Agrandir les cartes McM

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Posted by: abricot.5239

abricot.5239

Les cartes McM sont trop petites, les forts sont les uns à côtés des autres ce qui donne lieux à des rassemblements massif et si rapide qu’il est impossible d’organiser une défense ou une attaque : Il n’y a pas vraiment de stratégie à part poser un bélier, on tape une porte et on change d’objectif comme on change de chaussettes car ils sont tous à côté. De plus, on se retrouve trop souvent acculés à cause du manque d’espace.
Il faudrait des cartes 3 ou 4 fois plus grande.

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Posted by: Aldar.2501

Aldar.2501

Personellement, je suis pas sur de jouer au même jeu que toi ^^

Apart pour la map des champs eternels ou je ne vais jamais parcque effectivement, c’est la stratégie du BUS COUR TAPER DES PORTES , les autres map sont trés stratégiques.

Entre autre:

Faire du scooting
Couper les provision d’un fort
Affaiblir les defenses d’un fort a partir d’une tour proche avec un trebuchet
Faire le siège d’une forteresse afin que les joueurs qui la défendent utilise les supply en réparation, et attendre qu’elle soit a 0 supply pour lancer l’attaque
Attaques de diversion sur une tour, puis attaque massive d’un fort avec Beliers/trebuchets/catapultes.

Voilà le lot habituel du RvR sur les map frontalière, sur le corp top 1 européen : Place de Vizunah, Loingtaine Cimefroide, Provinces fluviales.

C’est trés interessant, et la qualité du jeu augmente de jour en jour.

Cette Victoire, Vivez là, Vaillants et Valeureux Vainqueurs de Vizunah ! – Grand croisé Troma.