Argent en PvP...
Oui je me suis dit la même chose. Gagner de l’argent pourquoi pas, ou alors j’avais pensé à simplement intégrer de nouvelles recettes de craft grâce aux matériaux JcJ (exemple : recettes pour teintures qui varieraient suivant la valeur des matériaux utilisés.) J’entends par là : x arcan silver = teinture rare, x arcan cristal = peu commune. Bref, au moins si la teinture plait pas on la vend et on obtient de l’argent.
C’est un des éléments que je souligne dans mes “mille et un défauts du pvp dans GW2”.
Avoir aussi des sacs + grands ne serait pas du luxe.
Il semblerait que cette fois ci ils aient visé sur un grand public pve.
