Bilan de la MaJ

Bilan de la MaJ

in Chaos Mécanique

Posted by: Payax.7638

Payax.7638

Donc bilan de la MaJ, pour ma part :

Positif :

=> Trame scénaristique
=> Fin du Culling en JcE

Promis j’ai essayé de trouver d’autres choses …. mais j’ai pas trouvé :’(

Négatif :

=> Event Massif, Mention Pegi 5 No Skill, No Strat, No Teamplay.
=> Aucun intérêt après l’invasion : Échec ou réussite n’influence pas le monde, la map d’un coup de baguette magique redevient comme avant ! (genre Joséphine Ange Gardien)
=> Impossibilité de jouer en guilde, les serveurs sont vites surchargées, déconnexion du jeu et autres bugs …
=> Ce mode d’invasion est une pâle copie d’un autre MMO qui l’a implanté depuis sa sortie (R***) qui date de deux ans de mémoire…
=> Logique serveur : on joue en serveur, pas en guilde , le jeu s’appelle Guild Wars non ?
=> Pas de Boss autre que Scarlet, contrairement à l’autre MMO où chaque invasion de Zone donne lieu à un boss bien précis, dommage !

Finalement : Toujours la même chose, pour le même type de joueurs, ceux qui ne veulent tout simplement pas réfléchir ni avoir de skill. On regrettera aussi l’absence d’impact sur le monde qui est tout SAUF VIVANT. Le concept monde vivant n’est jamais poussé au bout (manque de moyen ou de temps ?) : en effet l’invasion n’a aucune impact sur le monde. Une “Invasion” par définition vise à conquérir des territoires, emplacements stratégiques, ressources et surtout de les tenir par la suite. Ici une fois l’Event finit, réussit ou échoué, tout redevient comme avant. Un monde vivant en cas d’échec, la Zone devrait être tenue par les forces de Scarlet et devrait faire l’objet d’Event pour reconquérir ces zones. Voiloù, donc une MaJ bien petite et pas à la hauteur (ou au contraire à la hauteur ?) des 361 jours de Gw2 !

Scarlet est une bien piètre Commandante : ne détruisant pas de territoire ou n’en conquérant aucun, il va être facile de gagner la guerre !

Ah oui j’oubliais : lorsqu’il y a trop de joueurs les mobs font tellement mal que c’est du One Shot limite des fois …. ce qui est tout sauf amusant !

A vos bilans tout le monde ! Le topic est là pour ça

Commandant Général Payax Shawn

(Modéré par Payax.7638)

Bilan de la MaJ

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Posted by: Otowa.9450

Otowa.9450

Je me dis qu’il aurait presque fallu être extrême pour forcer les joueurs à faire l’event correctement… Par exemple en remplaçant tous les PNJ des camps des points de TP d’une map où l’event a raté par des forces de Scarlet, rendant une bonne partie de la carte inaccessible, comme le font des events de plus petite envergure dans le jeu…

Bilan de la MaJ

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Posted by: HappyCandy.8041

HappyCandy.8041

D’accord avec toi Payax, rien d’autre a ajouter.
Faire une grosse mise a jour toutes les deux semaines est une bonne idée, mais je pense qu’ils devraient repasser sur le système d’extension tout les 6 mois – 1 an. Quelque chose de plus stable ..

Bilan de la MaJ

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Posted by: Kashimi.7806

Kashimi.7806

D’accord avec toi Payax, rien d’autre a ajouter.
Faire une grosse mise a jour toutes les deux semaines est une bonne idée, mais je pense qu’ils devraient repasser sur le système d’extension tout les 6 mois – 1 an. Quelque chose de plus stable ..

Le concept de monde vivant c’est justement de rendre le monde vivant, de faire en sorte qu’a chaque connexion on se retrouve à apprécier une nouvelle expérience de jeux. A travers d’événement éphémère qui font sentir que le monde se renouvelle.

Sa permet de faire revenir régulièrement les joueurs pour qu’il découvre quelque chose de sympa deux fois par mois.

Les extensions c’est bien mais quand tu à fait le tour du jeu au bout de 3 mois à moins d’être hardcore et de bourriner le jeux à fond à la fin tu t’ennuie sec.

Perso j’ai lacher Guild wars 1 après quelque mois pour reprendre à chaque extension puis relâcher quelque mois après, c’est bien mais sa fidélise pas.
Pareil pour Diablo III j’y joue plus et j’attend la prochaine extension pour avoir quelque chose a se mettre sous la dent.

Alors que Guild Wars 2 aujourd’hui j’y joue encore un an après avec leur système de monde vivant, car à petite dose hebdomadaire j’apprécie les nouvelles activités et histoire qu’ils intègrent au fur et mesure.

Sa permet de pouvoir jouer au jeu plus longtemps même en ayant retourner le jeux principal.

Ceci dit Arena net est une grosse boîte, s’ils le veulent ils peuvent consacrer une équipe entière à la conception d’une extension en parallèle du monde vivant, Après tout ils ont déjà quatre équipe pour pouvoir proposer consécutivement une maj toutes les 2 semaines.

l’un n’empêche pas l’autre, faut arrêter de vouloir supprimé le monde vivant il est bien tel qu’il est.
Faudrait plutôt leur demander de créer une autre équipe en parallèle pour travailler sur une grande extension, se sera déjà plus productif comme raisonnement.

Bilan de la MaJ

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Posted by: Otowa.9450

Otowa.9450

Faudrait plutôt leur demander de créer une autre équipe en parallèle pour travailler sur une grande extension, se sera déjà plus productif comme raisonnement.

Je ne connais pas l’organisation d’Anet… Y’a-t-il des éléments qui prouvent que ce n’est pas déjà le cas?

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Posted by: Kashimi.7806

Kashimi.7806

Faudrait plutôt leur demander de créer une autre équipe en parallèle pour travailler sur une grande extension, se sera déjà plus productif comme raisonnement.

Je ne connais pas l’organisation d’Anet… Y’a-t-il des éléments qui prouvent que ce n’est pas déjà le cas?

Ceci dit je dit sa mais appart les quatre équipe du monde vivant, le reste je ne sait pas si sa se trouve il y travaille déjà dessus en parallèle.
Mais toujours dans ces cas la c’est très secret le développement d’une extension.

Bilan de la MaJ

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Posted by: Payax.7638

Payax.7638

Pareil pour Diablo III j’y joue plus et j’attend la prochaine extension pour avoir quelque chose a se mettre sous la dent.

Ce jeu n’est A B S O L U M E N T pas une référence x)

Ils auraient mieux fait de mettre un patch graphique à Diablo 2…

Sa permet de faire revenir régulièrement les joueurs pour qu’il découvre quelque chose de sympa deux fois par mois.

Plus ou moins faux. Si tu aimes les jumping puzzle / farmer des succès oui. Mais c’est de loin pas une majorité de joueurs qui apprécient ce genre de “mini-contenu”. Le soucis : ceux qui ont décrochés Gw2 à cause de différents facteurs (dont le manque de HL) ne sont pas là pour témoigner xD

Au vue de tout ce qu’ils ont investit dans " l’histoire vivante", on aurait eu une extension qui nous aurait tenu en halène pendant plus de 3 mois. De plus l’histoire vivante Halloween et de Hivernel ne compte pas, ce genre d’Event arrive sur tous les MMO c’est devenu chose courante.

De plus Gw2 manque de " End Game". Y’a pas de PvE HL sur Gw2, hors le “HL” c’est ce qui fait qu’un MMO est intéressant ou ne l’est pas. Du moment qu’il n’y en a pas, le MMO n’est pas intéressant (le farm ne constitue pas du End Game) pour une partie de joueurs. Apparemment cette partie peut être négligé par Anet.

Mais la base d’un jeu, c’est d’avoir du challenge. C’est comme jouer à un sport face à une équipe qui n’a aucune chance de gagner. Ce n’est pas amusant. Il faut quelqu’un à son niveau. Or là le PvE HL proposé par Gw2 c’est sans challenge, à l’exception de Liadri et le donjon Etherlame (NON NERF pendant 3h00). De même c’est comme jouer face à une équipe ou on a aucune chance de gagner, ce n’est pas amusant. ( C’est le cas dans les Event massifs où à 2 K robu avec mon guerrier je me fait One Shot… qu’est ce que tu veux que je fasse ? Dès que j’ai plus d’esquive ni de parade avec le boubou je me fait One Shot, mais c’est pas drôle ….)

Le fait de ne pas pouvoir jouer en guilde au bout de quasiment un an (à 4 jours près) est handicapant pour un MMO, surtout vu le titre du jeu …

De plus Anet et les développeurs n’ont fait aucune annonce précise, claire et concise ( date, détails,…) qui font penser qu’on pourra enfin jouer dans du PvE HL de qualité, dans un groupe optimisé pour, à plus de 5 joueurs. Parce que les instances c’est bien marrant deux minutes, mais beaucoup de joueurs attendent de pouvoir jouer avec toute LA GUILDE RÉUNIT et UNIQUEMENT LA GUILDE (en effet le mécanisme des missions de guildes ne rentrent pas dans cette rubrique) face à des boss demandant coordination, stratégie, réflexion sur le stuff et les builds…

Alors oui je suis d’accord sur le mécanisme de l’histoire vivante, du contenu c’est sympa, merci merci ! Mais l’histoire vivante c’est juste un pansement sur une artère tranchée, à un moment ça suffit plus…

Mais si c’est du contenu demandant juste du farm, des succès et rien d’autre… bah non… et le monde n’est pas plus vivant. Un monde vivant qui évolue c’est prendre en compte les actions des joueurs. Si on défend pas, on perd une zone, ça c’est du monde vivant (ce que va faire un MMO d’ici 2014, avec une IA artificielle à l’étude).

Alors oui le monde vivant mais sans être vivant c’est ce que fait Anet et je suis désolé pour ma part je trouve ça loin d’être réussit, bien au contraire. Déguiser du farmage de succès derrière ce concept ça va bien deux MaJ mais un moment faut pas s’étonner qu’on se lasse du jeu.

Pour ma part je me co de temps à autre, là cette aprem je vais même jouer à un autre jeu tellement que le farm me dégoûte. A quoi ça sert de défendre les territoires contre Scarlet ? A farmer du mob ? Du succès ? Du spammage de 1 sans skill, sans J O U E R ? Parce que J O U E R c’est utiliser ses compétences, voir son placement, réfléchir à comment on va faire pour battre l’IA … ça c’est jouer !

Encore si Scarlet et les territoires étaient perdus, détruits, là il aurait un intérêt, là ce serait du monde VIVANT !

Commandant Général Payax Shawn

Bilan de la MaJ

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Posted by: Ssa De Asgaard.1068

Ssa De Asgaard.1068

comme dit dans un autre poste ils sont partie du principe que le serveur d’origine de ton perso soit toujours réussis donc ou et le problème la tu as toute un continent qui vis

ensuite les serveur sur charger c’est du a une MAj les premier jours c’est toujours comme ça bah oui les gens ce jette dessus ils ont faim faut les nourrir.

et personnellement c’est l’une des première mise à jour que je trouve intéressante

Serveur : Fort Ranick

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Posted by: James Blond.6917

James Blond.6917

“Je viens avec mon petit personnage faire mon exploration du Passage de Lornar, la zone est perdue, les mobs que je dois tuer pour faire certains cœur ne sont pas présent à cause de l’invasion, les pnj ont disparus à cause de Scarleth.”

C’est peut être pour éviter ce genre de choses qu’une invasion n’est jamais complète, et encore heureux d’ailleurs. C’est illogique trouvez-vous ?

On appelle ça le Chaos.

Le but de Scarleth n’est pas de conquérir la Tyrie, mais de provoquer le Chaos, et rien d’autre. Si vous voulez des events comme à Orr,, retournez y et ouvrez moi Balthazar que je puisse acheter mes fragments d’obsidienne.

Guildwarsement, Canard.

Bilan de la MaJ

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Posted by: Payax.7638

Payax.7638

Le but de Scarleth n’est pas de conquérir la Tyrie, mais de provoquer le Chaos, et rien d’autre. Si vous voulez des events comme à Orr,, retournez y et ouvrez moi Balthazar que je puisse acheter mes fragments d’obsidienne.

Je n’y vais plus pour trois raisons :

=> Au départ quasiment aucun volontaire pour faire les pré-event
=> Après avoir galérer pendant 45 Minutes (ou 30) et à 10 on réussit les deux axes d’attaques pour avoir deux escouades
=> Après une heure de jeu, des personnes viennent juste en mode " kikoo", tombe à côté des PNJ et font fail l’event

Moralité : Pourquoi je m’embête ? oO En plus sur Roche de l’Augure je l’ai fait souvent Balta ! Tu peux aussi le faire, tu as trois pré-event à réussir pour avoir plus de moral !

De plus pour le réussir, l’envers du décor que peu de joueurs voyent :

=> Je dois leader une map où certains joueurs en ont rien à faire des conseils pour réussir l’Event et avoir les trois escouades pour le moral. Je doit répéter tellement de fois " faites échouer cette quête parce que sur l’autre front ils ne sont pas assez avancé en Event et on aura pas le moral nécessaire pour l’escorte plus tard". Ce qui à force fatigue énormément (je suis humain)
=> Je ne peut pas être sur tous les fronts, et des fois peu de volontaire veulent lead un côté de la map
=> Il me faut des joueurs de ma Guilde en vocal, qui eux sont stuffs optimum et buildés en soutien (Elem spé heal, ect…)
=> Tous les pré-event et leurs coordinations prennent du temps, 1 h 00 environ
=> A la fin certains joueurs qui viennent en mode " consommateur " font fail l’event et si l’event réussit, ils ont les même drops que ceux qui ont fait tous les pré-event, ce que je ne trouve pas juste
=> Je dois faire le policier pour les rez, car chaque rez rend des PV au boss
=> Résultat : je passe plus de temps à m’arracher les cheveux qu’à m’amuser, ça me fatigue, je ne le fait plus

Ah et je le fais uniquement si il est accompagné d’un " s’il vous plait"

PS : Tu peux aussi monter un groupe pour le faire Si tu as besoin des stratégies envoie moi un MP je te décrirais tous les pré-event et la meilleure façon de les faire !

“Je viens avec mon petit personnage faire mon exploration du Passage de Lornar, la zone est perdue, les mobs que je dois tuer pour faire certains cœur ne sont pas présent à cause de l’invasion, les pnj ont disparus à cause de Scarleth.”

Solution :

Des Event apparaissent pour reconquérir le territoire perdu dans la foulée (XP pour les personnes de la Zone, ect…) et des PNJ arrivent en renfort. Les PNJ arriveront de toute manière à faire les Event seuls, mais l’intervention des joueurs rendent les choses plus rapide.

Une zone bloquée pendant 30 minutes ou 40 minutes après un Event invasion n’est pas un drame en soit.

De plus il est possible de coder les Event pour qu’un joueur voulant faire un cœur arrive à libérer le camp (ne pas mettre des mobs très difficiles) vu que les events s’adaptent en fonction du nombre de joueur.

Enfin il s’agit d’une petite période, mais qui aurait donné l’illusion d’un monde vivant et aurait fait une innovation majeure dans le MMO.

Enfin provoquer le chaos est plus efficace si on détruit des campements ou des installations plutôt qu’on tente un débarquement pour juste débarquer x)

Commandant Général Payax Shawn

(Modéré par Payax.7638)

Bilan de la MaJ

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Un bilan en moins de 24h au fait… c’est pas un peu… comment dire, rapide ?

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Posted by: Kashimi.7806

Kashimi.7806

Ce jeu n’est A B S O L U M E N T pas une référence x)
Ils auraient mieux fait de mettre un patch graphique à Diablo 2…

La n’est pas la question j’ai cité un jeu au hasard, je peut prendre n’importe quel jeu comme référence on en revient à la même situation

Au vue de tout ce qu’ils ont investit dans " l’histoire vivante", on aurait eu une extension qui nous aurait tenu en halène pendant plus de 3 mois

Encore une fois l’énergie d’une équipe indépendante à savoir les quatre équipes du monde vivant ne change rien aux autre équipes d’Arena net.

Dans un studio de jeux il y a toujours une équipe dédié à la suite du jeu ou des extensions, donc ce n’est pas parce que sa s’active du coté histoire vivante que la team qui s’occupe de l’avenir de GW2 se tourne les pouces, sa ne marche pas comme sa un studio de dév.

Et même si les quatre équipes du monde vivant se serait réuni pour faire l’extension, celle-ci ne serait ni forcément meilleur ni forcément sorti plus rapidement, je travail dans une boite de dév et je peut te dire que plus de personnel dans un pôle d’activité n’améliore pas son efficacité et parfois pire sa régresse.

De plus Gw2 manque de " End Game".

Certes, moi je dit que ce n’est qu’une question de temps, en attendant les histoires vivantes me suffit amplement.

Bilan de la MaJ

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Posted by: Chromosome.7498

Chromosome.7498

Pour avoir du (vrai) contenu, il faut attendre, comme ils le disent tous. Donc je fou plus les pieds sur se jeu durant un ans ou deux, histoire que les devs arrive à créer du contenue qui puisse m’intéresser deux mois, puis je me recasse.

Le monde du jeu vidéo online actuel c’est un peut comme le bois de boulogne, sans me faire passer pour quelqu’un de vulgaire (ce que je suis ! Mouhahahah), c’est du consommable !

Bilan, j’ai la chiass ! Et ce jeu est un des symptômes.

A+ et merci, le bilan de cette maj m’aura permis de ne pas relancer le jeu et du coup de ne rien télécharger , un gain d’espace conséquent dans mon ordinateur !

Bilan de la MaJ

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Posted by: Payax.7638

Payax.7638

Au vue du contenu proposé, un bilan en moins de 24 Heures c’est possible oui… Sachant que je me suis co toute la soirée hier soir et ce matin et que je ne fait qu’un bilan de ce que j’ai vu !

Après rien ne vous empêche de faire part de votre ressentit !

Moi je donne juste mon avis, s’pour ça que je met les points positifs et négatifs !

Mais la MaJ vaut le coup d’être jouer et télécharger, ça défoule quand même un petit event / soir ! :p

Mais pas plus pour ma part ^^"

Commandant Général Payax Shawn

(Modéré par Payax.7638)

Bilan de la MaJ

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Posted by: Aldo.1965

Aldo.1965

Bon je n’ai pas parcouru les messages de tout le monde je vais peut être poster une redite.
J’aime assez le principe d’evenements réguliers qui font vivre le jeu. Ceux qui sont proposé reste assez agréable à faire. Seulement, comme le fait remarqué Payax l’histoire n’est pas réellement vivante et c’est regrétable.

Mais ce qui m’ennuie encore plus c’est le fait que l’histoire vivante ne ce passe qu’en : pve ! Ces histoires rapportent une masse de succès et les gens passent leur temps à courir après les succès (pour les récompenses de palier), c’est compréhensible.

Mais alors POURQUOI une nouvelle histoire toute les deux semaines ? Alors que pour la partie des joueurs qui aiment guild wars pour le mcm on ne se retrouve qu’avec une nouvelle aptitude sur trébuchet ou sur la maitrise d’une arme quelconque.

Cela fait un an que ce jeu existe et RIEN de réellement évolutif n’a été mis en place en mcm.
De plus avec le course au succès qui c’est installé et des nouveaux events toutes les deux semaines une grande part des joueurs beaucoup de temps en pve délaissant le mcm.

Alors j’aurai juste deux questions :

A quand une vraie nouveauté en mcm ?
Pourquoi ne pas introduire l’histoire vivante sur les cartes de mcm ?

Comment introduire l’histoie vivante en mcm avec des petits evenements qui permettraient de rallier des mercenaires (comme les quaggans ou les draguerres), sur une mission générale de serveur comme tenir un fort d’un serveur adverse pendant un certain temps, enfin il y a plein de petites choses qui pourraient apporter un plus.

Merci quand même pour le travail réalisé en pve jusqu’à maintenant.

Bilan de la MaJ

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Posted by: Humbrauck.3190

Humbrauck.3190

Bonjour ou bonsoir,

Comme quoi c’est fou hein, ils se décarcasent pour integrer un event de cette dimension ou on a évidement entendu les retours sur F&F puisque là on est quand même plus plongés dans l’action et quand même on à ce genre de post, après certes chacun son avis mais moi je vais prendre chaque argument et y donner mon point de vue :

• Event Massif, Mention Pegi 5 No Skill, No Strat, No Teamplay.

Evidement que c’est massif, maintenant pour le réussir dans le détail du combat oui il n’y a pas de mega strat en revanche dans la globalitée si tu mono-bus je pense que tu fail donc on a un bout de strat maintenant sur un jeu qui ne se veut pas etre là pour ce genre d’évent (puisque tu citais R***) on a quand même quelquechose de vraiment bon poourl es deux partis (ceux qui veulent juste loot -je prends pas leur défenses mais on peut pas les bann juste pour ça- et les gens qui veulent jouer le jeu)

Aucun intérêt après l’invasion : Échec ou réussite n’influence pas le monde, la map d’un coup de baguette magique redevient comme avant ! (genre Joséphine Ange Gardien)

PLusieurs points pour l’expliquer :
• Ca veut dire qu’ensuite suivant les serveurs tu aurais des maps trop diffèrente
• Déjà pour éviter de boulverser les nouveaux joueurs ils ont limiter aux maps 25+ maintenant imagine que tu es niveau 30 pendant l’évent tu démarre GW2 (exp va vite quand même) tu te retrouverai vite submergé si sur une map déserté après l’évent tu ne pourrais aller nulle part…
• Et puis aussi tu imagine le temps de concevoir ça, il sortent du contenu regulier et tu n’as payé qu’une fois (argument à demi-valable pour certain pour ça que yt’a les deux autres, c’est mon humble avis)

Serveurs trop vite surchargé impossible d’entrer avec sa guilde…

Choisissez un serveur de débordement groupez vous et avec un peu d’organisation pour dégroupe regroupe etc… on a fait entrer 40 guildou sur un serveur de débordement (clic droit sur icone groupe Rejoindre carte (débordement)

Ce mode d’invasion est une pâle copie d’un autre MMO qui l’a implanté depuis sa sortie (R***) qui date de deux ans de mémoire…

T’aimes pas les clins d’oeil ? Trève de taunt, pâle copie ? Vive le respect pour les dev qui ont bossé dessus dis moi

Logique serveur : on joue en serveur, pas en guilde , le jeu s’appelle Guild Wars non ?

Le jeu c’est toujours dis social, donc les groupes fermés de guildes ils vont les éviter tu as les missions de guilde pour ça. Si tu tenais vraiment à jouer avec tes guildeux he bien pour notre cas par exemple on se groupe et on se choisis un portail qu’on ferme entre nous sans CM pour pas trop “attirer” de monde. Je t’inviterai a revoir les nombreuses ointerviews où on explique le concept de “jeu social”

Pas de Boss autre que Scarlet, contrairement à l’autre MMO où chaque invasion de Zone donne lieu à un boss bien précis, dommage

Cauchemard détraqué champion, capitaine étherlames champion et chamane de la fusion champion. Franchement certains tombent même moins vite que scarlet elle même. Il ya d’autres boss, pas spécifiques mais ils sont là !

Donc une MaJ bien petite et pas à la hauteur (ou au contraire à la hauteur ?) des 361 jours de Gw2 !

Je suis sûr que ça leur donne plein de motivation ce genre de message, mais quel respect dis moi !

Scarlet est une bien piètre Commandante : ne détruisant pas de territoire ou n’en conquérant aucun, il va être facile de gagner la guerre !

On passera la mort des citoyen de l’arche et le bouleversement complet de la tyrie qu’elle engendre par moment…

Ah oui j’oubliais : lorsqu’il y a trop de joueurs les mobs font tellement mal que c’est du One Shot limite des fois …. ce qui est tout sauf amusant !

Là j’ai bien ris car j’ai repensé à ça…

• Event Massif, Mention Pegi 5 No Skill, No Strat, No Teamplay.

A vos bilans tout le monde ! Le topic est là pour ça

Pour moi une bonne mise à jour qui montre les progrès en terme de contenu temporaire que le jeu à subit et qui est plus qu’encourageante si le potentiel continue de se développer à ce rythme !

Comme quoi en regardant avec d’autres yeux on a vraiment pas la même vision sur certains point de ce jeu, j’aime le débat !

Fondateur et Capitaine de l’Énnéagone.
—Mer de Jade – [FR]

(Modéré par Humbrauck.3190)

Bilan de la MaJ

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Posted by: Payax.7638

Payax.7638

T’aimes pas les clins d’oeil ? Trève de taunt, pâle copie ? Vive le respect pour les dev qui ont bossé dessus dis moi

Juger un travail présenté n’est pas manquer de respect face au travail engagé. J’ai d’ailleurs dit que je respectais le travail fait, mais que c’était pas, à mon sens, ce qu’il faut faire pour rendre le jeu attractif et intéressant. Lorsque tu rends une copie à ton professeur et que tu as fait un Hors Sujet, il te met une note en dessous de la moyenne, ce n’est pas pour autant qu’il ne va pas respecter le travail que tu as fait pour produire ta copie…

Evidement que c’est massif, maintenant pour le réussir dans le détail du combat oui il n’y a pas de mega strat en revanche dans la globalitée si tu mono-bus je pense que tu fail donc on a un bout de strat maintenant sur un jeu

On a un petit bout ? Parce que stratégiquement parlant découvrir qu’il faut diviser le Zerg, en plus petit Zerg… Ouais m’enfin, je doute qu’on puisse dire que c’est " stratégique " xD

De plus l’Event quand il y a trop de monde se bloque pour une difficulté " maximale " le nombre de joueur dépassant ce seuil c’est du bonus… Donc bon … il n’y a pas de stratégie je suis désolé ^^"

PLusieurs points pour l’expliquer :
• Ca veut dire qu’ensuite suivant les serveurs tu aurais des maps trop diffèrente
• Déjà pour éviter de boulverser les nouveaux joueurs ils ont limiter aux maps 25+ maintenant imagine que tu es niveau 30 pendant l’évent tu démarre GW2 (exp va vite quand même) tu te retrouverai vite submergé si sur une map déserté après l’évent tu ne pourrais aller nulle part…
• Et puis aussi tu imagine le temps de concevoir ça, il sortent du contenu regulier et tu n’as payé qu’une fois (argument à demi-valable pour certain pour ça que yt’a les deux autres, c’est mon humble avis)

Pour cela que j’ai expliqué que si des PNJ venaient ensuite pour reconquérir la zone indépendamment, mais plus rapidement si aide de joueurs. De plus celà montrerait le côté vivant et ensuite ferait une innovation dans le MMO. De plus cet arguement ne tient pas vraiment étant donné que l’avenir du MMO sera celui là, je t’invite à te renseigner sur les IA en développement sur un MMO qui sortira en 2014 où chaque serveur aura un développement bien à part (MP moi si tu veux le nom du jeu). Bref c’est une question d’équilibrage, mais comme les MAJ n’ont que peu de temps il ne faut pas s’étonner d’un manque quelque part… mais on en revient au défaut de l’histoire vivante.

De même sur R*** celà arrive dans les Zones bas level, et lorsque ça m’est arrivé j’ai fait " Woot Génial " alors que j’étais bas level. Cela m’a fait de l’XP du jeu en massif (ça reste du PvE massif) mais sympa et défoulant ! Bref c’était sympa !

Après l’argument du “c’est gratuit donc chut” est sujet à discussion, mais ça concerne un débat plus large que cette mise à jour.

“jeu social”

Là encore c’est très subjectif. Je n’ai rien contre les Event Massifs qui sont un bon défouloir et permettent de rencontrer d’autres joueurs.

Mais comme dans la vraie vie tu apprécies des gens plus que d’autres. Bah dans l’aspect social du MMO tu devrais avoir la possibilité de pouvoir jouer qu’avec les gens que tu apprécies. Des gens qui ont les mêmes intérêt que toi, de builder son stuff en complément du tiens et voir ce que ça donne pour une difficulté adapté pour deux par exemple. Ici , avec ces Events Massifs on peut pas tout simplement.

De même tu ne peux pas pousser tes limites jusqu’au bout en Event Massif, car du PvE Haut Level et difficile n’est pas possible. Pour ça il faut un vocal, une strat, des buildes complémentaires qui ne sont pas possible actuellement.

Cauchemard détraqué champion, capitaine étherlames champion et chamane de la fusion champion. Franchement certains tombent même moins vite que scarlet elle même. Il ya d’autres boss, pas spécifiques mais ils sont là !

N’ont aucune stratégie comparable aux boss qui sortent des failles de R****. J’ai testé les deux et dire que ça ressemble fortement à ce jeu, en moins bien, n’est pas un manque de respect.

Le concept est le même que dans R***, adapté à Gw2, mais moins bien appliqué (manque de temps comparé à l’autre jeu). Encore une fois il s’agit d’un constat, je ne manque pas de respect en disant : ça ressemble à ce jeu là mais comparé à ce jeu là c’est moins bien …..

Là j’ai bien ris car j’ai repensé à ça

Tu n’as pas compris le sens de la phrase, mais je n’ai pas envie de rentrer dans un débat sur les mécanismes de jeu. Tout simplement pour donner de la difficulté l’Event Massif augmente les dégâts des mobs, au point qu’il te One Shot. Ce n’est pas uniquement le cas dans cet Event (Melandru par exemple, au corps à corps). Il s’agit d’un soucis des Events massifs. Ce genre de difficulté n’est ni amusante, ni contrôlable, ni gérable. Du moment que le mobs tape tellement fort que toute parade est inutile (à moins d’utiliser des skills te rendant invulnérable) il s’agit d’un échec en PvE. Un bon boss en PvE va te forcer à adapter ton style de jeu pour le contrôler ou le vaincre. Lorsque le coup blanc du mob te OS , ton skill ne sert à rien, hormis à retarder le moment où tu vas mourir… donc non ce n’est pas du jeu…

Comme quoi en regardant avec d’autres yeux on a vraiment pas la même vision sur certains point de ce jeu, j’aime le débat !

ça c’est sûr !

Je suis sûr que ça leur donne plein de motivation ce genre de message, mais quel respect dis moi !

Un bilan c’est constructif. Si tu aimes pas savoir ce qui n’est pas bien tu ne progresseras jamais. Je dit juste ce que je trouve pas bien ce qui doit constituer des pistes d’amélioration.

Le jour où Anet sortira une histoire vivante avec du contenu pour les guildes (genre Raid ou Zone élite de gw1) et pas pour les mêmes joueurs (toujours les mêmes joueurs, les mêmes), là le bilan sera très positif.

Ils ont proposés une MaJ, j’y ai joué et j’ai mon ressentit dessus. Que mon avis ne plaise pas aux Dev soit, mais il n’est pas irrespectueux comme tu le sous-entends. Je viens juste ici pour dire : voilà pourquoi ça ne me plait pas, voilà pourquoi ça ne m’amuse pas de jouer et également dire " ça c’est plutôt pas mal" (même si les côtés pas mal ne sont pas trop nombreux x) ).

Donc je joue moins à Gw2, cette aprem j’étais sur un autre jeu qui me satisfait mieux que cette MaJ de Gw2. Je dit juste “pourquoi”.

Le jour où ce sera bien je serais le premier à remercier les devs ! Comme je l’ai fait pour Liadri ou le donjon Etherlame Post Nerf qui était très intéressant.

Enfin la phrase clin d’oeil " Donc une MaJ bien petite et pas à la hauteur (ou au contraire à la hauteur ?) des 361 jours de Gw2 ! ",
Elle était là pour signifier tout simplement que depuis l’histoire vivante le jeu m’a énormément déçu, que les MaJ sont sous le même format et que celle-ci s’inscrit dans cette logique qui n’est pas bonne, de mon point de vue et ne me donne pas envie de jouer sur ce jeu. Donc oui elle est à la hauteur de ce qui sors depuis 6 mois : du farm, pas d’histoire transcendante, pas de Background ou un BG assez HS lié à l’histoire principale des Dragons… Bref des choses qui concernent l’histoire vivante en général. Oui parce que je considère tout le contenu histoire vivante comme pas intéressant et maquillant un farm. Des post dans la partie histoire vivante retranscrive très bien l’état d’esprit de moi et d’autres joueurs qui n’apprécient absolument pas l’histoire vivante dans son état actuel. Donc oui cette MaJ est à la hauteur de Gw2 actuellement, mais pas à la hauteur du Gw2 des premiers mois relativement prometteur.

Commandant Général Payax Shawn

(Modéré par Payax.7638)

Bilan de la MaJ

in Chaos Mécanique

Posted by: math.6843

math.6843

Si la maj tu ne l’aime pas a ce point et que ce fameux autre MMO dont tu parles qui a dailleurs pratiquement pu de joueur dessus, et bien je tinvite polimebt a y aller et de sortir de ces forums

Bilan de la MaJ

in Chaos Mécanique

Posted by: Azriaell.3259

Azriaell.3259

Si la maj tu ne l’aime pas a ce point et que ce fameux autre MMO dont tu parles qui a dailleurs pratiquement pu de joueur dessus, et bien je tinvite polimebt a y aller et de sortir de ces forums

Non mais arrêtez Payax à juste raison, ils nous ont mis l’eau à la bouche depuis 1 semaine avecleurs notes "discours d’une impotance capital " ou " changer le monde à jamais "

Pour avoir au final un pauvre event avec une vieille conclusion

(On parle du “donjon” de scarlet solotable ?)

Monde vivant et en constant evolution, serieusement c’est les un an du jeu et absolument rien a changé.

Avec liadri j’ai naïvement cru à l’entrée en scene de vrai boss

Elles sont ou les promesses tenu dans le patch ?
Il y a juste à lire les theory present sur les forum (anglais entre autre) pour se rendre compte qu’avec les info qu’on nous a donné on ne s’attendait pas à bash du mob comme sur Aion.

Quoi de nouveau pour cette MàJ ? Prise de tête lors des event entre les farmer et ceux qui veulent repousser “l’invasion” (qui soit-dite en passant envahissent et repartent aussi sec en laissant des biscuits sur le pas de la porte)

Et il y a tellement de chose à redire de cette MàJ ça en est deplorable

(Modéré par Azriaell.3259)

Bilan de la MaJ

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Posted by: gaston.2517

gaston.2517

“ils nous ont mis l’eau à la bouche depuis 1 semaine avec leurs notes "discours d’une importance capitale " ou " changer le monde à jamais "

Anet est spécialisée dans les annonces de ce type.. De la com…toujours de la com..
Concernant cette mise a jour..je suis venu..j’ai vu..et je suis reparti.. puisque je suis arrivé en serveur de débordement….sur lesquels il n’y a pas d’event ..

Je suis a 1000% d’accord avec payax ..
Il faudra qu’on m’explique comment on peut sortir une telle mise a jour et se retrouver avec des serveurs de débordement sur lesquels il n’y a pas les events annoncés !!?? Désolé mais ça sent presque l’amateurisme !
Je suis de plus en plus déçu et j’ai de moins en moins envie de jouer..

Bilan de la MaJ

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Posted by: Diniin.5236

Diniin.5236

" Logique serveur : on joue en serveur, pas en guilde , le jeu s’appelle Guild Wars non ? "

Je parlerai pas de la MAJ, j’aimerai juste arrêter de lire ça…
Le titre du jeu fait référence aux guerres des guildes humaines ( orr, ascalon et kryte ).
Aucun rapport avec vos guildes qui font la guerre.

Bilan de la MaJ

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Posted by: Voyage.1038

Voyage.1038

Je suis d’accord avec payax, très déçu de cette maj, les annonces des développeurs me font penser aux pubs télé ou les mots grandiloquents sont employés à outrance pour décrire des choses banales….
Je rajouterais une chose au sujet des skins, plus particulièrement des “espauliers mécaniques détraqués” : c’est une blague ? Quand je lis le nom des espauliers, des tas d’idées de modélisation me viennent à l’esprit, avec des rouages, des vis et autres bidules…
La on dirait… une plaque de ferraille avec une boule, le tout sur une seule épaule… Je veux dire, il y a si peu d’inspiration que ca chez anet ? Il n’y a que moi que ca choque ?

Bilan de la MaJ

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Posted by: Donpedro.8906

Donpedro.8906

1 an qu’on tourne en rong sur les même maps mcm alors que des cartes PVE éphémères fleurissent tous les 15 jours.

Ce qui me fait rager c’est que la plupart des joueurs PVE passe leur temps à râler sur les fofos pendant que leur persos squattent à l’arche. Il ne s’amuse même plus. Ils farment comme des goldseller pour passer le temps en mon brainoff.

Et c’est pour eux qu’anet se décarcasse à sortir un truc tous les 15 jours et monopolise des devs.

Nous, les pauvres joueurs PVP, on s’amuse comme des fous en MCM, on kiffe le jeux, on râle moins, mais on a rien à l’horizon …… nada

C’est super frustrant, et je ne suis pas le seul dans ce cas croyez moi …..

Mode Caliméro ON ^^

(Modéré par Donpedro.8906)

Bilan de la MaJ

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Posted by: desaix.2809

desaix.2809

Mon avis est mitigé sur la Maj,

Avec le pavillon, c’est certes la meilleur Maj selon moi. Mais je pense que l’idée de Payax est extrêmement bonne.

Mais je remercie les devs pour cette maj qui me permet de faire ce que j’ai toujours apprécié : TAPPER TAPPERRRRRR

Bilan de la MaJ

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Posted by: kelorann.5870

kelorann.5870

Mon ptit bilan

J’ai trés certainement été le premier à critiquer la MàJ, pourquoi ? Car j’avais mis la barre trés haute dans l’attente de cette Mise à Jour ( comme beaucoup de joueurs/Joueuses suite à l’annonce d’Anet pour cette MàJ )

Mais je me suis prété au jeu, et peu à peu j’y ai trouvé pas mal de point positif :

- Trame Scénaristique relativement sympa
- Système d’Event renforçant la cohésion entre les commandants et les joueurs
- Farm intéressant
- MàJ en constant mouvement avec les events qui pop toute les heures
- Succes assez sympa
- Recompense du Méta-succes que j’apprecie beaucoup ( ça change des mini pet ^^)

Point négatif que je trouve :

Scénario :

1/ Le scénario est pour moi trop basé sur les events de map ( invasions des troupes de scarlet ), cela devient répétitif, je trouve
2/ La fin du scénario ( Planque de Scarlet ) manque, pour ma part de difficulté, une petite strat est requise pour 2 des 3 combats contre scarlet mais rien de bien exeptionnel je trouve

Invasions :

1/ Trop de joueurs à mon goût présent sur les maps causant pour la pluspart de forts latences en jeu
2/ Trop répétitif et trop long ( les loots restent interressants mais de la à faire ca 3-4 fois d’affilé pour ma part je sature )
3/ Trop de commandants ^^

Pour conclure :

Je m’attendais à une MàJ digne du buzz qu’Anet à mis en place ( nouvelle Map, contenu permanent etc… ) Au lieu de ça nous avons une MàJ qui ne sort pas vraiment du lot et qui reste dans la phase scénario>farm>kill>no strat etc … c’est dommage

Aprés je trouve quand même que cette Mise à Jour reste sympa à jouer mais elle est relativement trés vite lassante

Merci à Anet au passage pour ce contenu en esperant que les contenu permanent arrive vite voir peut être une extention hum ?

Cdlt

Bilan de la MaJ

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Posted by: Azz.4632

Azz.4632

Entièrement d’accord avec Payax ! On veux du challenge pas du farm no brain spécial auto-attack !!! Les events sont très fun mais après 2 jours, personnellement je suis saoulé… c’est beaucoup trop répétitif. Merci tout de même à Anet qui se decarcasse pour nous pondre du contenu tous les 15 j.

Bilan de la MaJ

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Posted by: Octans.9817

Octans.9817

Laissons la maj se terminer avant de la critiquer sur son rendu. Car finalement la reine, elle ne la pas fait, son discours.

Quand au contenue il est vrai que devoir bash du moob 15 fois 45 minutes, ça peut être un peu agaçant surtout quand ça se déroule ainsi, mais ça reste agréable (loot).
L’instance qui est réalisable après est facile en solo, et un peu plus hard en groupe, c’est parfait je trouve.

Bilan de la MaJ

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Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

Parmi le positif (à mon goût) je trouve et qui n’ont peut-être pas été remarqué :

- La petite cinématique. Même si elle est simple elle immerge davantage le joueur.

- L’animation des gros monstres mécanique que je trouve excellente. Ca me fait un peu penser au monstre de silent hill 2.

- Instance faisable seule ou en solo. Le choix c’est le mieux.

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Posted by: The Fear.3865

The Fear.3865

Le problème de ce genre de choix, c’est que tu ne choisiras jamais de le faire en groupe, ce genre d’instance, pour beaucoup, on a juste envie de la bâcler en 2 minutes pour les succès.

Ce qui n’était pas le cas des superbes donjons de la fusion et etherlames.

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Posted by: Ssa De Asgaard.1068

Ssa De Asgaard.1068

Moi ce qui fait réagir c’est que sa râle avec 2 évent de farm qui va facilité la création d’armure élevé vu le taux de drop T6. Mais que sa aurais aussi râler si il n’y avait pas eu ces deux évent en disant le stuff élevé et trop dure à avoir on drop pas assez de T6 pour faire les T7 et tous le tralala qui va avec

les râleur avant de râler posez vous les question suivante pourquoi ils ont faits ça? quelle utilité bah éviter que ça râle a la prochaine MAJ pour le craft 500

Serveur : Fort Ranick

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Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

C’est toujours une torture de te lire :p Bref. Sinon, le point négatif pour moi est la fin du culling en PvE. Ok en McM, on en a besoin pour les grosses bastons. En PvE, où est l’intérêt ? Le but est de pouvoir jouer dans les meilleurs conditions possibles. Pour moi, enlever le culling n’est pas une erreur mais ils ont oublié de mettre une option qui permette de choisir. Si un joueur est tout en ultra-low quality, il ne peut limite plus faire les événements cette fois. Maintenant, je trouve qu’on se noie dans le tas, c’est devenu encore moins agréable qu’avant…

Bilan de la MaJ

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Posted by: Ssa De Asgaard.1068

Ssa De Asgaard.1068

Perso j’ai désactivé l’affichage des noms des joueur seul hic je suis CM et quand ils rejoignent mon escouade je vois tous leurs pseudos ^^

comment ça c’es tune torture :p j’écrit très bien ^^

Serveur : Fort Ranick

Bilan de la MaJ

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Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

Alors pour moi cet event est plus un stress-test de la fin du culling qu’autre chose.

Et je pense que c’est réussi. ça fonctionne bien.

Concernant l’event en lui même bof… l idée est sympa mais c le truc le plus no-brain que j ai jamais vu dans un jeu. Pour moi c’était clairement un stress-test.

Comme pour la plupart des events, j ai pas eu le temps de finir les succès qu on passe déjà a autre chose c’est vraiment pénible.

Sinon le zerg à gogo bof… ça tuera le jeu.

Il n y a aucune difficulté, a part quelques aoe qui limite os, mais ca c le plus noir de gw, les dev ne savent pas faire de scripts.

Ils sont tres bon pour un CORPG (gw1) mais en MMO (gw2) ils manquent cruellement d’expérience.

Bilan de la MaJ

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Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

C’est fou en lisant ce genre de commentaire je me dit : pourquoi il suffit de 3s de retard pour être en débordement et que ce débordement est blindé 5s après … Il faut croire que votre avis est très loin d’être majoritaire quand on vois le nombre de participant, je me trompe?

Je tien à le préciser car c’est lourd de les voir se faire descendre à chacune de leurs mise à jour. Que tel ou tel point soit critiqué pour de bonnes raisons afin d’être améliorée ça se conçois parfaitement.
Mais quand je vois des trucs comme “les dev ne savent pas faire de scripts.” ou encore “en MMO (gw2) ils manquent cruellement d’expérience.” … C’est quoi le but sans déconner? Les descendre pour le plaisir de les descendre ?

Bilan de la MaJ

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Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

majoritaire ou pas, c’est mon avis.

les descendre par plaisir, non. Critiquer oui.

Que l event soit bondé de monde te satisfait peut etre, moi non. Ca indique que gw2 plait a une population … je ne suis pas venu chercher cette population dans ce jeu…
Je ne veux pas polémiquer. je pense qu’ANet est encore trop jeune dans le monde des mmo. GW était un Coop, pas un mmo.

Et oui les scripts de gw2 sont nuls.

(Modéré par redgabber.5209)

Bilan de la MaJ

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Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

Que tu aimes ou que tu n’aime pas je ne vois pas comment tu peux juger leurs code source, l’as tu sous les yeux ? Ce genre de critique n’est fondé sur rien et n’apporte rien. Quand à la vrai question pour un cas comme toi est : que fait tu encore sur un jeu, non pas mauvais(je rectifie un peut tes propos), mais que tu déteste à se point ? Va donc voir sur un “bon MMORPG” avec des “bons scripts” ?

Bilan de la MaJ

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Posted by: Crocuta.1785

Crocuta.1785

Moi je me demande comment cela va terminer,comme le donjon de la fusion ni vu ni connu;comme si rien ne c’était passé même les lieux d’entré/sortie de donjons ont été nettoyé,tout a été remis en place tip top.
Personne semble même avoir le moindre souvenir ds le monde de cet attaque de la fusion.
Ou bien cela va finir de maniéré à laisser une empreinte sur le monde?
les prochains event,même si il ne place pas Scarlet au centre,nous donnerons des nouvelles…nous informerons sur le après?
Les event continueront ils à s’enchainer sans avoir de connexion..de connexion solide épique,sans laisser de trace sauf à la boutique?