Les golems de TP payant, mauvaise idée ?
Si le tp devait être payer, il aurait dû être payer en “spores toxiques”.
Au moins, ces dernières, auraient un semblant d’utilité.
On peut acheter les clés manquantes avec ces spores “inutiles”
Tu vas pas mourir pour 5 Pa ^^ Ca t’oblige à être bon, à faire attention pour ne pas mourir
Bonjour,
je suis d’accord, étant plutôt du genre à mourir bêtement en testant les lunettes de plongée, j’ai été un peu deg de voir le prix du tp pour une mort idiote… surtout qu’à ce prix là, on doit encore se taper le run du 3e étage… il est radin leur golem de voyage ! :p
Bon, c’est vrai que 5 PA c’est rien pour beaucoup de joueurs, pour ma part je trouve ça anecdotique. MAIS, ce qui me gêne c’est la logique du truc… On fait payer les gens pour essayer d’endiguer une menace? C’est comme si dans Arah histoire, Trahearne nous sortait : "
Et voici notre super aéronef avec lequel nous allons combattre Zhaïtan, la menace de la Tyrie! Ha oui, c’est 15 PA pour monter à bord par contre…"
Petit problème de logique…
Tu m’as tué Otowa! x)
Je serais curieux de voir les raisons de pourquoi ce prix. D’un point de vue rôle play je suis largement d’accord sur un point: c’est absurde.
Ouaiiiis! J’ai fait rire quelqu’un! Je n’ai pas totalement raté ma journée ^^ (Désolé pour ce post HS)
Bon, c’est vrai que 5 PA c’est rien pour beaucoup de joueurs, pour ma part je trouve ça anecdotique. MAIS, ce qui me gêne c’est la logique du truc… On fait payer les gens pour essayer d’endiguer une menace? C’est comme si dans Arah histoire, Trahearne nous sortait : "
Et voici notre super aéronef avec lequel nous allons combattre Zhaïtan, la menace de la Tyrie! Ha oui, c’est 15 PA pour monter à bord par contre…"
Petit problème de logique…
Epic x)
Tu a fait rire deux joueurs !
Otowa : ben j’allais faire la meme remarque ^^ :
- Bonjour je viens sauver le monde
- C’est 10po
- Euh…
C’est clair que là le RP est totalement ruiné, et c’est clairement papillon comme système…
Il y a eu la meme papillon dans l’event du Pavillon de la Reine. Les combats d’arènes étaient présentés comme une attraction divertissante… Si tu le perds, l’adversaire te tue pour de vrai (par contre si tu gagnes il redevient juste vert et le combat s’arrete…). Si tu mets trop de temps, le sol s’ouvre et on te fait faire une chute de 20m de haut dans une fosse remplie de mobs… Vachement fun comme truc. Si je vais combattre un “Homme fort” ou autre à une fete forraine, je m’attends à me faire bien matter, mais pas à me faire briser la nuque…
Après la Reine Jennah s’étonne que tout le monde arrete pas d’essayer de la tuer, mais avec des idées aussi connes ça m’étonne pas :/
Enfin bref, désolé pour le petit HS, mais je voualais juste dire qu’il faudrait arreter ce genre de pratique, ça nuit vachement au plaisir de jeu
EDIT : le mot naz[e] est censuré, et pas “connes”, sans dec’ ?
(Modéré par Gaia Orunitia.5794)
Même avec le TP payant entre les loots, events et chambres tu ressors avec plus d’argent qu’au départ quand même.
Si c’était gratuit en plus ben jackpot, il est nécessaire dans un MMO, surtout ici où il est possible d’échanger de l’argent virtuel contre de l’argent réel et vice versa ( via l’échange de gemmes ) de faire disparaitre de l’argent virtuel ( taxes à l’hv, tp payant etc.. ).
Au vu de l’inflation subie depuis les débuts du jeu je vous laisse imaginer sans tous les moyens destinés à “évaporer” de l’argent virtuel.
Ex : http://www.wildstar-online.com/fr/news/le_jeu_economique_de_wildstar.php ( tiré du prochain MMO NCSOFT ).