Avis sur la dernière mise à jour...

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in Les origines de la folie

Posted by: Lysere.6827

Lysere.6827

Mon avis sur cette nouvelle Mise à jour ?
Déception et tristesse… encore une fois…
je m’explique :

J’estime être bon public, j’ai fini plus de 4 fois l’histoire personnelle avec des personnages différents, l’histoire vivante, je me jette dessus comme la misère sur le pauvre monde parce qu’en PVE je m’ennuie.
Avec 9 persos différents j’en ai vu et revu des histoires personnelles constamment identiques (3 choix de départ, 3 ordres, bref en peu de temps c’est réglé)
Je ne vous cache pas que j’en ai marre…

Les succès ? Chouette, si de nombreux succès sont vraiment intéressants, necessitent de se casser la tête… beaucoup plus d’entre eux ne sont QUE du farm (tuer des géants, tuer des plantes, etc etc etc… réparer des murs, bref, du farm, le premier qui ose me dire que ça n’en est pas… ben je saurais pas quoi lui répondre, mais je suis ouvert à la discussion)

L’histoire vivante ? C’est un peu comme l’Histoire avec un grand H, elle passe son temps à se répéter.
Du farm, encore du farm, obtenir 25 pièces de chaque, 50 pièce d’autre chose, 250 machins d’un autre… tiens marrant, je croyais que dans le manifeste GW2 c’était promis, il n’y aurait plus ça… encore une fois, de qui se moque-t-on ?
répétitions ? Certains hurleront que non… ils ont aussi raison au niveau de la storyline, mais c’est étrange… systématiquement, chaque fois qu’un event majeur arrive… il est buggé, buggé, encore buggé… et il faut attendre une petite maj corrective quelques jours plus tard pour pouvoir jouer convenablement…

Jouer convenablement ? Comment voulez-vous jouer convenablement dans les conditions suivantes ?
Event majeur + Trop de joueurs = débordement…
Le débordement, formidable, avec des allemands, des français, des anglais, des russes, des américains, et tout ce beau monde qui n’arrive pas à se comprendre entre ceux qui ne comprennent pas l’anglais, l’allemend, le français, le swahili ou autres. Qu’on ne vienne pas me dire qu’en 2 ans (bétas incluses) il n’y a toujours pas de solutions… ça en devient désespérant… hilarant comme situation.

Bref, je ne m’attendais pas à la révolution, je ne m’attendais pas à un truc qui casse la baraque, mais sincèrement, j’attendais une amélioration.
une amélioration globale de la qualité, par exemple un évent sans bug, un évent qui roule, pour ma part, je me fiche royalement d’évents majeurs avec plein de joueurs, je voudrais des choses épiques… quelque chose qui me fasse vibrer.
Quelque chose qui me redonne la flamme qui m’a animé dans GW1 (et dans GW1 de l’épique, tu pouvais en avoir à 4 joueurs… pas besoin d’être 90 sur une map)

Ici j’ai juste envie de pleurer.
Encore une fois je suis triste et déçu, un peu amer, tellement d’effets d’annonces,
“vous allez voir ça va changer cette fois-ci ça sera différent…”
et finalement, rien n’est différent.
Les évènements sont toujours buggés, et rien n’est vraiment fait pour encourager les joueurs à continuer.
Une fois que les donjons sont pliés, une fois que tout le matériel élevé est mis sur tous les personnages, que reste-t-il ? Rien, je pensais l’histoire vivante différente, j’espérais quelque chose qui donne envie de revenir… mais finalement, je pense que je vais juste voir ailleur quelque temps, revenir plus tard, espérer, me rendre compte que rien n’a changé, puisque la boutique au gemmes fonctionne à fond les ballons, soyons fous et continuons dans cette voie.
Rajoutons encore des objets incroyables dans la boutique aux gemmes plutôt qu’un peu de contenu d’histoire et de background.
Que la storyline de l’histoire vivante plaise ou pas… ce n’est pas la question, mais que ce jeu, après deux ans et une équipe de plus de 300 personnes qui travaillent dessus, présente encore de telles lacunes techniques, je suis navré, je ne le comprend pas.
Je ne suis pas développeur, je ne suis pas informaticien, je ne suis pas un spécialiste dans ce domaine, mais il y’a une chose que je comprend… c’est que si je fournis à un de mes clients, un dossier truffé de fautes de syntaxes (assimilons ça à des bugs) ou de phrases incohérentes, le client va me le jeter à la tête et voir chez un concurrent.
Alors c’est ce que je vais faire, voir à la concurrence pendant un temps, histoire de découvrir autre chose.

Merci Anette de nous avoir vendu du rêve et de l’espoir, un beau jeu, de très belles idées, de l’enthousiasme et de belles idées, mais sincèrement… cette nouvelle maj de l’histoire vivante est une nouvelle déception.
Entre les bugs qui bloquent l’event, les rolls back qui prennent en compte quand même le fait d’avoir pris un portail au niveau du dot, que dire ? Rien pour ma part, plus rien.

[Origin Online] Tyr Chassesauvage
La mer de Jade [FR]

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Posted by: Hikachou.9714

Hikachou.9714

Je te trouve dur là, personnellement tout mon serveur a adoré le combat contre la marionnette. Et justement, pour une fois, le terme “épique” est bien employé. Faire un boss avec une sorte de tower defense et mettre de petits groupes de joueurs en avant contre des boss intermédiaires avec des chronos qui te mettent bien la pression, moi je trouve ça positif. Pour une fois j’ai vraiment eut l’impression de devoir travailler avec les autres joueurs à notre réussite collective (même si nous n’avons essuyé que des échecs ce soir). Et la défaite n’est pas frustrante, parce qu’on s’amuse tout simplement.

Je pense que le fait de scinder le bus en 3 ou 5 est une excellente idée, le fait de faire parti d’un groupe moins nombreux donne un sentiment d’insécurité, de précarité, qui rend l’ensemble beaucoup plus intense que si tu étais dans un zerg de 100 personnes. Je pense qu’Arenanet est sur la bonne voie et qu’il ne faut pas hésiter à le leur dire lorsqu’ils font quelque chose qu’on apprécie.

Après, aimer ou ne pas aimer, ça reste très subjectif. Personnellement j’ai passé une bonne soirée, navré que ce ne soit pas ton cas.

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Posted by: Madiniti.8201

Madiniti.8201

je suis en partie d’accord avec Lysere sauf pour le boss marionette que j’ai trouver épique quoi que frustrant dans un sens mais on le downera un moment ou un autre par contre farm farm farm farm farm farm ….surtout si tu veux savoir la suite de l’histoire avec scarlet.
De petit effort on été fait pour l’arche du lion ou on en apprend un peu plus sur “la destiny edge V2” mais ça ne vaut aucun remerciement faut pas déconner c’est le strict minimum on arrivera a un moment ou on remerciera les dev de nous compter les raison de la folie de scarlet??(lol ?) bref une maj en demie teinte on va dire.

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Posted by: Superwizzman.5983

Superwizzman.5983

Moi aussi j’ai bien aimé la dernière mise à jour. Je trouve que certaines personnes critiquent très facilement lors des nouvelles mises à jours. Après tout ce sont des mises à jours qui ont lieu à chaque mois, il ne faut pas s’attendre à quelque chose qui a autant de contenu qu’une extension. De plus, dans cette nouvelle mise à jour j’aime bien le niveau de difficulté qui ajoute pas mal de challenge. Au moins l’histoire vivante ne se finira pas en trois jours.

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Posted by: Melwann.1587

Melwann.1587

Je te trouve dur là, personnellement tout mon serveur a adoré le combat contre la marionnette. Et justement, pour une fois, le terme “épique” est bien employé. Faire un boss avec une sorte de tower defense et mettre de petits groupes de joueurs en avant contre des boss intermédiaires avec des chronos qui te mettent bien la pression, moi je trouve ça positif. Pour une fois j’ai vraiment eut l’impression de devoir travailler avec les autres joueurs à notre réussite collective (même si nous n’avons essuyé que des échecs ce soir). Et la défaite n’est pas frustrante, parce qu’on s’amuse tout simplement.

Je pense que le fait de scinder le bus en 3 ou 5 est une excellente idée, le fait de faire parti d’un groupe moins nombreux donne un sentiment d’insécurité, de précarité, qui rend l’ensemble beaucoup plus intense que si tu étais dans un zerg de 100 personnes. Je pense qu’Arenanet est sur la bonne voie et qu’il ne faut pas hésiter à le leur dire lorsqu’ils font quelque chose qu’on apprécie.

Après, aimer ou ne pas aimer, ça reste très subjectif. Personnellement j’ai passé une bonne soirée, navré que ce ne soit pas ton cas.

oui l’idée de fond est bonne, ce boss est intéressant… Mais ce n’est pas ce que dénonce l’auteur de ce sujet…
Anet n’a toujours pas compris que faire de tel événement en monde ouvert n’entraîne que de la frustration. Si à cela tu apportes ton lot de bug la frustration se transforme en deception: attente interminable >> plantage >> ré connexion en serveur de débordement>> impossibilité de rejoindre ton groupe, tes amis , ta guilde = ragequit

Je pensais qu’il avait pris contience de l’erreur qu’est devenu tequalt… Il semble que non. Et oui encore une déception.

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Posted by: iori.2086

iori.2086

Même opinion que melwann, pour mes 4h de jeu hier je n’ai même pas jouer plus de 1h30 (quoti + attente pour les 2 event dont un bugger…).
En plus event de la marionnette fait sur un serveur de débordement ou les allemand ne parlait que allemand et les autre un anglais minime donc organisation 0 malgré le bon vouloir (il y avait 4 serveurs de débordement différent où je me suis balader en tentant de rejoindre celui de mon serveur).
Il faudrait instancier ce genre d’event, ce serait bien mieux pour éviter de se confronter à la barrière du langage…

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Posted by: Hikachou.9714

Hikachou.9714

Anet n’a toujours pas compris que faire de tel événement en monde ouvert n’entraîne que de la frustration. Si à cela tu apportes ton lot de bug la frustration se transforme en deception: attente interminable >> plantage >> ré connexion en serveur de débordement>> impossibilité de rejoindre ton groupe, tes amis , ta guilde = ragequit

Je suis sur Fort Ranik et je n’ai été qu’une seule fois en débordement. Je vois que l’auteur vient de Mer de Jade, j’ai envie de dire que vous l’avez un peu cherché à tous vous agglutiner sur MdJ et Vizu au détriment des autres serv’. Pareil pour l’attente McM, hors prime on en a pas ou peu chez nous. Vous feriez mieux d’aller repeupler Pierre Arborea qui a été complétement déserté, plutôt que d’orienter tout les nouveaux joueurs vers des serveurs déjà pleins.

Le truc qui pourrait être bien en revanche, c’est de faire des débordements qui rassemblent en priorité des joueurs d’une même langue. Parce que ce qui me gêne surtout avec ce système c’est de me retrouver avec des anglophones ou des germanophones que je ne comprends pas toujours. La barrière de la langue ça fait beaucoup mine de rien.

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Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Anet n’a toujours pas compris que faire de tel événement en monde ouvert n’entraîne que de la frustration. Si à cela tu apportes ton lot de bug la frustration se transforme en deception: attente interminable >> plantage >> ré connexion en serveur de débordement>> impossibilité de rejoindre ton groupe, tes amis , ta guilde = ragequit

Exactement ce qui m’est arrivé hier. Pire, j’étais seul face au boss sur le serveur de débordement où j’ai été mis. J’ajoute que je suis sur le serveur Roche de l’Augure, donc je pense que la plus part des serveurs sont touchés par l’effet débordement.

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Posted by: Melwann.1587

Melwann.1587

Hikachou.9714 je ne vais pas m’amuser à changer de serveurs (serveur sur lequel je suis depuis plus d’un an) juste pour l’éventualité de faire un évent bug sur un serveur n’étant pas en débordement… Et que dire de ma guilde et de l’organisation le désagrément et les différentes alliance que nous avons été obliger de faire pour participer aux quêtes de guilde… Arrêtons de dire n’importe quoi… excuses moi hein:)
Non faut arrêter ces évent en monde ouvert… Faut absolument instancier cela… Word Boss compris…

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Posted by: Adah.8371

Adah.8371

Entièrement d’accord avec ce que Lysere a dit.
Une fois encore, je ne partage pas cette vision de “l’Épique”….

Alors Anet dit avoir prit conscience de soucis liés à leurs mises à jour et au mécontentement d’une partie de la communauté (Comme ce que Lysere a dit : Un boss à faire sur des serveurs de débordement, devoir patienter des heures avant le pop, des bugs, le farm d’élites, le farm de bidouilles en tous genres, etc.)

Je crois avoir lu que la forme allait changer. Il nous reste encore 3 (interminables) mises à jour avant la fin de la nullissime (à mon goût) histoire de Scarlet. Peut-être que ces mises à jours sont déjà bouclées et sont encore au format des MAJ que nous connaissons. La seule chose dont nous avons besoin c’est de la transparence d’Anet par rapport à ça. Allons-nous encore avoir 3 Mises à jour de ce style ? Davantage ? Ou cela va t-il changer bientôt ?

Je tiens à préciser que je ne suis pas un joueur qui crache sur le jeu, j’adore GW2 dans sa globalité. Le gros point noir ce sont les mises à jour qui ne m’apportent aucun plaisir à haut niveau. Je vais bientôt arriver à mon 8e reroll 80, j’ai peur de ce que je j’aurai à faire après pour m’occuper…

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Posted by: BeadsOfTears.8573

BeadsOfTears.8573

Je suis sur Fort Ranik également et à la marionnette j’ai été la voir 2 fois et 2 fois en débordement, heureusement la deuxième fois le débordement était bien organisé par des commandants parlant correctement l’anglais et on l’a tombé.

Je suis pas hyper fan de cette mise à jour car ça va encore demander de venir “tourner en rond” dans les zones 30min minimum avant le temps de repop, de prier pour qu’il y ait assez de monde et pas trop d’afk, que tout le monde connaisse la strat, d’avoir assez de commandant, etc.

L’instance à l’arche je ne l’ai même pas vu (comme pas mal de personne apparemment) donc je verrai bien ce soir ce qu’elle vaut.

Par contre je n’ai pas vu dans le patch note que des items utilitaires (élém de feu ou l’invocation de pet) avaient désormais un CD de 30min, ça va être fun tequatl

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Je vois que beaucoup de monde critique cette mise à jour et contrairement à d’habitude où je suis d’accord avec les critiques sur le monde vivant sur le zerg omnipresent, le farm et tout ça… Là j’avoue je ne comprend pas.

On savait qu’il y aurait 2 WB pour cette mise à jour. ça aurait pu être du pauvre spam 1 comme 95% des WB et sans aucun interet. A la place on a 2 types de boss : un abordable mais qui demande un peu d’organisation pour la répartition des rôles et du nombre de joueurs. Énorme progrès d’Anet sur ce point pour la marionnette qui même si elle fait partie de l’histoire vivante apporte un peu d’épique et d’intérêt.

Ensuite on a la guivre, boss permanent qui demande une organisation au poil et que les joueurs se prennent en main. En gros un nouveau boss à la Tequatl qui demande du challenge, challenge qui est réclamé en monde ouvert comme en instance depuis une bonne année… Challenge qui fait tellement defaut que GW2 est considéré comme le jeu nobrain par excellence.

On a pour une fois une instance agréable à suivre avec des dialogues plus ou moins intéressant et entièrement doublés. Chose qui était demandé depuis un bon paquet de mois pour faire le point sur l’histoire et la faire un peu avancer.

Après je comprend très bien les plaintes sur l’attente et les débordements, c’est frustrant mais pour un boss comme la marionnette ce ne sera pas indispensable d’être sur son serveur principal. Les boss pop à 1h d’intervalle, où est l’intérêt d’avoir un boss qui repop toutes les 10min si ce n’est ruiné l’épique que peu avoir son arrivée?

D’ailleurs je ne comprend pas ceux qui veulent tout instancier. Autant je suis le premier à demander des donjons, des zones élites, des simili de raids (avec un peu moins de joueurs quand même). Je serai content de revoir des coop à la GW1 et d’avoir une bonne histoire. Par contre franchement si toute l’histoire vivante avait été instancié, que les boss étaient instancié et tout le reste, qu’est ce que ça aurait été un peu chiant et anti MMO au possible. Il faut les 2 types de contenu mais pour moi, créer une instance pour un simple boss ou 2 qui seront farm , c’est vraiment une mauvaise idée que ce soit difficile ou non.

Du coup je suis pour une fois plutôt satisfait alors que les dernières mises à jours m’avaient semblé totalement inutiles et inintéressantes. Je demande plus de mises à jours comme cela mais avec un peu comme tout le monde, une suite de l’histoire personelle, des nouveaux donjons et maps. Je la place pas trop loin de la MAJ du bazar des 4 vents qui était pour moi la meilleur de l’année 2013.

(Modéré par Mizuira.8245)

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Posted by: BeadsOfTears.8573

BeadsOfTears.8573

Pour la marionnette c’est toutes les deux heures et pour l’autre le problème c’est qu’hier elle semblait les 3/4 du temps bugué. Du challenge je suis d’accord mais on en revient aux longues controverses qui ont été faite sur le Tequatl 2.0 (le post a été supprimé? https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/livingworld/lwd/Tequatl-le-sans-joueur/).

Ça ne me dérange pas de passer ma soirée dans une instance réussi ou non, ça me dérange plus de passer plus d’1h à attendre/préparer un event de 15minutes qui plus est quand sa réussite dépendra énormément du % de bon joueurs/commandants présent sur le serveur où je me trouve (bon joueur dans le sens qui ne font pas n’importe quoi et qui réagissent rapidement).

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Posted by: Ambre.2618

Ambre.2618

j’ai deja poste mon avis dans le message d’a coté ^^ mais je voudrais préciser une petite chose a hikachou : Lysere, tout comme moi , est sur mer de jade depuis la beta ! nous n’avons jamais change de serveur, et nous n’en changerons pas pour plusieurs raisons :
1 : nous sommes Luxons ! dans gw1 nous étions luxons, cantha est ma campagne préférée, nous avons choisi mer de jade des le départ a cause de ca.
2 : nos guildes et tous nos amis y sont egalement depuis la beta, je vois pas pourquoi on se ferait chasser par ceux qui sont venus après nous !
3 : ca coute cher le changement de serveur, moi je bosse pour gagner mes sous, je sais pas si c’est ton cas mais moi, … si j’achetes des gemmes c’est pour me faire plaisir, pas pour changer de serveur a contrecœur parce que ca lag !
alors avant de dire des bêtises comme : “vous l’avez bien cherché, gnagnagna…” renseigne toi un peu sur les joueurs que tu trolles… on a rien cherche du tout…

(oui, ca m’a fortement énervée, désolée….)

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Posted by: Ylthan.1693

Ylthan.1693

Débordement permanent donc boss quasi infaisables avec les problèmes de communication/organisation , succès basés sur le farm comme toujours bref rien de bien nouveau ou en tout cas rien qui ne justifie tous les superlatifs dont la com’ d’Anet a abusé ces derniers temps pour décrire les futurs majs.

L’instance à l’arche et les dialogues entre les différents npc étaient plutôt sympa ceci dit (excepté marjory et l’autre pintade dont le charisme flirte avec le zéro absolu) mais la gamine asura est fun et c’était bien marrant d’écouter ses dialogues.

Bref encore une déception, légèrement moindre que d’habitude mais on est loin de l’épique encore une fois (même si c’est surtout pour des contraintes techniques).

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Posted by: Amitsouko.8764

Amitsouko.8764

Contrairement j’ai vraiment aprécié la mise à jour.

J’ai adoré avoir deux WB qui ont un timer de 90 minutes, c’est pas trop long. Et puis Tuxx qui n’avance pas, on lui en veut pas, il doit avoir envie de bronzer sur la plage, le coquet.

Je trouve qu’on amène bien le dénouement, surtout avec la marionnette. Le pop de plusieurs types de mobs (toxiques, détraqués), c’est absolument superbe. On sent un lein très fort avec Scarlett et Braham.
D’accord, on nous a vendu du rêve en nous faisant croire qu’on allait taper la marionnette, mais bon, taper des boss suivant un timer, sans voir la marionnette, et après avoir abattu l’équivalent de toute la population de la Tyrie, c’est très jouissif.

Et enfin ! Arenanet nous a compris ! Des succès qui suscitent l’intérêt chez tout le monde ! Assez long, passionnants et avec la petite touche de réflexion qu’on aime. Franchement, beau travail. C’est hyper intéressant de regrouper des morceaux de clef, ça maintient le suspens.

Comme je le répète, j’ai adore cette MaJ et un grand bravo pour cette belle mise à jour, surtout qu’on l’attendait depuis un mois. Chapeau bas !

…ou pas.

Plus de violettes, moins de violence :)

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Posted by: Ssa De Asgaard.1068

Ssa De Asgaard.1068

Mise à jour sans intérêt particulier les raisons voir les avis négatif des postes plus haut
je remarque toujours une absence, quelles places ont les guildes dans votre jeux ? car aujourd’hui elle servent à rien elles sont juste la pour faire jolie.
Plus vous insisterez sur un jeux serveur plus vous perdrez l’identité des guildes qui deviendront insipide au fil des mise à jours.

Ensuite Marre de ces débordement, c’en est trop sa serait tant de changer de stratégie la dessus ou comme suggérer au dessus de redirigé les gens vers des serveursde débo par langue

Serveur : Fort Ranick

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Posted by: OdrN.9167

OdrN.9167

Quelqu’un a déjà réussi à valider les succès liés aux attaques de la Marionnette qu’il faut esquiver ? De mon côté, rien à faire.

Je suis tombé, mais avec la latence je me vois debout.
Ni vivant, ni mort, je suis le chat de Schrödinger.

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Posted by: narm serosh.1094

narm serosh.1094

je remarque toujours une absence, quelles places ont les guildes dans votre jeux ?

A vrai dire cette histoire de multi-guildage a tué le jeu dès le départ et l’esprit communautaire par la même occasion

après avoir abattu l’équivalent de toute la population de la Tyrie, c’est très jouissif.

Passionnant de tuer l’équivalent de la Tyrie ? J’ai pas la même idée du mot épique

(Modéré par narm serosh.1094)

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in Les origines de la folie

Posted by: Ecleros.6482

Ecleros.6482

Je dois bien admettre être de l’avis de l’auteur, mais depuis plusieurs MaJ. En gros, je me suis lassé des quêtes de farm de l’histoire vivante lors de la foire des dragons, et encore, à cette époque, je ne voyais que le résultat au bout pour me motiver à finir.

Pour en revenir à ce que je penses, et au sentiment des joueurs en général, oui, on s’embête sur GW2, et ce n’est pas un contenu bidon d’histoire vivante qui me redonne envie de jouer, la dernière motivation que j’ai eu, c’était lors d’un tournoi organisé par une GUILDE, et non pas par le pôle attractivité d’Anet, ce qui, je trouves, est tout à fait anormal.

Je pourrais en revenir à ce que j’ai dit sur d’autres postes, mais mes mains auraient l’impression que je répéterais, alors un petit récapitulatif:
-jeu trop facile
-pas assez de contenu (Background/Attractif/Hardcore Gaming)
-une histoire vivante dont je suis pressé de voir le bout
-JcJ a revoir
-etc…

Pour finir, je vais simplement faire méditer les lecteurs et, j’espères qu’ils verront ça, les chargés de communauté/développeurs, sur une remarque:
En un an et demi, vous n’avez ajouté que du contenu qui nous a déçu, alors que sur Guild Wars premier du nom, en un an était sortis le plus grand add-on de toute l’histoire du jeu vidéo (j’exagères à peine, Assassin FTW):
(Musique divine)
(Roulement de tambour)
Guild Wars Factions

Et me dites pas que ce n’est pas comparable, le studio de création n’a pas changé, la quantité de choses à faire sur Guild Wars Prophecies était plus conséquente que ce qu’il y’a sur GW2 actuellement, en gros, aucune raison (du côté des joueurs) de ne pas sortir un add-on.
Alors, je veux bien que vous avez eu besoin de temps pour que le jeu, le monde vivant… se mettent en place, et j’étais le premier à dire qu’il fallait vous en laisser car le jeu ne peu que mûrir, mais, comme c’est partis actuellement, je n’ai même plus envie d’avoir de l’espoir pour éviter d’être déçu, et je penses que si vous ne faites pas quelque chose de radical maintenant, vous allez perdre tous les gros joueurs, et le jeu ne va simplement que mourir après 2 ans d’existence.

Voilà Voilà, bonne soirée/nuit/journée

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in Les origines de la folie

Posted by: Amitsouko.8764

Amitsouko.8764

@narm serosh… Relis bien tout mon post. Tu vas t’apercevoir de quelque chose.

Plus de violettes, moins de violence :)

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Posted by: Twilight.8537

Twilight.8537

5ème fois que je me fais éjecter avant la fin de l’event.
Lourd, très lourd.
Je vais retourner à GW1 tiens.

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Posted by: Melwann.1587

Melwann.1587

Quelqu’un a déjà réussi à valider les succès liés aux attaques de la Marionnette qu’il faut esquiver ? De mon côté, rien à faire.

Il faut esquiver mais aussi la tuer pour valider les succès

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Posted by: Dikmas.9647

Dikmas.9647

Il ne faut pas esquiver l’attaque mais juste ne pas se faire toucher tant que la chaîne associée n’est pas détruite pour valider chacun des succès. pas besoin de la tuer totalement (sauf pour le succès de l’esquive du cri, évidement)

Roche de l’Augure

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Posted by: Hikachou.9714

Hikachou.9714

Je tenais à répondre à Ambre et deux ou trois autres personnes. Bien sûr qu’on ne va pas vous demander de quitter vos guildes et amis. Mais sur le forum arrêtez d’orienter systématiquement les nouveaux joueurs vers Vizu pour le McM ou MdJ pour le PvE. Fort Ranik, par exemple, fait de vrais efforts pour briller davantage en PvE et McM, mais part tout de même avec un gros handicap. Avoir un peu de sang neuf nous aiderait beaucoup, surtout en McM où on n’a absolument aucune file d’attente hors prime et juste une file sur CBE en plein prime, les frontas restant souvent libres d’accès. Nos PU font n’importe quoi certes, mais on a de bonnes guildes McM qui relèvent le niveau. Après un petit travail d’éducation des PU je suis persuadé qu’on résoudrait nombre de ces soucis.

Donc à l’avenir si vous pouviez citer FR comme serveur équilibré ça nous arrangerait bien, on manque de joueurs, de joueurs impliqués en particulier.

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Posted by: Marie De Magdalene.7134

Marie De Magdalene.7134

tu pense à RA ou pas ^^ pour le McM et le PvE c’est aussi bien équilibré

Sinon personnellement j’ai adoré cette MAJ chapeaux anet vous nous avez enfin sorti un vrai contenu en monde vivant.

et même si sa ne collerais pas avec l’histoire j’aurais beaucoup aimé que la marionnette soit le boss permanent mais je n’est pass encore fini ave la guivre donc mon jugement reste partial

[Way] Siam Gil Sayan
Serveur : Roche de L’augure
La guilde Way recrute : way.fr.cr

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Posted by: Madiniti.8201

Madiniti.8201

Qui dit 2014 dit Optimisme et c’est dans cette optique que je vais faire mon vrai bilan de cette maj et pas un ressentit comme mon post au dessus.

le World Boss Marionnette en un mot Epic j’ai adoré l’ambiance, la musique GG aux compositeurs et tout l’organisation qui au final ne casse pas trois pattes à un canard pour la mettre en place une fois que l’on connait la strat :p
seul Bémol les serveurs de Débordement mais bon maintenant il est down plus facilement vu que tout le monde connait la strat.

Pour la guivre je n’ai toujours pas tout compris “toute” la strat mais étant un World Boss pour hardcore gamer c’est pas si mal pour les deux try que j’ai fais (step by step ) comme on dit

S P O I L E R
Pour l’arche du lion on en apprend un peu plus sur chaque protagoniste des fils du destin V2 sauf qu’il en manque un ( Canach je pose une grosse pièce sur lui voir interview: https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/livingworld/lwd/Matthew-Medina-sur-Reddit/first#post191056)
S P O I L E R

S P O I L E R
Et enfin la fameuse cache de scarlet ainsi que son livre qui nous apprend un peu plus sur ses “futures” intentions et le mal qui la ronge.
S P O I L E R

Une bonne maj en soi qui sert plus d’introduction a peut être un plus gros Événement espéreront le en revanche pour ce qui se passera il y aura peut être un liens avec un dragon ancestral mais rien qui le concernera directement (dragon ancestral=> extension)

Pour une fois je vais admettre que cette maj est plutôt bonne mais les prochaines devront envoyer du lourd parce cette maj est une mise en bouche

Croise les doigts pour que anet ai pris en considération les remarques des joueurs dans les futurs maj on s’approche de plus en plus de la peut être dites extension que les joueurs réclame à corps et à crie(nouvelle map, race, classes.)

(Modéré par Madiniti.8201)

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in Les origines de la folie

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Vu qu’hier soir j’ai fini le contenu de la maj (mais pas tous les succès) je vais donner mon avis.

L’instance a l’Arche est sympa et très intéressante. Au moins maintenant je sais qui est Taimi. J’ai bien aimé les dialogues entre Rox et Braham.
L’histoire de Kasmeer, même si l’actrice surjoue, est intéressante aussi.

Le combat contre la Marionnette est moyen. Déjà on ne sait pas trop ce qu’elle fout là et pourquoi on la combat.
Le principe de l’event avec des couloirs à défendre est sympa. Le système de drops pour l’event (tokens) est bien pensé finalement.
Les combats sur les plateformes sont sympas aussi, même si pour les bonus on ne comprend pas trop.
Pas mal de bugs au début mais ils ont tous été corrigés.
Par contre quand on rate l’event (sur la majorité des créneaux) je trouve la fin pathétique. Encore un nouveau moyen de la part d’Anet de faire perdre de l’argent aux joueurs vu qu’on doit se taper une réparation d’armure et un tp (sauf quand il y a des gens qui rezent).

Le repaire de Scarlet j’ai beaucoup aimé. Le journal parlant est marrant. ^^ Et pour les coffres c’est pratique aussi. On ouvre tout en même temps comme ça, puis on recycle et on va vendre.
Par contre gros problème sur le code. Il faut appuyer sur le CTRL droit pour voir le texte du journal en VO car la version française ne donne pas le bon code (1ère lettre donnée comme la dernière).

Pour les sondes, certains ennemis sont trop cheatés (le vétéran avec le chalumeau).
Les drops de noyaux sont trop aléatoires. Des fois 1, des fois 4 ou 5.
On ne sait d’ailleurs toujours pas pourquoi il y a ces sondes.

L’event de la guivre pour finir, pas terrible. Je n’ai pu tester que les guivres de gauche et du centre, vu que celle de droite était buggée généralement.
Celle du centre est assez pourrie. On comprend pas forcément trop ce qu’on doit faire, à part remplir les cuves pour une raison qu’on ignore.
Celle de gauche avec les barils, le principe est sympa mais il y a trop de mobs au bout d’un moment donc ça devient n’importe quoi.
C’est juste un gros event dont le seul but est de faire mourir le plus de joueurs j’ai l’impression.
Les gens se sont vite lassés de la guivre en plus j’ai l’impression. Ça finira en event fantôme qui pourrit la zone, comme Tequatl.

Au final quand on voit la tronche de cette maj et qu’on réalise que ça faisait quasiment 2 mois qu’on attendait la suite, on se demande ce que les développeurs ont foutu.
Les deux gros boss sont juste des ennemis déjà vus depuis longtemps dont on a juste agrandi les dimensions.
Même les 3 PNJ Asura de la guivre sont identiques (jusqu’à la couleur des habits).

Points positifs:
- L’instance de l’Arche.
- Le repaire de Scarlet.
- Le journal de Scarlet (malgré le bug en VF).
- Les dialogues des PNJ avant le début de l’event de la guivre.
- Le principe de l’event de la Marionnette.

Points négatifs:
- Deux world bosses d’un coup alors que le destin tragique de Tequatl a prouvé que les gens se lassaient très vite de ce genre de choses.
- Le world boss permanent est celui qui est inintéressant.
- Les nombreux bugs.
- 2 mois d’attente pour ça.
- Cette maj a poussé beaucoup de gens à déserter le jeu et ça se sent

Donc finalement le plus intéressant était le contenu passif. Et ce qui était censé être la principale attraction n’était pas terrible.