A quand un echec d'event sera-t-il enfin un échec

A quand un echec d'event sera-t-il enfin un échec

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

Aux vues de la dernière MàJ, pendant les events d’invasions, les gens ne vont que farmer les champions qui pop sous prétexte que c’est aussi/plus rentable (terme qui me fait hurler dans un jeu mais bref … passons) de pas suivre les objectifs de l’event en farmant du champion que d’essayer de les suivre.

Sur certains autre jeux, on le voit dans les modes PvP type BG où les gens hurlent qu’ils perdent alors que c’est les premiers à faire du frag en plein milieu de la map et ne pas suivre les objectifs, ramener un drapeau, capture de point et le conserver, actuellement on se retrouve avec du “je frag, je tag et je me casse fraguer ailleurs sans essayer de tenir la position ou de protéger son porteur”, et tout ça sous la houlette du “ça rapporte plus de frag et de tag que de remplir des objectifs”, et ça en deviens rageant pour ceux qui y travaillent.

Fort de ce constat, je propose qu’un échec n’apporte rien, cette manie de toujours récompenser les perdants fait qu’au final, les règles tacites d’un mode de jeu ne sont plus respecté, sur un prétexte de rentabilité et au final le but des joueurs diffère tellement que ça en devient ingérable, et il devient fatiguant de :
1- toujours s’engueuler en fin d’event sur un fond de dualité “je joue comme je veux” face au “vous faites n’imp, on gagnera jamais comme ça”
2- de voir toujours les joueurs suivre la route du plus profitable
3- de voir que sans coordination avec des groupes qui farm aussi, que sur les serveurs de débordement on finalise plus souvent l’event que sur notre propre serveur (du moins sur le mien RA)

alors s’il vous plait, Messieurs mesdames les développeurs, faites que l’on ne gagne rien voir très très très peu de chose en cas de défaite et d’échec pour enfin motiver les gens à suivre les objectifs.

sur le fond de cette douche utopie, lâchez-vous ! que se soit pour ou contre … mais sachez, Messieurs Mesdames les farmeurs, que je nous vous en veux pas, c’est juste pour tenter de rassembler tout le monde sur le même chemin.

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Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

Dans le fond tu as raison mais ce ne sera jamais la politique d’un mmorpg je pense (malheureusement). Cela va dans le sens de la casualisation où les dév. pensent faire plaisir en rendant les choses plus rapides et faciles à faire, accessible à tous.

D’un autre côté je pense que tout le monde doit trouver son plaisir. Mais à faire trop dans le facile et récompenser l’échec, cela apporte moins de motivation et de satisfaction. Il y a aussi les joueurs en recherche de challenge qui sont déçus.

Je pense qu’un mmorpg complet doit prendre en compte les 2 aspects. La MAJ avec le jubilé de la reine était bien de ce point de vu : farm basique et récompenses faciles (trop même) – défis de la reine pour joueurs en quête de défis.

Avec la MAJ de la rentrée, apparemment la box va comporter un mode hardcore. Je pense qu’on va dans le bon sens.

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

pour moi c’est pas la recherche de défis qui me gêne ou pas, ça reste subjectif à chacun, mais bien que tout le monde soit sur un objectif commun, et d’autant plus en openworld, et que du fait, un groupe ne pollue pas l’objectif d’un autre car ils auront le même, poussé par la volonté de gagner et non de rentabilité.

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Posted by: zOm.3274

zOm.3274

Ca m’est souvent arriver de tager pour mener des gens sur les champions histoire de farmer un peu. Ce qui me faisait le plus rire c’est que même en se concentrant sur les pirates étherlames, généralement dans les maps haut level on ne terminait même pas leur jauge et les gens criaient au scandale comme quoi on avait perdu à cause des farmers et/ou des commandants.

D’un autre côté quand les farmers ont terminé la jauge des pirates et qu’ils se rabattent sur les soldats de Scarlet pour repousser l’invasion, là on entend plus rien alors que techniquement un farmer, il peut très bien retourner au pavillon entre 2 vagues de pirates pour rentabiliser encore plus. (plutôt que gagner une paire de coffres supplémentaires).

Le problème de la mauvaise ambiance en cas d’échec vient tout simplement qu’il faut un bouc émissaire à la masse pour rejeter la faute sur quelqu’un.

Si tu retires la récompense en cas d’échec, sur ce type d’event dur. Car oui, l’invasion en map 70-80 est dure, tu peux dire au revoir à la majeure partie des participants. Croyez moi ou non mais les gens sont là pour se divertir, pas forcément pour gagner.

Et +1 pour Delweyn au passage

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

Ca m’est souvent arriver de tager pour mener des gens sur les champions histoire de farmer un peu. Ce qui me faisait le plus rire c’est que même en se concentrant sur les pirates étherlames, généralement dans les maps haut level on ne terminait même pas leur jauge et les gens criaient au scandale comme quoi on avait perdu à cause des farmers et/ou des commandants.

oui mais quand t’as six commandant sur la map et qu’ils sont tous au même endroit, les gens moutonnent à les suivres, et qu’ils finissent pas les vagues pour allez direct sur un autre point où il y a un champion … ça fait sacrément désordre.

D’un autre côté quand les farmers ont terminé la jauge des pirates et qu’ils se rabattent sur les soldats de Scarlet pour repousser l’invasion, là on entend plus rien alors que techniquement un farmer, il peut très bien retourner au pavillon entre 2 vagues de pirates pour rentabiliser encore plus. (plutôt que gagner une paire de coffres supplémentaires).

et quand la jauge est fini et qu’ils s’acharnent à continuer sur les l’étherlames car y’a des champion qui pop … tu leur signales au cas où, et tu te fais jeter avec un vieux “on joue comme on veut” … c’est moyen

Croyez moi ou non mais les gens sont là pour se divertir, pas forcément pour gagner.

justement ils disent que c’est pénible donc ils farment que du champion, et pour ta remarque du “c’est pas pour deux trois coffres”, beh justement si.

alors je veux bien que sur les maps 70-80 ce soit pas simple, mais sur les maps 30 …

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Posted by: zOm.3274

zOm.3274

C’est malheureusement faux, une fois la jauge étherlame terminée, il peut poper un champion sur la dernière zone envahie et il peut rester quelques zones pirates qui n’auraient pas été faites. Mais une fois qu’elles sont toutes anéanties, il n’y a plus de pop pirate.

Personnellement je n’ai jamais fail une zone bas level même en farmant. On termine quasiment systématiquement avec 10min d’avance.

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

C’est malheureusement faux, une fois la jauge étherlame terminée, il peut poper un champion sur la dernière zone envahie et il peut rester quelques zones pirates qui n’auraient pas été faites. Mais une fois qu’elles sont toutes anéanties, il n’y a plus de pop pirate.

beh viens sur RA, tu seras surpris, car oui ils finissent les zones étherlames car ça pop du champion plutôt que suivre le progress de l’event, vont de champion en champion sans finir les vagues d’envahisseurs, et du coup finissent rarement l’event.

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Posted by: Vincee.2574

Vincee.2574

Tout à fait d’accord avec toi
Trop de monde reste pour farmer les champions même après la fin d’un évent
Le problème en ce qui concerne la barre qui descend doucement c’est que si un seul commandant lead tout le monde va se focaliser sur lui et les champions seront plus difficiles
Je trouve que pour cet évent il n’y a pas besoin de commandant ou alors de 4 minimum pour les 4 directions de l’espace, tu peux voir en McM cette technique quand il faut reprendre les camps sur les territoires frontaliers, plusieurs petits groupes valent alors mieux qu’un

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Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Le problème n’est pas que l’échec soit récompensé mais que l’échec rapporte plus que la victoire.
Le faite de n’avoir les coffres de Scarlett qu’une fois par jour fait qu’on a envie de ne terminer l’event qu’une seule fois dans la journée. Ajoutons à cela moins de récompenses pour ceux qui jouent l’objectif que ceux qui farment, et on obtient le résultat.
Ce qu’il aurait fallu, c’est de mettre une grosse récompense en cas de victoire (de l’ordre de 10-15 Po pour ceux qui ont fait le plus d’objectif, moins pour ceux qui en font moins) et laisser la récompense d’echec telle qu’elle est. Dans ce cas, les farmers auraient plus a gagner en objectif que de perdre.

D’ailleurs, ta proposition de ne pas donner de récompense en cas de perte ne sert à rien. J’avoue qu’il m’est déjà arrivé de suivre un commandent farmer (Assez connu sur RA d’ailleurs ^^). Et bien, la récompense de fin d’event était limite négligeable à côté des coffres de champions qu’on avait looté durant la phase de farm ! supprimer la récompense ne donnerait pas beaucoup de différence.

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Posted by: lecreuvar.7082

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D’ailleurs, ta proposition de ne pas donner de récompense en cas de perte ne sert à rien. J’avoue qu’il m’est déjà arrivé de suivre un commandent farmer (Assez connu sur RA d’ailleurs ^^). Et bien, la récompense de fin d’event était limite négligeable à côté des coffres de champions qu’on avait looté durant la phase de farm ! supprimer la récompense ne donnerait pas beaucoup de différence.

c’est bien le gros problème des mmo d’aujourd’hui, ou plutôt celui des joueurs qui les fréquentent, ça joue la rentabilité, ça veut de la récompense, ça veut loot !! à quand un retour du jeu pour le fun, suivre les objectif qu’il nous propose ?

bref, à te lire, je me dis qu’il faudrait que ces champions et autre mobs ne loot quasi rien aussi, mais avec tout ces joueurs à la rentabilité exacerbé, ça déserterait tout simplement ces events … c’est ce que je trouve triste à notre époque, le fun n’ai plus là et surtout n’est plus le moteur du jeu, il faut du loot … (oui je sais, j’ai un discours de vieux c on)

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Posted by: Ssa De Asgaard.1068

Ssa De Asgaard.1068

c’est le nouvelle mentalité et on peut rien y faire c’est un cycle actuellement on est dans le farm le prochain sera peut être le fun que tu recherche c’est comme la mode

Serveur : Fort Ranick

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Posted by: Allan.8149

Allan.8149

C’est ce que je trouve triste à notre époque, le fun n’ai plus là et surtout n’est plus le moteur du jeu, il faut du loot … (oui je sais, j’ai un discours de vieux c on)

T’inquiette pas, c’est un discours totalement compréhensible.
Personnellement, je n’aime pas le farm. J’avoue cependant avoir un peu farmé cet event car j’en avait marre d’être sans Po ^^.

Par contre, il y a un truc que tu ne prends pas en compte : Il y a des gens qui aiment faire ça! Et justement, pour ces gens là, le plus fun, c’est d’avoir le plus de récompenses possibles, quitte à échouer à l’événement ! Ils ont simplement une autre conception du fun que toi et moi.

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Quand tu as des armes ou des équipements à plusieurs dizaines ou centaines de PO, et que ton personnage est à poil, faut bien farmer un peu c’est logique. On ne farme pas pour mettre les PO dans une boite qu’on n’utilisera jamais.
Les MMO sont faits ainsi et le farm est une composante indispensable de ce type de jeu. C’est en particulier vrai pour GW2 dont le prix des équipements est ultra élevé je trouve.
Les concepteurs espèrent par ce système maintenir les joueurs plus longtemps sur le jeu afin d’obtenir leur équipement final le plus tard possible.

Des prix si élevés, c’est ce que je regrette, et qui provoque chez moi parfois de la lassitude.
Perso je joue toujours la gagne sur les évènements de Scarlet, quitte à me battre seul contre un groupe entier, et à me téléporter toutes les 2 secondes. De toute manière l’argent tombe assez facilement quelque soit la manère de jouer. Alors autant se faire plaisir ^^

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

ce n’est plus du fun, mais je dirais plus un accomplissement, moi je cherche un accomplissement par le jeu en respectant les objectif qu’il nous donne, d’autre par la rentabilité de leur action en mettant l’objectif de coté.
le pire c’est qu’en accomplissant l’event le delta entre les deux façon de jouer, entre visé l’objectif (suivre la règle tacite de l’event) et visé le plus de loot (rentabilité de l’action), l’écart est bien mince, hormis peut-être que t’auras plus de coffre exotique mais qui rapporterons pas bien plus que l’objectif de l’event.

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Posted by: Prince Silk.4083

Prince Silk.4083

Une idée toute simple: Les Champions Etherlame/Fusion/Serviteur drop toujours un coffre exo (comme actuellement), mais ces coffres ne seraient ouvrables QUE si l’event est une victoire, sinon ils seront considérés comme “trophées” vendables au marchand uniquement pour 16pc l’unité…

Ça motiverait les gens à trouver un bon rapport farm/event non?

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Posted by: The Sixteenth.2561

The Sixteenth.2561

@Quicky
Chers? C’est gratuit dans les donjons, j’ai fait le set arah sur mon necro en 5 jours, maintenant avec les armures McM avec d’autre stat qui coute moins d’un po pièce sauf pour le torse qui coute 1 po… Tu raffles des blindes de tokken McM dans les coffres des points de succés… A part les set “edition limité” tu peux basiquement full stuff en une semaine sans trop te forcer (bijoux karma, si t’as montèe 80 t’as normalement assez pour au moins 2 pièces et les 4 autres tu achetes) dit toi en fractal 30 j’avais une de mes boucle d’oreille qui etait une recomp de mission lvl 15, ca ne m’a pas empecher d’avancer et chopper l’élevée avec les lauriers.

Gw2 est le mmo où tu full stuff avec le Best In Slot le plus rapidement au monde, stuff élevé à part vu que c’est en cours de sortie, même si je trouve que le coup des lauriers rends les choses beaucoup plus facile.

Ps : j’ecrit sur un blackberry torche, c’est tres chiant de mettre les accent dessus et si tu veux corriger une faute faute scroll jusqu’a la faute alors veuillez me pardonnez pour mes fautes et l’abscence de pas mal d’accents.

Lizz Brumenoir, Charrette génétiquement et magiquement modifiée
par l’Enqueste contre les corruptions draconiques et pour la
capture et/ou la mise à mort des spécimens corrompus.