Armes aux compétences uniques ?
J’aime bien l’idée mais en général le gameplay de compétences “secondaire” est baclé (qui a dis les armes invoquées de l’elementaliste?).
Mais si c’est bien fait avec des skills qui peuvent créer de vrais builds, là oui ça serais bien.
Il y avait eu des info données par Anet, comme quoi il est fort possible qu’il y est un ajout d’armes jouables.
@Gillou Si tu peux trouver un lien vers ça, cela m’intéresse énormément.
S’ils font ça, sa ne pourra être que bénéfique, ça va relancer un peu les éternels problèmes d’équilibrage en JcJ, mais bon, on ne fais pas d’omelette sans casser des oeufs.
Totalement contre. Pas de déséquilibre par le stuff, tu dit? Et avoir des comps que les autre n’ont pas, c’est pas du déséquilibre, peut être?
Tout le monde préférerais qu’il utilisent leur temps pour créer des nouvelles armes pour tout le monde, agrandissant les possibilité des classes.
@Shuzuru Qui a dis que ses armes serais meilleures que les autres? donc non aucun déséquilibre, juste une récompense nouvelle, variée, de la nouveauté, c’est pas ce dont à besoin ce jeu qui (soyons francs) perds de plus en plus de joueurs?
J’aime de moins en moins la communauté GW2 réfractaire à tout changement et toute nouveauté. Cela ne m’étonne pas que le jeu n’avance pas avec une communauté ainsi les développeurs doivent se sentir comme sur un sol fait d’oeufs, le moindre pas de travers et hop, tout un forum qui leur tombe dessus en leur reprochant d’essayer d’inover.
(Modéré par Mamzellekana.6431)
le problème c’est :
comment veux tu donner des récompenses autres que des skins sinon ? on le voit bien sur le forum, beaucoup se plaignent d’avoir que des skins… Donc au lieu de monter les levels, de donner un stuff meilleur etc…. pourquoi ne pas s’inspirer du gameplay de gw2 et donner des armes différentes pour ceux qui ont le courage de les chercher ?
@Shuzuru Qui a dis que ses armes serais meilleures que les autres? donc non aucun déséquilibre, juste une récompense nouvelle, variée, de la nouveauté, c’est pas ce dont à besoin ce jeu qui (soyons francs) perds de plus en plus de joueurs?
J’aime de moins en moins la communauté GW2 réfractaire à tout changement et toute nouveauté. Cela ne m’étonne pas que le jeu n’avance pas avec une communauté ainsi les développeurs doivent se sentir comme sur un sol fait d’oeufs, le moindre pas de travers et hop, tout un forum qui leur tombe dessus en leur reprochant d’essayer d’inover.
Mouais…
Il y a déjà plein de suggestions qui font l’unanimité et pourtant elles ne sont pas appliquées et les devs n’en ont même pas connaissance, alors une suggestion qui est confrontée à des réfractaires, je doute qu’elle aboutisse.
Sinon pour le principe, ce serait une bonne idée, mais à partir du moment où elle serait trop rare, je pense qu’il faudrait l’interdire pour le PvP (donc en WvW) car même si elle était au même niveau que les autres armes, le fait d’avoir plus de versatilité ferait que ce serait unbalanced.
PS : je voudrais un chakram ou un gros éventail pour mon mesmer <3
Cordialement,
Crowfang.
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].
Pas meilleures, donc?
“Bof, encore une arme usuless qui va trainer dans coffres, encore un truc inutile. go faire du vrai contenu anet”
C’est probablement la réaction qu’auront ces même joueurs détestant les skins par rapport a un tel ajout.
Globalement, je dirais qu’il y a 2 façons de contenter ce type de joueur :
- La course au stuff. Je me passerais de commentaire sur cette dernière…
- Ou des objets assez unique.
Ce que tu propose cumule les défauts des 2 et c’est pas dit que ca prenne les avantages…
Le probleme de l’unicité d’une chose, c’est justement qu’elle est unique. C’est comme le loto, 1gagnant, 10millions de perdant.
Un gars qui a du contenu, 10millions qui se barrent… (oui, les joueurs sont pas aussi patient que les joueurs du loto, je pense…)
Arenanet, par gw, a su montrer que oui, on peut garder une communauté sans utiliser des choses comme du stuff toujours plus puissant ou des nouveau skill accessible seulement a une portion de joueur. Et oui, je préféreraient qu’ils restent dans cette optique car comparé aux autres mmo, on peut dire que c’est de l’innovation