Objet de dos élevé
Si les info sont bonnes une fois fusionné tu obtiens ça :
+24 Puissance des soins
+17 Dégâts par altération
+17 Robustesse
+32 Puissance des soins
+18 Dégâts par altération
+18 Robustesse
1 emplacement de fusion (Défensive)
Trouvé sur wiki
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Carapace_chitineuse_de_karka_%28%C3%A9lev%C3%A9%29
Gamers [Gams]
Dans cette article un screen de la version exo et élevé de la dorsale “tentaculaire”.
http://dulfy.net/2013/05/14/gw2-secrets-of-southsun-achievement-guide/
Merci pour les liens mais je me demandé si l’on transmute cette objet de dos exotique pour avoir :
+22 puissance
+16 vita
+ 16 robustesse
avec 1 emplacement de fusion (Défensive)
et que on l’améliore à la forge on obtiendra :
+24 Puissance
+17 Vita
+17 Robustesse
+32 Puissance
+18 Vita
+18 Robustesse
1 emplacement de fusion (Défensive) ?
*d’infusion et non pas de fusion
+17robustesse puis juste après +18robustesse ?
Quelqu’un peut confirmer le bon chiffre ?
Chargé de Communauté Francophone
+17robustesse puis juste après +18robustesse ?
Quelqu’un peut confirmer le bon chiffre ?
Si un joueur confirme que c’est la mauvais chiffre sur le wiki, vous pouvez éditer l’article pour corriger ceci. Merci !
Je serais toi je ne tenterais pas d’élevé le transmuté car a priori ca doit faire comme pour les précurseurs de légendaires, si il est transmuté il perd ses statistiques et qualité de “précurseur” le rendant inopérant dans la recette, il garde le nom, le niveau de rareté mais il n’est plus précurseur (au sens composants requis pour la recette)
Certains ont eu le soucis avec les deux espadon légendaire pour créer Aurore je crois, si ils avaient modé un des deux espadon, la forge n’en voulait plus
Pour avoir élevé ce sac c’est bien les stats indiqué par l’item mais je n’ai pas vérifié si IG c’était bien ça.
Pour avoir transmuté l’objet je confirme qu’il est devenu inopérant à la forge mystique.