Armures du Lion Noir dans les donjons temporaires
Ils pourraient aussi faire en sorte que l’on puisse redébloquer les donjons temporaire via des gemmes. Ensuite on pourrait faire ces donjons pour débloquer les armures. Ca limiterait les pertes de leur côté et ça ferait plus de contenu persistant.
S’ils pouvaient, en plus, ajouter quelques variantes de chemin dans le donjon. Avec un chemin correspondant à une pièce d’armure. Les débloquer l’une après l’autre serait plus amusant que le farm de trophées. Les variantes peuvent être minimes. (expl: un choix dans une boîte de dialogue d’apparence anodine, changer le type de monstre, changer l’ambiance lumineuse…). Bref il est toujours permis de rêver…
“Ils pourraient aussi faire en sorte que l’on puisse redébloquer les donjons temporaire via des gemmes. "
=>HAHAHAHAHAHAHA…. Non.
À partir du moment où on devra payer pour du contenu, GW2 sera un jeu mort.
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Vu que c’est du contenu déjà visité et qu’il ne procurerait que de l’esthétique ça reste ce qui avait été annoncé. Je n’ai pas précisé que je ne concevais pas les récompenses po/karma/xp du coup.
De plus on paye déjà le contenu d’une manière ou d’une autre…
J’ai payé le contenu quand j’ai acheté GW2. Tous le trucs qu’ils mettent en boutique, ca me dérange pas tant que ca: c’est des skins, rien de plus. Mais si ils mettent l’accès à un donjon payant, c’est la fin. Récompenses ou pas, c’est inadmissible de faire payer pour un donjon en plus, quand le jeu n’est déjà pas assez fourni niveau PvE EndGame..
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Je dois sûrement être déjà trop blasé pour ne pas m’emporter autant que toi. Je ne suis pas non plus fan des contenus additionnels payants. Par contre je n’ai vraiment pas l’impression que rouvrir un donjon de l’histoire vivante dans le seul et unique but d’obtenir une apparence d’armure soit un “contenu”. Mais cette vision n’engage que moi et pour le coup je n’ai pas envie d’en débattre d’avantage.
Bref, en l’état l’idée Kishin semble trop en défaveur du porte monnaie d’Anet.
Le fait est qu’un donjon, c’est plus que juste un moyen d’obtenir des skins: c’est une histoire, des mécaniques, une activité de groupe.
Ce serait comme mettre les donjons du mode Histoire déblocables uniquement en gemmes. Ils n’offrent qu’une maigre récompense, et ne servent, dans l’état actuel, pas à grand chose. Pourtant, il m’arrive assez souvent de faire un mode Histoire avec un groupe de guildeux. Pourquoi? Pas pour la récompense, non. C’est parce que c’est fun que je le fais. C’est du plaisir que je prends à travers ces donjons. Et ce serait pareil pour les donjons d’HV.
Surtout que, si l’étape du “seulement du cosmétique/inutile” du GemStore est rompu avec cette fonctionnalité que tu proposes, je ne donne pas cher de la suite du jeu: Nouvelle Race? Au GemStore! Nouvelles Maps? GemStore!
Ce qu’il faut, plutôt qu’un moyen pour récupérer les skins du GemStore, c’est une penderie: comme pour les skins du Panthéon ou ceux des coffres de succès. Des skins réutilisables à l’infini.
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Je suis assez d’accord avec Nery pour la penderie et l’accès pour ceux qui les ont débloquer des skins à l’infini (débloquer en faisant le méta-event ou en récompense des coffres ect…).
Pour ce qui est des donjons temporaire, j’aurai bien aimé refaire le donjon flamme et froid et les etherlames. Le problème de ces donjons est l’absence de récompense hormis les skins et achèvements.
Je verrais plus ces donjons en fractal.