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Armes et futurs armures élevées
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Comme moi quoi. ^^
Et comme tu le dis, ce n’est pas logique par rapport aux armes légendaires.
De plus, on était sensé pouvoir acquérir le “meilleur” (dans le sens stats maximum) stuff quelque soit le style de jeu que l’on préfère, et une fois encore, on dirait qu’ils n’ont pas tenu leurs promesses.
le problème est : si ils mettent les armes élevées en vente, les gens ne pourront pas les acheter à cause des prix, parce qu’ils couteront aussi cher qu’une arme légendaire.
depuis que les armes élevées ont les même stats comme les légendaires et aussi on peut mettre les infusions.
(Modéré par noemie Ling.8596)
Il est tout à fait possible d’acheter tout les composant pour crafter son élevé, il suffit juste de mettre 4 composant côte à côte dans des cases, c’est à la portée de (presque) tout le monde.
Et non si les élevés étaient vendable, ils n’auraient jamais ô grand jamais le prix des légendaires, il faut même pas 10% du prix d’une légendaire pour faire une élevée.
le problème est : si ils mettent les armes élevées en vente, les gens ne pourront pas les acheter à cause des prix, parce qu’ils couteront aussi cher qu’une arme légendaire.
depuis que les armes élevées ont les même stats comme les légendaires et aussi on peut mettre les infusions.
Je ne vois pas le rapport étant donné que les armes légendaires avaient les mêmes stats que les armes exotiques, et pourtant les armes exotiques coutaient bien moins cher.
Il est tout à fait possible d’acheter tout les composant pour crafter son élevé, il suffit juste de mettre 4 composant côte à côte dans des cases, c’est à la portée de (presque) tout le monde.
Encore faut-il avoir son métier au niveau 500 …
Faisable en achetant bêtement. C’est bien ce que j’dit^^
Cristal de vision?
C’est pas totalement achetable non.
Pas vraiment faisable en achetant bêtement, c’est pas le coût le problème, c’est que certains ont laissé l’artisanat à l’as. Ils n’ont pas géré car inintéressant hormis pour les lvl à prendre en phase d’XP. Et certains ne s’en sont pas occupé. Il gère et joue sur les autres aspect du jeu. Ensuite non on ne peut pas tout acheter. Le cristal de vision nécessaire pour faire les armes élevées c’est a chacun de se débrouiller. ET pour faire le cristal il faut grind, grind, grind grind.
Normalement on étais censé avoir tout partout hors pas d’armes élevées en fractale, donjon ou même à l’achat.
Fermer le tout à ceux qui ne s’intéressaient pas et ne s’intéresseront pas à l’artisanat. C’est somme toute injuste.
Je doute fort que si les élevées étaient en vente le prix atteindrait celui des légendaires.
Et au pire, si le problème de les voir en vente vous dérange? Qu’on en fasse lié à la guilde pour pouvoir aider ceux qui auront du mal à atteindre cet objectif.
Je gère la communauté RP de place de Vizunah et certains de nos membres ont déjà du mal à se monter un perso 80. Certains je souligne. Tout le monde à pu avoir son stuff full exo, Casu ou pas. La ça ferme tout un palier à un certain publique et c’est ça qu’il faut changer selon moi.
Pour moi sur GW2 on se stuff en faisant ce qu’on aime, il ne faudrait pas que cela devienne indigeste. On aime faire des donjons? On se stuff en donjon de plus ça relancerai l’intérêt pour eux. On aime les fractales? Pareil qu’on nous donne quelque chose a faire des reliques fractales immaculés qui ne rentre même pas dans le porte feuille. On aime le MCM pareil.
Qu’on s’équipe ou on aime comme on aime et pas simplement en farmant comme sur un MMO Coréen, c’était une force de Guild Wars 2 de pouvoir s’equiper ainsi. Pourquoi renier cet aspect?
Je le répète hein moi je n’ai pas de problème, j’ai eu ce que je voulais, mes colts élevées, j’ai le titre de maître artisan. Mais je ne cracherai pas sur ce pour qui l’artisanat est rébarbatif. Et quand on développe un métier bin on devrait pouvoir faire ce que l’on veut de ce qu’on produit. Vendre, Donner.
Bien à vous.
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Oui car personnellement, un métier que l’on fait pour soit même, je ne pense pas que ce soit réellement un métier. ^^
j’ai pas de problèmes non plus pour ça, j’ai le titre maitre artisanat aussi et les 3 métiers ( chasseur, forgeron armes et artificier au niveau 500 ) et j’ai déjà crafter 6 armes élevées donc pour moi c’est ok.
mais je comprend pour les autres qui sont pas intérréssé pour faire les artisanats ou qui ne peuvent pas.
Vous rigolez j’espère? tout les composant pour le cristal sont soit achetable pnj, soit s’obtiennent dans tout les modes du jeu. Il suffit juste de … jouer, si vous voulez des choses sans même jouer bon bein là par contre je jette l’éponge moi.
On parlait du fait de pouvoir acheter l’arme, donc sur le coup, “jouer” j’ai envie de dire, est un peu hors sujet, c’est le principe même de la notion d’achat, ne pas avoir a le faire soit même.
Cela dit, je crois pas qu’un joueur McM puisse faire un cristal de vision en jouant normalement, mais je me plante peut être.
Un joueur McM obtiens les composant utiles à ce craft, en comptant les puzzles jumps présents en maps McM.
Désolé Mamzellekana mais sur ta réponses tu es à coté de la plaque. Et pour avoir moi même crafter deux armes élevées, pour le cristal de vision non tout n’est pas achetable auprès d’un PNJ.
Ensuite je souligne bien le coté pour TOUS. Donc cela va y compris pour les joueurs ne voulant pas se FORCER à s’intéresser à un mode de jeu en particulier et également se DESINTERESSANT de l’artisanat.
Le Minerai de dragonite ne s’obtient que sur les Temple d’Orr tu en as 30 dans le coffre, portes d’Arah exclue, le coffre n’en rapporte pas. Et parfois très peu sur certains WB. Genre Elementaire de feu ou Guivre ou Behé ça ne rapporte pas grand chose de ce coté la. Et parfois moins de 30 sur les autres. Maintenant comment font ceux qui on un PC qui ne suit pas lors de ces événements ou y’a beaucoup à afficher? On leurs dis payer vous un meilleur PC? Je parle la des joueurs qui ont un PC qui tourne en basse résolution mais peuvent jouer de façon fluide, sauf que sur des WB leurs ordinateurs menacent d’exploser. WvW ? Je ne sais pas mais une fois de plus tout le monde n’en est pas adepte.
Les fragments empyréen acquis dans les coffres de donjons (20 fragments) et de jumping puzzle (entre 7-12 fragments), on en obtient en fractale aussi et en WvW.
Les piles de poussière de pierre de sang sont des matériaux élevés acquis dans toutes les récompenses de champion. Ça j’ai rien à dire ça tombe plutôt bien.
Je crois que l’on ne parle pas de la même chose, la suggestion ce n’est pas de dire qu’on ne veut pas “jouer”. C’est dire qu’on veut jouer comme on aime, à ce que l’on aime.
Et de prendre en compte les joueurs qui n’aime pas et ont décider d’ignorer l’artisanat. Qui ne monterons pas leurs métiers 500 pour se craft l’arme.
Pourquoi les priver d’armes élevées? Est ce que le fait que ce soit facile pour toi? Moi? Justifie que ces joueurs soient ignoré?
Je le dis c’est pas pour moi, je vois l’interet globale. Comme je l’ai dis je tiens une communauté RP et je trouve dommage que les joueurs qui privilegie cela au “grind” soient penalisé. Je dis pas qu’il faut leurs donner.
Je dis juste pourquoi changer la façon d’obtenir les items élevées?
Flûte quoi, la plus grande promesse de Guild Wars 2 c’est de pouvoir avoir le meilleur stuff de multiple façon. Donjon, WvW, Artisanat. Et ça marchait bien. Pourquoi renier cette promesse? Pourquoi fermer l’accès à ce palier d’équipement, juste celui la.
On peut acheter tout les palier du commun au légendaire en excluant seulement l’élevée.
Comprenons nous bien. J’aime GW2. J’ai une légendaire, j’ai mes armes élevées, bijoux élevées.
J’ai pu AIDER des amis ou des membres de ma communauté à se stuff exo, en jouant ensemble. Achat de stuff via Token de donjon, anneau élevée en fractale, bijoux élevées en “quoti”, a certains j’ai craft leurs stuffs. Sans que eux n’aient à avoir un métier 400.
Mais le stuff élevées c’est juste du craft et du grind. Et ça je trouve que c’est injuste. Injuste pour le plaisir de jeu, injuste pour ceux qui n’auront pas accès à ce palier.
Parce qu’au final, ce n’est pas ouvert à tous.
ET c’est la mon regret.
Je ne dis pas que c’est difficile d’avoir une arme élevée. Je dis qu’il faut pouvoir partager. Parce que je joue à un MMO pour le partage. Pour jouer avec les autres, aider ma communauté. Si je voulais un truc ou je dois juste regarder ce qui est facile pour moi, sans me soucier de ceux pour qui c’est compliqué voir impossible, je jouerai à un RPG solo.
Alors partager, vendre, donner, étendre la façon d’obtenir de l’élevée en restant fidèle à ce qui s’est fait sur Guild Wars 2 jusque maintenant. C’est sur ça que porte ma suggestion. Sur rien d’autre.
Vu le pavé, merci par avance de me lire, ce message n’est pas agressif, j’essai juste d’exprimer clairement le pourquoi de la suggestion.
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(Modéré par Yogga.9670)
Le Minerai de dragonite ne s’obtient que sur les Temple d’Orr tu en as 30 dans le coffre …
Ou sur le ver géant dans CBE
Bon en tout cas j’ai compris que y’a des gens qui préfèrent prendre 2h sur ce forum à se plaindre alors que ça suffit pour up son métier 500, je pense qu’aucune discussion sur ce sujet avec vous ne peut m’intéresser, je vous laisse donc partager vos idées entre vous.
(Modéré par Mamzellekana.6431)
Je crois que ce sont tes interventions qui sont inintéressantes. Désolé mais tu ne lis pas ce qui est écris et tu réponds à coté de la plaque. J’ai mon stuff, je parle pour d’autre.
Ce dont MOI j’ai besoin est monter 500.
Bon vent à toi sur des sujets ou tes interventions seront peut être plus pertinentes et moins hors sujet.
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Ceux qui font du McM ne le font en général pas pour faire des jumpings puzzles ou tuer des vers géants … surtout quand tu viens d’un serveur appelé Place de Vizunah.
Le Minerai de dragonite ne s’obtient que sur les Temple d’Orr tu en as 30 dans le coffre …
Ou sur le ver géant dans CBE
Bon en tout cas j’ai compris que y’a des gens qui préfèrent prendre 2h sur ce forum à se plaindre alors que ça suffit pour up son métier 500, je pense qu’aucune discussion sur ce sujet avec vous ne peut m’intéresser, je vous laisse donc partager vos idées entre vous.
Et moi j’ai compris, à force de voir tes multiples interventions fanatiques sur divers sujets, que tenter de dialoguer avec toi équivaut à parler à un mur.
L’auteur et d’autres intervenants apportent des arguments qui se tiennent et qui on le mérite qu’on en tiennent compte.
Mais toi comme à chaque fois que quelqu’un a le malheur d’émettre un avis négatif, si petit soit il sur le jeu, tu débarques et nous fais ton numéro de fanboy extrémiste ……
La meilleures chose que tu ais puis dire jusque-là, c’est que tu quittais cette discussion. Ce n’est pas parce que “ta” vision du jeu semble être la meilleure pour toi, que ça doit l’être pour tous.
Et pour en revenir au sujet de départ, je pense aussi que l’accès aux armes élevées devrait se faire de diverses manières et en fonction de ses goûts dans le jeu.
Je ne vois clairement pas se qui empêcherait dans obtenir via les tokens de donjon. Il suffit d’augmenter le nombre de tokens nécessaires et limiter leur obtention à la journée, pour se calquer par rapport au craft. Ceci n’est qu’un exemple bien entendu mais il y a franchement beaucoup de possibilité qui mérite qu’on y prête attention.
De la part d’un crafteur qui peut comprendre que certains ne partagent pas le plaisir de l’artisanat.
Déjà dit, mais +1
Cela dit,
Ensuite je souligne bien le coté pour TOUS. Donc cela va y compris pour les joueurs ne voulant pas se FORCER à s’intéresser à un mode de jeu en particulier et également se DESINTERESSANT de l’artisanat.
c’est justement là que le bât blesse, Anet désire justement FORCER les gens à jouer à des aspects du jeu qui ne les intéresse pas pour redynamiser des trucs qui n’ont pas un attrait formidable à la base. Comme je l’ai déjà dit, je pense que ce n’est pas la meilleure façon de faire et ça ne peut amener qu’à une chose à plus ou moins long terme, le dégout du jeu...surtout que ce que l’on doit faire pour les armes élevées, en jouant d’une façon qui ne nous plait pas, va être multiplié par 6 pour faire une armure et par le nombre de perso...bref transformation en grinder complet...
Personnellement je n’ai jamais aimé l’artisanat et je ne m’y mettrai pas, quoi qu’anet fasse. Donc je resterai en exotique, c’est pas 10% de stats en moins qui vont m’empêcher de jouer. Mais j’aime pas le principe (qu’on essaye de me forcer à faire quelque chose que je déteste en agitant une carotte séduisante, ça revient à me prendre pour un imbécile).
Y’a un truc tout bête à faire : Tu les met en vente pour 50 recommandations de guilde et 250 ectos. Ce sera dur à avoir quand même, mais on ne sera pas obligés de se taper l’artisanat … Et s’ils veulent vraiment que ce soit très dur ils ont qu’à rajouter des lauriers et des compos T6 ou autre trucs du genre dans le prix d’achat, aucun problème. Mais je toucherai jamais à ce foutu artisanat, j’aime pas ça.
Comme la plupart des participants à cette discussion, le fait que l’élevé ne soit accessible qu’à travers l’artisanat (ou un taux de loot ridicule) me désolé.. J’avais monté tous mes métiers 400, pour le titre, mais je vais sûrement pas m’y remettre. C’est la chose la plus inintéressante à faire je trouve. J’ai jamais aimé l’artisanat, et je m’y mettrais pas. J’attends vraiment d’Anet qu’ils rendent l’élevé accessible d’une autre manière (donjon, fractales, McM, lauriers…), afin de remettre tous les joueurs sur un pied d’égalité.
J’ai déjà pas aimé l’ajout des bijoux élevés, mais les armes, c’est vraiment le pire. Et les armures, ça va encore être plus folichon. J’ai l’impression qu’Anet jette toutes ses belles promesses (stuff facilement accessible à tous, skill qui fait la différence) aux oubliettes..
Notre forum: http://gw2-exil.forumactif.org/
On aura d’autres moyens d’obtention à l’avenir, je suis certain que c’est déjà en cours de création.
Cela dit, là où vous voyez une carotte je vois plutôt une tentative pour rendre le craft attrayant… seulement je crois qu’ils en sont encore loin !
Anet n’a pas dû comprendre le sens d’"attrayant" dans ce cas et a dû confondre avec le terme “obligatoire”.
En fractale ça tombe les armes élevées un membre de ma guilde en a drop 2 déjà ( il a été pendu haut et court pour tant de mépris envers les joueurs ordinaires ne lootant pas ).