Les Pièges
Un ajout en mcm, une bonne idée finalement, il faut juste éviter certain abus comme les stack de pièges sur le ponts ou devant les portes ennemis. Je pense qu’il serait pas mal que les pièges restent 5-10 minutes après la pose et qu’il soit visible, un peut comme les pièges de la fractales du marécage avec la course des trois orbes .
On pourrait imaginer 6-7 ravit pour poser un piège pour éviter un trop grand nombres de pièges sur la map tout en laissant cette ajout pour les groupes de roam (au final sa leurs sera bien plus utiles qu’aux bus qui tourne dans les map).
Enfin une màj qui changera (je l’espère) la façon dont on joue en mcm, j’attends cependant de connaitre la taille et surtout le nombre de cible des pièges pour m’extasier. Si un bus entier peut perdre son ravitaillement ça pourrait bien enlever ses bénéfices au mono bus, privilégier les petits groupes de roam ou les éclaireurs à fin de s’assurer qu’une zone est sure avant d’envoyer 50 joueurs pour repeindre un camp de ravitaillement