Guide : Succès de l'affrontement ultime

Guide : Succès de l'affrontement ultime

in Affrontement ultime à Sud-Soleil

Posted by: cristofinger.3805

cristofinger.3805

C’est avec plaisir que les Ekitsuki (De Mer de Jade) mettent à disposition ce tutoriel fait maison, toutes erreurs ou ajouts à faire sur ce sujet sont les bienvenues.
Les succès du 05/06 serons rajoutés en Edition à ce sujet.

Vocabulaire :
Grap : Attire.
Bump : Éloigne.
Po : Pièces d’Or.
Pa : Pièces d’Argent.
Stack : Un nombre X d’altération ou de bonus sur 25 maximum.
Skills : Pouvoirs.
Matériaux T5 : Niveau d’artisanat 325.
PNJ : Personnage Non Joueur.
Cac : Corps à corps.
Stuffs : Pièces d’équipements (Armes, Armure, Bijoux)
AOE : Pouvoir de zone.
Agro : Attirer (à ne pas confondre avec le grap qui est un skill)


Ce succès dois être fait en solitaire à ce point “Point du passage du point du lion”. ce dernier ce trouve au nord ouest de la carte “Crique de Sud-Soleil”. Ensuite, descendez en direction du point remarquable dont vous recevrez la localisation par un courrier : “Passage des braises”. Vous pouvez l’atteindre en passant dans la zone du Jumping Puzzle des geysers, la bifurcation au sud.
Attention, la zone est remplie de Karka.

Pour lancer l’instance, vous devrez parler au pnj (étoile jaune au dessus de sa tête) nommé “Adjoint de la garde du lion [Entrée de l’instance en mode solo]”

Vous entrerez alors dans une instance.
Vous avez une arme ? Elle ne vous servira à rien. Vous devrez parler aux pnj pour avoir un détecteur de mine (Vous pouvez aussi les trouver par terre). Une fois équipé, vous aurez les skills suivant :
-Détecte les mines (1) [Vous permet de voir les zones d’AOE, et le type de mine]
-Désarme une mine terrestre (2) [Convertie la bombe terrestre en votre avantage]
-Désarme une mine à gaz toxique (3) [Convertie la mine de gaz en votre avantage]
-Désarme une mine chausse-trappe (4) [Convertie le chausse-trappe en votre avantage]
-Impulsion de gravité (5) [Bump la cible]

Vous pourrez alors mettre le pouvoir de détection (1) afin de voir le type de mines contre lesquelles vous pourrez tomber.
Tomber sur une mine terrestre vous enlève 3/4 de vie et vous inflige brûlure.
Tomber sur une mine à gaz toxique vous inflige empoisonnement.
Tomber sur une mine chausse-trappe vous inflige infirmité et deux stacks de saignement.

Vous pourrez savoir quel est le type de mine en utilisant la détection (Icone rond au dessus de la mine). Comme vous vous en doutez, pour désactiver une mine terrestre, vous devrez utiliser votre (2), votre (3) pour les gaz, et votre (4) pour les chausse-trappe.

Une fois la détection faite, vous pourrez alors utiliser le skill en question dessus pour le désactiver en votre avantage, il sera donc d’une couleur verte et sera activé contre Canach, non contre vous.

Vous n’avez plus qu’à vous diriger sur le boss ! Mais attention, vous ne pouvez pas lui infliger de dégâts par coup blanc. (Les altérations ne passent plus, bug résolu)

Stratégie du boss :

Khentar.7582 à écrit ce qui suit :

-Concernant les compétences de Canach, il y en a deux à surveiller dans le chat : Une première où il “réactive” les mines « converties » (il les refait passer de vert en rouge), très dangereuse pour le succès « Pieds sûr », et une seconde où il les fait toutes exploser, ce qui étend leur zone d’effet pendant quelques secondes.
-A noter qu’après les explosions, les mines réapparaissent avec quelques variations de placement, donc attention si vous étiez dans une zone « sûre » pour le succès « pieds sûrs », vous pouvez à ce moment vous retrouver avec une mine sous le nez.

-Prévoyez des skills de stabilité si vous en avez.
-Approchez-vous du boss pour l’agro, et courrez dans un angle (Pour ne pas vous faire bump par le boss qui pourrait vous envoyer sur une bombe).
-Désactivez une mine terrestre proche de vous. (2) La mine terrestre est celle qui inflige le plus de dégâts direct au boss.
-Alignez vous avec le boss et la mine.
-Utilisez votre bump (5). Vérifiez qu’il ne soit pas en train de ce protéger avec son bouclier, vous seriez bump à sa place.

Autre technique :
Au lieu de vous mettre dans un angle, vous pouvez aussi courir à travers les mines que vous aurez désactivées avant et lui faire marcher dessus. Cependant, lisez dans le “chat dire” ou cas ou il aurait l’intention de réactiver ses bombes. Sinon, vous sauterez à sa place.

En récompense à cette zone instancié, vous gagnerez les objets suivants :
-26 Pa et 1880 Karma
-10 carapaces de karka (Matériaux T5)
-1 sac d’argent : 1 Po
-1 fut de karma : 6 000 Karma

Cette récompense peut être gagné une fois.


Ce succès ce fait dans la même instance que celui de Canach, en solitaire, cependant, vous ne devrez pas activer (vous faire exploser) une seule mine ! Les créatures peuvent les activer, vous ne perdrez pas votre succès. Il est conseillé de faire la technique dans l’angle pour avoir ce succès.


Ce succès est encore une zone instancié, qui ce trouve au même endroit que le traqueur de Canach. Vous devrez par contre être dans un groupe de 5 joueurs (conseillé) et allez sur la petite étoile ce trouvant à terre non loin du PNJ précédent.

Stratégie du boss :
Ce boss grappe (Attire), réactive les pièges, les activent tous en même temps, ce protège de tous dégâts pendant 2 minutes, invoque des créatures électriques, invoque une tourelle qui le régénère et bump (Éjecte). Cependant, contrairement au boss précédent, les mines ne lui font aucun dégât. A partir des 75% de sa vie descendu, vous subirez des stacks de dots électriques qui s’accumulerons au fil du temps. Vous devrez donc avoir un gros dps sur les 25% de vie restantes.

En sachant cela, voici donc la technique que nous vous conseillons :
-Restez au cac en permanence.
-Dépopez la tourelle quand elle apparaît.
-Une personne du groupe ce dois d’avoir un détecteur de mine afin d’activer les mines lorsqu’il a son bouclier. Une fois fait, tout le groupe dois ce déplacer sur la mine activé par le membre de votre groupe, il perdra ainsi son bouclier. Enlevez-vous ensuite de la zone de la mine pour ne pas vous prendre la mine que le boss peut réactiver.
-Lisez le “chat dire”, s’il vous dis qu’il va activer toutes les mines, sortez de toutes les zones de mine, autrement vous allez prendre chère.
-Lorsqu’il y as des créatures électriques, évitez les, si vous êtes dans la zone de la créature, vous perdrez de la vie assez rapidement.

Récompenses :
Vous gagnerez un coffre normal, et un coffre personnel avec au moins un stuff rare.

Dans le coffre normal :
2 stuffs Chef-d’oeuvre ou supérieur.
1 Carapace de karka.

Dans le coffre personnel :
1 stuff rare ou supérieur.
Environ 50 pa.
Une fiole de 3 000 Karma.

Si vous souhaitez avoir une version de ce tutoriel avec les images et les cartes et la vidéo, veuillez vous rendre à cette adresse et descendre (dans le premier message) jusqu’au texte en vert (En orange, c’est les succès de la première partie) : [Tutoriel] Evénement “Affrontement ultime à Sud-Soleil” [28/05 au 11/06]

Les Ekitsuki, de Mer de Jade vous saluent et vous souhaitent un très bon jeu sur Guild Wars II !

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(Modéré par cristofinger.3805)

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in Affrontement ultime à Sud-Soleil

Posted by: Khentar.7582

Khentar.7582

Guide très détaillé (bonne idée de remettre un lexique). Attention quand même aux fautes d’orthographes. Il en reste pas mal, si tu peux refaire une passe dessus.

Je mets mes commentaires avec la balise spoiler vu que ton contenu l’est aussi.


Dans ta description des compétences du fusil, il ne s’agit pas vraiment de compétences pour « désarmer » mais plutôt pour « convertir » une mine (elles restent toujours actives). La description donnée par l’info-bulle est d’ailleurs assez bizarre à cause de ça.
La compétence 1 permet aussi de voir clairement les zones d’aoe des mines (tiens d’ailleurs les cercles rouges ont l’air d’avoir un nouvel effet légèrement volumétrique depuis la dernière maj).

Pour les altérations qui passent, apparemment ça vient tout juste d’être corrigé («Fixed a bug where Canach was able to take condition damage while temporarily immune to players »).

Concernant les compétences de Canach, il y en a deux à surveiller dans le chat : Une première où il “réactive” les mines « converties » (il les refait passer de vert en rouge), très dangereuse pour le succès « Pieds sûr », et une seconde où il les fait toutes exploser, ce qui étend leur zone d’effet pendant quelques secondes. Tu as oublié de parler de cette seconde capacité de Canach il me semble. A noter qu’après les explosions, les mines réapparaissent avec quelques variations de placement, donc attention si vous étiez dans une zone « sûre » pour le succès « pieds sûrs », vous pouvez à ce moment vous retrouver avec une mine sous le nez.

Pour le golem, je crois que tu as oublié de parler des tourelles qui le régénèrent.

(Modéré par Khentar.7582)

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in Affrontement ultime à Sud-Soleil

Posted by: Sineo.4518

Sineo.4518

Le pied sur ne se fait pas en solo, il faut le faire dans l’instance en groupe.

Merci pour le tuto sinon

(Modéré par Sineo.4518)

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Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Le pied sur ne se fait pas en solo, il faut le faire dans l’instance en groupe.

Merci pour le tuto sinon

Je l’ai fais hier sur l’instance solo, cela doit donc fonctionner dans les deux cas je suppose…

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in Affrontement ultime à Sud-Soleil

Posted by: Arwoonskell.8571

Arwoonskell.8571

J’ai obtenu le succès pieds sûr en mode solo (guerrier sans stabilité).

Il m’a suffit de rester dos au mur quelques pas après l’entrée de la grotte, en veillant a être toujours entre Canach et le mur. Avec cette technique, mon personnage n’a jamais été projeté vers une mine.

De cette manière, j’avais toujours un visuels sur la mine à bombe en face de moi de façon à la désarmer et à pousser Canach vers celle-ci, puis de me déplacer afin qu’il me suive dans le champ de cette mine.

Je tiens à signaler que les dégâts de Canach sont dérisoires en comparaison de ceux des mines. En tout cas pour un guerrier en stuf soldat avec 29k pv.

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in Affrontement ultime à Sud-Soleil

Posted by: cristofinger.3805

cristofinger.3805

@Sineo et Funmaster : Oui, il peut être fait dans les deux cas, mais largement plus simple à faire en solo.

@Arwoonskell : Oui, c’est la technique la plus simple pour avoir le succès, la technique “dans l’angle”

@Khentar : Je vais repasser un coup pour les fautes. Et merci pour tous ses détails que j’ai pu oublier, je vais donc les rajouter.

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in Affrontement ultime à Sud-Soleil

Posted by: Stephane Lo Presti

Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

Merci pour ce guide cristofinger.3805. Je l’épingle et suggère à l’auteur ou toute personne qui a envie de le faire de placer certaines de ces informations sur le wiki francophone, où il existe déjà plusieurs articles (cf. le lien “Secret de Sud-Soleil” par exemple) :
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Affrontement_ultime_%C3%A0_Sud-Soleil

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in Affrontement ultime à Sud-Soleil

Posted by: cristofinger.3805

cristofinger.3805

Modification : Les élémentaires d’air n’était pas la cause des altérations, elles sont présente à partir des 25% du boss et s’accumulerons temps que le combats continuera. A partir de 5 stack, cela deviens très difficile de survivre.

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