(Modéré par EroticAndHeretic.7398)
Ajouts de zones de combos et de finisseurs
je suis ingé aussi donc je plussoie
sauf la zone de soins du fusil a elexir : actuellement cette zone utilisé en combo enleve les alterations si on la passe en eau elle fera un combo de guérison.
hors la zone soigne ( un chouilla) et ensuite met un hot ( soin sur la durée )
et actuellement si ma zone est posé et qu on est deux a tiré a travers notre groupe peut rester dans du poison ( ou tout autre source d alterations) ca leur fera rien, les alterations n ont meme pas le temps de se poser et faire 1 tic.
Pour le soins je prefere prevenir que guerrir
par contre avoir des elixirs qui font des zone d eau alors la oui tout a fait XD ( la competence de soins de base serait pas mal pour ca ( en plus ou en remplacement du buff aleatoire qua ca donne.
Effectivement, je n’ai pas pensé a ça quand j’ai tapé mon post. Ma réflexion, c’était plus de l’utiliser avec un combo d’explosion pour faire un soin de zone (comme je le fait avec la compétence de ceinture de la tourelle de soin et mon bouclier)… mais ça en fait déjà un! Donc effectivement inutile de changer. Je corrige ça!