n’a-t-il pas trainé un petit peu en longueur (gros ressenti de ma guilde même de la part des joueurs qui ne lagguait “pas trop”) ? Tuer du karka c’est bien mais refaire plusieurs fois la même chose (des petits, des vétérans, oh deux champions avec la petite barre de vie qui se remis à 0 après la première barre… Ha tiens, on a pas déjà vécu cette scène deux events plus tôt ?)… Encore une fois, heureusement que les loots étaient, à mon avis un des rares points positif de cet event, surtout pour les petits chanceux qui ont pu looter des armes qui servent aux légendaires
Pour finir, les fractales… Honnêtement, agréablement surpris, ces donjons apportent un petit quelque chose avec un peu moins de sacs à pv et plus de strats. De bonnes trouvailles et toujours l’envie de continuer pour découvrir de nouvelles fractales. Pour l’instant je les débute mais vraiment intéressantes, en espérant que ça se finisse pas en farm pur et dur pour chopper les derniers objets. Seul gros point négatif, une fois une personne plantée (et c’ets loin d’être rare, quasiment à chaque donjon, une personne se fait éjecter…), impossibilité de revenir dans le donjon…
En résumé, il y a du bon et du mauvais, certaines bonnes idées mais encore beaucoups de lags… Il va vraiment falloir travailler sur ce dernier point pour les prochains event…
Bonjour à tous.
En lisant les commentaires ci-dessus, je me rends compte que la majorité de ceux qui postent sont ceux qui râlent ou ne sont pas contents.
Je voudrais donc donner mon avis sur la 3e phase pour équilibrer le tout.
Tout d’abord je voudrais signaler que sur un serveur de débordement, je n’ai eu aucun (je dis bien aucun) lag. Mes compagnons non plus, a part ceux qui possédaient un ancien Cpu.
J’ai trouvé l’event très long mais justement super intense et il m’a tenu en haleine pendant presque 3h. Le fait de devoir jouer en groupe et d’utiliser les mortiers, de rez les gens, de mettre en place une tactique générale était vraiment sympa à jouer.
En tout cas mon serveur s’est débrouillé comme ça avec une poignée de joueurs qui prennent les commandes et établissent une stratégie.
C’était assez jouissif de jouer avec les autres et non pas à coté des autres.
Voilà donc pour ma part j’ai trouvé l’évent très diversifié (bon c’est toujours les mêmes mobs mais la manière de les aborder est différente) et vraiment fun à jouer.
Donc un GG pour Anet qui nous en a mis plein les yeux hier soir.
Edit : je précise que je n’ai pas d’actions Anet :p j’ai juste passé une exellente soirée
(Modéré par ccue.4023)
Bonjour,
Je partage ton avis.
gros plus pour les fractales qui sont difficiles mais pas infaisables et pour lesquelles (dans mon cas) il n’y a pas eu de bug.
Par contre, la première soirée à été pénible, l’attaque des Karkas avec de gros lag était très moyenne niveau intérêt et le pnj buggé pour la fin des quêtes pas terrible.
hier soir, personnellement je suis parti avant la fin. Le Lag-event devenant insupportable. J’ai une pensée émue pour ceux qui ont subit ça jusqu’à la fin pour finir planté à la récompense finale… C’est pas très sérieux tout ça messieurs.
J’aime beaucoup GW2 mais j’ai fini ma soirée sur un autre jeu…
Je n’ai pas encore testé les fractales, je ne donnerais donc pas mon avis dessus.
Je parlerais uniquement des events du rivage perdu… je rejoins en grande partie l’avis de Funmaster, mais je rajoute quand même que malgré tout, je suis impressionné par les events de ce week-end.
Alors oui, on a beaucoup lagué, on est mort pas mal de fois, c’était répétitif dans le massacre de karkas (“vazy, tu nous pètes notre phare ? Nous on te n**** ta race !”)… Mais tout de même, vous imaginez le boulot des devs ? Pour un event unique, ils nous ont créé une gigantesque map (qui j’espère, ne va pas disparaître), des mobs assez intéressant (malgré les lags, vous aurez tout de même remarqué que les Karkas était bien plus aboutit que la plupart des mobs du jeu), et un combat assez original (quoi que trop long) du Karka ancestral.
De fait, malgré tout les lag, le ram, les morts, et les décos vers la fin du combat (encore qu’Arena propose une solution pour ça), je garderais un assez bon souvenir de cet event unique.
“J’ai une pensée émue pour ceux qui ont subit ça jusqu’à la fin pour finir planté à la récompense finale…” ; Et bien moi, je ne peux m’empêcher d’avoir une pensée émue pour les développeurs, qui ont dut prévoir un event gigantesque, y bosser beaucoup… et finalement voir le résultat, clairement pas à la hauteur des attentes de tous.
Nous ne nous mentirons pas, l’event unique était loin d’une franche réussite, mais encore une fois, soyez clément avec l’équipe d’Arena : c’était la première fois qu’il lançait un évènement de cette ampleur, il était donc prévisible qu’il y ait quelques problèmes. Espérons désormais qu’ils prendront conscience des problèmes rencontrés par les joueurs, et prévoiront des events uniques plus stables pour la prochaine fois !
Bonjour à tous.
En lisant les commentaires ci-dessus, je me rends compte que la majorité de ceux qui postent sont ceux qui râlent ou ne sont pas contents.Je voudrais donc donner mon avis sur la 3e phase pour équilibrer le tout.
Tout d’abord je voudrais signaler que sur un serveur de débordement, je n’ai eu aucun (je dis bien aucun) lag. Mes compagnons non plus, a part ceux qui possédaient un ancien Cpu.
J’ai trouvé l’event très long mais justement super intense et il m’a tenu en haleine pendant presque 3h. Le fait de devoir jouer en groupe et d’utiliser les mortiers, de rez les gens, de mettre en place une tactique générale était vraiment sympa à jouer.
En tout cas mon serveur s’est débrouillé comme ça avec une poignée de joueurs qui prennent les commandes et établissent une stratégie.
C’était assez jouissif de jouer avec les autres et non pas à coté des autres.
Voilà donc pour ma part j’ai trouvé l’évent très diversifié (bon c’est toujours les mêmes mobs mais la manière de les aborder est différente) et vraiment fun à jouer.
Donc un GG pour Anet qui nous en a mis plein les yeux hier soir.
Edit : je précise que je n’ai pas d’actions Anet :p j’ai juste passé une exellente soirée
Je partage ce même avis, je me suis bien amusé, sauf au tout début dans la ruche avec un peu trop de lag.
Merci pour ces évents !
Vue que le post commence a être bien remplie, je vais pouvoir dire ce que je pense de cette évènements et de cette pseudo mise à jours " rivage perdue".
Pour commencer cette MAJ est une blague, vous nous pondez un jeux de 5 ans de développement, avec seulement 8 donjons, un moteur graphique a la limite du supportable seul le côté artistique du jeux fait la fierté (félicitation a l’équipe artistique), le PvP est d’un nul mais d’un nul, c’est vide on s’amuse pas, y a rien a part du 5c5 et des tournoie “payant” ! ou est passé le GvG ? le HoH ? le codex ? l’arène aléatoire ? le 12v12 ? rien y’a rien, le contenue HL est vide ! Farm les 8 donjons du jeux non stop c’est barbant l’histoire personnelle est ennuyante, je reconnais plus arenanet la !
Et la le rivage maudit, une île ou on fait le tour en 5 minutes, 2 jumping puzzle trouvé en 2 min, aucune quêtes a part 4 pauvres évènements qui se batte en duel. Un donjon soit disant durs, même arah est plus durs que ça en lvl 3 on l’a fait easy avec ma guilde… Et la fameuse carte PvP…oh mon dieux je vais pas en parlé parce que je vais avoir les poils qui vont se relevé la…
Les 3 events on été ennuyant sans parlé de vos serveurs en carton… RIFT avec 1 serveurs français lag moi que 7 de vos serveurs et accueille plus de monde que les vôtres, y arrivent a tenir le lancement d’une extension sans restart les serveurs, et le pire c’est que y’a aucun lag ! votre équipe serveurs c’est la première fois qui font des serveurs de leur vie ?
Bref cette mise à jours est une blague, et n’a servit qu’a amassé de l’argent pour le compte de NCsoft, Arenanet n’est plus, c’est devenue une entreprise miroir ou les employé son des fonctionnaires, et promette de belle chose sur un papier et au final y’a rien…rien….le boss du dernier event, c’étais d’un chiant, je m’ennuyais tellement que je suis retourné sur le bureau en attendant que la phase " renfort de karkas" se termine, et je mettrais ma mains a coupé que tout le monde est resté en attaque auto comme des papillon tellement que c’étais nul, injouable a cause d’un moteur graphique sortit d’une bouse de vache…. c’est pitoyable cette mise à jours…
Vous êtes décevant, relevé vous et réagisse pondez nous du vrai contenue en moins de temps que ça, parce que sur Guild Wars 1 c’est ce que vous faisiez et c’étais très bien !
Et pondez nous des raids et du vrai contenue PvP avec autre chose que du 5c5 !
Mon avis sur ce weekend ? Epic…Fail. Autant a la sortie du jeu je ne faisais que des louanges sur Anet qui pour une sortie avait plutôt bien gérer autant là une catastrophe, du boulot d’amateur.
Les évents : si vous aimez les lags intensifs, ne pas pouvoir les faire avec vos amis car les serveurs sont surchargés ce nouveau contenu est fait pour vous. Cerise sur le gâteau l’évent de dimanche soir qui s’est résumé a du bashing de karkas. Des petits des grands des vétérans des champions. La même chose en boucle pendants 2H30 d’évent. Ou comment prolonger artificiellement la durée d’un évent. Je ne parle pas des déco intempestives. Seul point positifs durant cet évent la partie mortier et celle des geysers qui était sympa.
Fractales : Principe sympa, zones jolies. Mais alors que l’on m’explique quel génie chez Anet s’est dite et si on le mettait a L’arche du lion histoire d’ajouter des problèmes ! L’arche du lion quand on s’y rend c’est serveur de débordement quasi automatiquement. Fractale pour que les 5 puisse rentrer, ils doivent être sur le même serveur. Super c’est reparti comme au lancement de guild wars 2, une galère pour pouvoir ne serait-ce que faire un donjon…
Une fois rentré dans fractales, je passe sur divers bugs dans le donjon, on arrive au boss de fin et hop deco de la moitie du groupe. Résultat donjon pas validé et impossible de rejoindre le groupe ça lance une autre instance. On refait d ‘autre fois, même tarifs deco intempestive. Au final on lâche l’affaire et on se dirige vers un classique farm sur catacombes. Et là au joie au désespoir lag pour tous (du bon hein du genre 5 seconde de freeze).
La nouvelle map : Certes c’est du contenu gratuit mais bon du joli et vide avec trois type de mobs c’est quand même limite. Le seul intérêt d’aller la bas c’est pour le farming d’orichalque & co.
Enfin je me pose une dernière question Anet veut se bâtir une mauvaise réputation ? Au vue des lags pendant Halloween, on s’est dit on rajoute rien en serveurs et on donne le droit au joueurs d’inviter 3 amis a tester le weekend d’un lancement de contenu ? Vous croyez que les invites on apprécié un weekend full lag ? Testé fractale non finalisé ? Je ne sais pas pour vendre un mmo faut peut être que les gens puissent y jouer normalement quand ils testent non ?
En espérant qu’Anet se ressaisisse car en entre ça en pve et le WvsW pourri par les night caping, on va de déceptions en déceptions.
Hello,
Je me permets de donner mon avis (après tout le topic est là pour ça).
D’abord vis à vis de l’event en lui même :
Jour 1 :
Le début de l’event a été assez chaotique. Lag à outrance, mort avant même d’avoir terminé de loader la map, et j’en passe. Ca c’est un peu calmé au bout d’une petite demi heure (peut être moins de joueurs ?)
Quoiqu’il en soit, une fois que c’est devenu relativement jouable (latence de 3 ou 4 secondes), c’était assez marrant. Certes, on s’est fait pulvériser (n’ayons pas peur des mots). Sur le serveur de débordement où j’étais, on a eu un “Event Fail”. Ca arrive.
Jour 2 :
Je me suis une nouvelle fois retrouvé sur un serveur de débordement.
Nous avons courageusement foncé sur l’île, nettoyé la plage, escorté nos alliés… le lag n’était pas trop présent, voir pas du tout à certain moment.
Le seul bémol notable est peut être le manque d’indication concret sur l’objectif final de l’event duu jour. Une fois le campement du sud planté, tout le monde est partie à droite à gauche pour explorer, mais sans avoir aucune idée de ce qu’il fallait faire.
Jour 3 :
Ze Big Day !
Retour sur l’île. Pas de lag, mais parfois les monstres avaient bien du mal à s’afficher. Ce qui était plutôt dommageable pour la première ligne des joueurs.
Globalement les events étaient plutôt sympa. Le seul point noir parmi ceux ci était peut être les phases où il fallait éliminer les renforts Karka. Pas que ce soit difficile en soit, mais c’était terriblement long – peut être était-ce calibré pour plus de joueurs, on n’était pas des masses non plus par rapport au jour 1.
Par contre, le boss final n’a pas fait long feu. Je m’attendais à quelque chose de plus solide que les champions, mais finalement il a été down 5 fois plus vite… si ce n’est plus.
Au global, il y a tout de même quelques points noirs :
- les récompenses sont bien trop anecdotiques, à peine de quoi couvrir les frais de réparation.
- les loots sont inexistants sur les monstres (4 items bleus & quelques gris en 3 jours)
- le lag était visiblement bien trop présent (surtout day 1)
- et surtout, j’ai pas aimé la déco pendant la cinématique de mort du boss, qui m’a couté la récompense de quête, les loots du boss, et le coffre… hem. Surtout quand on voit les mecs link leur paquet d’exotiques fraichement lootés. C’était bien la peine de me stuffer en magic find :haha:
Donc au global, j’ai plutôt aimé. J’espère juste que les prochains events de cette pointure seront plus “rentables” vu le nombre de mort à l’heure, et qu’on évitera les déconnexions intempestives (surtout après 3h d’events)
La nouvelle map est plutôt sympa, je trouve ça plutôt jolie persos. Par contre comme beaucoup de monde, je déteste les Karkas (probablement pcq ils m’ont tués plus que tous les autre mobs du jeu réunis haha).
Par contre aucune opinion sur le nouveau donjon, j’ai pas encore testé
Bon Lundi Matin A N E T Il y a du boulot ajd !!!!!!!!
Devoted Player – Joueur Dévoué
English / Français
Je ne vais rien dire sur le nouveau donjon, je le connais trop mal mais pour avoir essayé la fractale avec le colosse -et s’être fait pourrir par les novices avant d’avoir un vieux problème de connexion qui a séparé notre groupe-, je ne demande qu’à persévérer et parvenir à voir ce qu’il y a à la fin de ce donjon au concept assez sympa je dois dire. :°
L’évènement du Rivage Perdu en soi était une catastrophe pour les lags et les bugs, je rejoins beaucoup d’avis en disant ça. Les deux premiers jours de l’évènement étaient même assez ennuyeux -bugs mis à part-, je m’attendais à plus de la part du jeu, mais ceci était, j’ai trouvé, largement compensé par le défi qu’ont représenté les Karkas et le background de l’histoire assez intéressant. La découverte de Sud-Soleil m’a enchanté, je ne suis pas le seul d’ailleurs, avec un beau paysage d’une île volcanique. Merci A.Net pour cette nouvelle zone!
L’event final du Karka ancestral était un aussi fail, mais, curieusement, cela m’a plu! Pas parce qu’il était interminable, extrêmement dur et qu’il ma coûté la peau des fesses en réparations d’armures, mais parce que les joueurs se sont retrouvés tellement Mindpapillonés que tout le monde a commencé à raconter n’importe quoi sur le canal map et ça a fini en un gros délire -entre deux map swipes par les vétérans dans la ruche-, et c’était très plaisant. Du genre “We need Chuck Norris” et “THIS IS KARKAAA!”
Le coffre final -pour avoir eu la chance de ne pas bugguer à ce moment- offrait des récompenses bien méritées pour la peine et l’atteinte à notre santé mentale endurée, et ça, c’était plaisant.Je demande à voir un autre évènement de ce genre, si possible aussi dur et aussi déroutant, mais, s’il vous plaît, moins coûteux en réparations d’armures. xD
Serveur: Place de Vizunah [FR]
Co-chef de guilde: Nutswood Corp. [NW]
petit post juste pour dire MERCI
cetes l event a connu quelques soucis mais pas forcement genant ^^ mais on a pu faire tout l event ( alors oui y a des petis bemol les 2 phases contre le gros boss qui demandait de tuer des petits mob etait un peu longue par ex)
mais quel plaisir de defendre les ouvriers a la construction du pont et de le voit se construire XD
les events majeur ont fonctionné et c est a priori ce qui compte.
et a celuiqui se plaint parce qu il a payé … t as payé GW2 et la c est du plus qu il te donne. Anet aurait pu ne rien sortir et taurais pas rager pour autant….
donc GG a Anet et desolé pour ceux qui ont pas aimer
bon jeu a tous
Je suis resté sur ma faim et surtout je n’ai pas aimé les évents.
Bien sûr ce n’est que mon humble avis.
“Personnellement, j’aurai bien aimé qu’un nouvel onglet dans la fiche de nos avatars soit intégré pour lister le déroulement de ces histoires additionnelles (à la manière des étapes de l’histoire perso, par exemple). Et ce pour deux raisons :”
Je suis tout à fait d’accord pour l’idée d’une trace qu’on pourrait garder récapitulant l’enquête plutôt que quelques objets divers. Par contre j’aime bien l’idée de devoir faire attention aux objets qu’on récup ou aux lettres pour savoir ce qu’on oit faire, beaucoup plus intéressant que d’avoir simplement une indication nous le disant. Donc je trouve qu’un livre comme item final avec l’histoire serait bien, mais j’espère qu’ils laisseront les enquêtes en l’état, avec le flou qui leur sied
“des évènements dynamiques : qui auraient mérité d’être instanciés pour limiter les bugs et contourner le ridicule d’une situation de se retrouver 50 autour d’un pnj”
Je trouve au contraire vraiment bien de faire un event de masse plutôt que des instances ne regroupant que quelques joueurs alors j’espère au contraire qu’ils continueront dans cette voie en prenant en compte ce qui a marché et ce qui est amélioré, quitte à ce qu’on est encore quelques events avec un peu de lags, c’est un risque que je suis tout à fait prête à courir, ça en vaut le coup ^^
Bonjour,
En ce qui concerne les events … Beaucoup de bonne intention mais aucun plaisir de jeu dut à des lags serveurs, des difficultés d’affichage de mobs et un énorme manque de fluidité.
Faire un event de ce genre en même temps qu’une offre de découverte aura surement été une bonne idée pour faire découvrir le jeu a des cibles potentiels, mais aussi une bonne idée pour pourrir le week-end et l’event à ce qui ont déjà acheter le jeu … Le service ce week-end n’a pas été à la hauteur c’est un fait.
Espérons que tous le monde puissent participer à l’event d’hivernal de manière agréable (devoir quitter l’event parce que c’est injouable et se rendre compte le lendemain des récompenses offertes que l’on a raté est aussi très désagréable …).
Yaji, un rôdeur déçu par l’event … et par “l’équilibrage”, entre autre, du rôdeur lors de cette même MàJ.
Je reste aussi sur un sentiment d’échec.
Seule la seconde partie, qui consistait à explorer l’île, était agréable. Et encore, c’était parce que j’étais au niveau 70. Mais déjà que j’avais du mal avec les monstres (pas d’équipement niveau 80 encore…) j’ose à peine imaginer la difficulté que posait l’évènement pour les joueurs possédant un équipement d’un niveau inférieur au mien. En final, seuls les joueurs de niveau ultime pouvaient en retirer un quelconque bénéfice.
La troisième partie a été la plus abominable. L’équipe d’Arena.net a tenté de faire quelque chose d’épique et d’original (avalanche, faire tomber des arbres…) mais étant donné que le reste était raté, ça en devenait ridicule. Les renforts, tous des élites/champions, étaient abominables. Les joueurs avec un équipement de niveau 80 se faisaient méchamment latter, alors imaginez pour les joueurs d’un niveau inférieur…. Sans compter les déconnexions ou même les crashs ! Ha oui, ça fait plaisir de se faire tuer en boucle, de faire l’effort de rester, en espérant atteindre le rang “or” pour cet event, de tout faire pour, au risque de mourir à nouveau, de se retrouver déconnecté ou même subir un retour sur le bureau intempestif ! De devoir reprendre le jeu et constater que sur le nouveau serveur de débordement, les joueurs en sont à une étape bien moins avancé que l’autre, et de devoir tout se retaper, mourir encore et encore… Pour au final subir un crash bien bien méchant !
C’est bien beau de vouloir réunir des centaines de joueurs sur un seul event…. Mais imaginez comme ça bouffe la puissance de la machine, tout ce petit monde qui s’agite et qui balance des effets spéciaux…. Moi qui joue avec toutes les options graphiques au max, j’ai quand même une bête de course, c’est le seul jeu récent où j’ai dû baisser les options graphiques au minimum lors de l’event final pour éviter les saccades ! Et encore, il a fallut que je sois déconnecté/et ou subisse des retours sur le bureau intempestifs tellement mon PC ne pouvait plus supporter.
En tout cas, le fait d’avoir rejoint des serveurs de débordement différents (ou de monde) m’a permit de constater que tous les joueurs étaient sur le point de péter un câble avec les renforts élite/champion qui se régénéraient en boucle. On avait vraiment l’impression qu’Arena.net ne maîtrisait absolument pas ce qu’ils faisaient ! Qu’ils n’ont absolument rien maîtrisé et balancé cet event au petit bonheur la chance !
Et en final, tous ces efforts pour quoi ? Pour être déconnecté et avoir l’impossibilité de se reconnecter jusqu’à environ 2h24 (en France) soit pendant trois heures…. Lorsque l’event venait de finir !
Résultat, on se retrouve avec quoi ? On a gagné quoi dans tout ça ? Un équipement endommagé et même brisé, qui va coûter une fortune à faire réparer ! Super, merci, quel event magnifique. Je ne vois absolument pas l’intérêt de faire quelque chose “d’exceptionnel” si c’est pour perdre plus de choses que d’en gagner…..
J’espère sérieusement être dédommagé de ma peine. J’ai payé l’édition collector du jeu, je considère avoir le droit de jouer convenablement avec des serveurs stables, sans lag, et avec plaisir, non pas subir des events ratés.
Le Rivage Maudit est un réel échec. J’espère qu’ils sauront se faire pardonner.
(Modéré par Roch Silverfang.5602)
Bonjour,
je rejoins en beaucoup de point l’avis de Yaji sur ce week end. Faire un event énorme pour tous le serveur c’était une bonne idée, mais il aurait fallu en avoir les compétences techniques. Je ne sais pas s’il y a eu un problème de communication, trop de stress sur la date, ou juste du laisser aller, mais le résultat est là….hier c’était juste injouable.
J’ai beaucoup apprécié les fractales (si on exclu les quelques bugs) elles envoient du rêve, elles sont très belles, et j’ai bien la motivation pour y retourner.
La nouvelle map offre des mobs qui changent un peu, des décors sympa et ça c’est cool.
Les events…ben après 5 déco en 5 minutes je me suis dis que j’allais oublié. Mais le comble c’est que toutes les map du jeu étaient complètement plantées. Les events mondiaux avant-hier j’en rêvais, aujourd’hui j’espère qu’il n’y en aura plus.
Quand aux loots de fin d’event ben bravo pour ce nouveau système random. Au lieu du loot random sur le mob le random est sur la possibilité de participer à l’event….
Bonjour,
Voici donc mon avis, Les fractals riena dire super idee et rien de bien mechant si on s applique un peu…..
Pou le super mega fail évent alors la bravo …..belle l idee de nous faire un ,mega évent ,la phase 1 sympa pas de bug pour moi….la phase deux un calvaire , lags etc ça c est connu
la phase 3 une hécatombe injouable j ai fait l’event du début a la fin j en ai bouffe du karka (et un mal de crane en même temps) mais sur tout les karkas tues j ai eu 5 pour-cent d xp(et j ai termine le succès des 200 karkas tues hier soir j’était a 75 au début de l évent) donc en clair 125 karkas tues avec de la chance et seulement 6 fois j ai eu de l xp pourquoi ça????
et la durée était vraiment trop longue surtout pour un évent du dimanche soi début a 21h fini a 00h00…..sérieux il y a des joueurs qui ont une vie aussi pensez a eux donc débutez ces satanes évents avant bloquez les serveurs pour qu il n y ait pas de transfert le jour la (pour ne pas profiter de l’évent plusieurs fois du genre si o, me débute a 18h en europe ben que l on ne puisse pas aller le faire sur un serveur us si il debute apres )car mine de rien ce ne serait pas un soucis de faire débuter l évent avant en europe tout en bloquant les serveurs pour le transferts….mais bon mis a part ces 2 remarques je dit bravo pour la réalisation,mais svp améliorez la capacité des serveurs pour que l’on puisse jouer correctement car la c est évidement un problème de serveurs qui ne gèrent pas autant de joueurs en même temps……et merci pour les loot en passant (3 exo -2 gold mais rien d utile pour mon ele lol la aussi je veux bien que ce soit random les loot mais il doit bien y avoir un système qui permet de looter des armes pour la profession avec laquelle tu but les mobs non? je me retrouve avec 8 armes exo en coffre mais rien pour mon ele….mon guerrier et ma gardienn par contre vont être content mdr) allez encore merci pour cet évent mais pensez un peu a améliorer la jouabilité lors de ces gros évents et surtout les horaires on est pas tous des nolifes …
L’event etait long… un peu chiant par certaines phases… Sur mumble au bout de 2heures on commencaient a en avoir un peu raz le bol.
Pis la le coffre s’ouvre, tout le monde PETE un cable, des WTFFF/WOOOOT/HOMYGODPOUETPOUETJESUISFOU sur le canal, j’avoue, les récompenses etait CARREMENT a la hauteur de ce qu’on attend de ce genre d’event unique. C’était génial.
Comme je l’ai dit, certains truc etaient un peu long, remonté en haut 2 fois, redescendre, ah nan le boss ressort, ok un tour dehors, ok on remonte (??wtf la c’est un peu lourd) on Redescend !!! et la ok on le tue. y’a eu 2/3 ptits trucs un peu pénible comme ca, mais dans l’ensemble c’était grave stylé
Mais Oui Com On (Moco)
Mer de Jade
Je comprend qu’ils voulaient des events de masse, mais le lag serveur est vraiement catastrofique.
Ils auraient du instancier ça a 50 joueurs histoire de pas avoir à envoyer les effet visuel de 100 autres joueur et donc probablement moin lagger.
Dimanche soir je connecte mon gardien et reçoit un message comme quoi il fallait se rendre sur l’ile pour exterminer le gros méchant Karkas. Ok, j’me dis un event à faire, histoire de s’amuser et de prendre du karma et du légendaire (normal, je n’ai pas 10 ans à passer sur un jeu).
20h je débarque et une bonne troupe déjà sur place en train de nettoyer.
20h30 on arrive devant un très très gros Karkas. Me suis dit, voilà le méchant, on va l’occire, que nenni, 20h40 il fait pop des élites. A peine finis les élites, paf une nouvelle flopé d’élites, rebelote 10mn après.
Bref, 21h c’est à peu près propre et là, le très gros fait pop des mini boss et on repart de plus bel.
22h ça ne suffisait pas, le super boss nous entraine vers leurs nids et la repop etc., etc., etc.,
23h le super boss se décale vers la prochaine zone. Pop d’élites (pas moins de 5 série de 5), pop de mini boss qui font pop à leur tour des mobs. Ca n’en finis plus. Minuit, après 4 heures je suis un peu lessivé, et comme je travaille le lendemain j’ai jeté l’éponge. Je ne sais pas s’ils ont réussi à avoir la carcasse du Karkas Ancestral mais j’ai perdu 4 heures, des réparations, pas de loot sur aucun mob, que du bonheur.
xD tu tes fait Owned le boss de fin a loot un sac 20 emplacement un bijou avec tout les state lier au compte ! 2 objet golds 2 exo pour les plu chanceux une arme de rage alors bien
J’ai plutôt l’impression que le weekend a été mal fichus!
Vendredi du lag a tout va, impossible de profiter pleinement de l’event, la suite des quêtes avec 2 Pnj buggés ! Mais on se dit que c’est pas grave, que ca peut arriver et on attend donc l’event du lendemain soir avec impatience ! (tout de même)
Et la misère! J’atteris sur un serveur de debordement ou l’event n’a même pas eu lieu !! Donc idem question suivis de l’histoire on repassera !
Dimanche je me reconnecte en me disant que peut être cette fois-ci, pour le dernier soir tout ira mieux. Et il faut avouer que question lag c’était quand même mieux ! Pas parfait mais franchement plus jouable dans l’ensemble . Sauf qu’une fois embarqué dans la chasse au Karkas Ancestral et bien impossible de revenir aux differents waypoint de la map ! Je reste planter sur les pages de chargements ! Une seule solution faire quitter le jeu, mais une fois reco je me retrouve sur un autre serveur de débordement ou la quête n’est plus du tout au même point, pas grave je prend part au combat, on bataille 1h30, on arrive presque au bout; pour finalement que le jeu me deconnecte ! Et je me retrouve, une fois connecté, sur le serveur classique ou l’event est terminé ! Et là nouvelle deco, le jeu quitte et impossible de se reconnecter à nouveau. Pas de récompense, rien! (mais j’ai vu que vous regleriez le probleme,une bonne chose!)
Donc au finale beaucoup de fustration et peu de fun; alors que ça promettait tant !
Je suis quand même content de voir que certains ont pu avoir un déroulement normal et bien en profiter, mais je pense que pour la majorité des joueurs ça a été un fiasco ce weekend “évènement”! C’est bien dommage car je pense que l’image du jeu à été considérablement ternis et ca va rester dans les mémoires pour un bout de temps! (au moins jusqu’au prochain event qu’on va attendre avec beaucoup d’appréhension!)
Epic weekend, pour changer un peu des gens râlent.
Le lag était présent certes, le premier event pas vraiment jouable (en même temps, event sympa mais sans plus donc pas trop un soucis) mais le final était épic.
Au passage quand ça lag trop, éloignez vous un peu de la zone d’action histoire de laisser le temps à la connexion de se calmer, je sais pas si ça joue vraiment mais j’ai pas eu de déco hier soir.
Soirée en team, à 4 sur Skype, 2h30 de fight à délirer, j’ai complètement pris mon pied.
Le coffre de fin était épic, les loots splendides (pour moi en tout cas :p). Bref, merci aux devs!
Voilà mon avis final sur cet évènement :
Je ne vais pas redire ce que beaucoup d’autres ont déjà écrit (lag, clipping, retard …)
Nous sommes une bonne quinzaine de potes, nous avons voulu faire découvrir le jeu via les pass invités, tout nos “invité” ont juste rigolé, devant l’ampleur de cet échec, à l’heure où la concurrence est très rude et malgré le fait qu’il soit gratuit, ils préfèrent de loin payer un abo et avoir un jeu non pas sans bug (ça n’éxiste plus de nos jours) mais au moins sans lag qui laisse le temps d’aller prendre un café pour qu’une compétence veuille bien se lancer.
Nos étions des fervents joueurs et nous ne voyons vraiment pas pourquoi nous continuerions de jouer (on en à fait le tour merci).
Enfin, c’est très bien de faire une grosse com sur un évènement, encore faut il qu’il soit à la hauteur de cette com, ce qui n’a surement pas été le cas. Nous déplorons également le manque de retour de la part d’ANET.
Nous vous avons fait confiance, ne vous inquiétez pas, cela ne se reproduira pas.
Merci de nous avoir ouvert les yeux sur votre incapacité à gérer quelque chose de bien trop important pour vous, sur le papier c’est toujours parfait mais le rêve s’arrête là.
Sachez rester humble ça pourra vous sauver, sinon je ne donne pas long sur la duré de vie de GW2!
Perso j’ai meme pas lag tant que ca, surtout quelques freez et un ips pas térrible, au pire j’avais 300/400 ms de lag, mais c’est relativement jouable surtout vue l’echelle de l’event, ou c’est pas TOI qui influe sur le combat mais tout un groupe.
fallait juste full rez et full aoe heal.
Lancien, tu t’es bien fait owned effectivement, l’event a fini a minuit et demi sur mon serv de dépassement, et t’a raté un méga coffre ou TOUT LE MONDE a loot 2 exo, 2 rares, 1 accesoire avec des stats pété, et un sac exo 20 places x)
Certain on loot les prélégendaires donc bon, t’a ptete raté aube ou autre :p
Mais Oui Com On (Moco)
Mer de Jade
Eh ben, il était pas si mal, l’event d’hier soir.
Certes, le lag et le clipping étaient embêtants (c’est même vraiment lourd de se faire tuer d’un coup sans voir ce qui attaque) mais bon, le lag est passé doucement avec le temps.
Il y a eu des passages très sympas, comme les geysers sur lesquels il fallait mettre des pierres, les toiles à enlever des explosifs ou l’arbre à faire tomber. Par contre, les renforts… Désolée, mais c’était long, long, trèèèèèèès long et j’ai plus souvent mangé le sol que tapé du mob à cause du clipping, mais bon.
J’avoue que la dernière partie dans la grotte a été particulièrement épique à mon goût, surtout parce que ça commençait à devenir long. L’adrénaline remonte, justement parce qu’on sent qu’après en avoir tellement ch***, on va enfin y arriver ; j’ai trouvé ça assez jouissif
Et puis vient le coffre, et là, c’est le drame. Oh moi, ça m’est égal, je suis contente avec ce que j’ai. Par contre, mon compagnon qui a déjà balancé plus de 800 armes dans la forge mystique pour avoir une base exo, sans résultat, et qui en voit tomber à la pelle… il était fou… Et je le comprend :/
Mais dans l’ensemble oui, l’event d’hier reste un bon souvenir pour moi, et j’espère que nous en revivrons d’autres comme ça ! (mais sans le lag et le clipping)
Bonjour @tous et à l’équipe Anet.
Dans l’ensemble le week end l’événement n’a pas était trop mal.
Dommage pour le vendredi, une véritable catastrophe !
Par la suite beaucoup moins de lag mais des clipping qui gâche un peu la soirée :/
Event du samedi sympa mais gare aux retard à terre car revenir rejoindre le groupe est parfois laborieux ! bonne idée de voir les avants postes se construire au fur et à mesure de la progression.
Celui du dimanche fut bien Epic mais un peu long et surtout gâché par le clipping et quelques lags.
En résumé j’ai préféré celui Halloween.
Comme quoi les meilleures idées restent les plus simples.
Ne cherchez pas à compliquer la prochaine fois et anticipez la masse de joueurs avec des serveur supplémentaires svp.
Autrement Merci pour le WE d’essai, j’ai pu jouer avec mon amie et lui faire découvrir Guild Wars 2