Avis et améliorations du jeu

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Posted by: Tikal.6258

Tikal.6258

Bonjour,

Guild wars 2 est, pour moi, un jeu très bien avec beaucoup de potentielle. Cependant on peut y améliorer des choses !

Le plus urgent (vraiment TRÈS urgent!) :

  • du raid (par exemple 10/15/20)
  • la possibilité de grouper n’importe ou a plus de 5
  • stabilisation des fractales (possibilité de rejoindre son groupe et possibilité de upper a différents lvl dans un même groupe)
  • d’autre modes de PVP. Quand on sait tout ce qu’il y avait dans GW1 c’est un peu difficile de voir que seul la capture de drapeau a été mis en place. C’est en plus de ça le mode le plus répandu sur les mmo, il y a pourtant de chouette idée un peu partout…
  • option permettant de baisser la quantité d’effets visuels affiché (c’est jolie mais parfois ca pique bien les yeux!)
  • remettre l’aperçu comme avant (pouvoir voir toutes les armes et armures avec n’importe quel perso)
  • mettre un aperçu a l’hôtel des ventes (pour un mmo basé sur le skin c’est un comble!)

Ce qui serait vraiment pas mal dans le futur :

  • option pour ajouter une barre d’utilisation pour mettre les potions/bouffes/pets que, perso, j’oublie beaucoup trop souvent dans mon sac… tête en l’air
    une interface moins rigide !
  • encore des jumpings !! (je suis fan:) )
  • améliorer la zone des karkas : évents, cœurs, boss, loot unique,ect..
  • faire (re)vivre les capitales des différentes races : par des suites de quêtes (découverte de l’histoire, loot lié a la race, débloquer des zones cachées), des jumpings (owi owi XD), des entrées de (minis) donjons, ect…
  • enlever la Trinité me semblais une bonne idée mais, finalement une fois en jeu j’ai juste l’impression que le tank/heal est simplement dévalorisé alors que le dps (ben oui, lui il est resté…) a tout pour lui. Je trouve que finalement avoir le choix d’être heal, tank, dps, soutien/dps, tank/heal, dps/soutien, ect ect ect serrais vraiment beaucoup plus intéressant. Plus de choix et de souplesse quoi, sans dévaloriser aucunes possibilités !
  • des duels ! Avec une option permettant de ne PAS pouvoir être inviter a ce battre. Et non je ne pense pas que du coup la personne va wisper/harceler la personne : il me semble que la communauté est sympa sur ce mmo (pour le moment)
  • pouvoir pex en pvp : être toujours monté au lvl 80 mais gagner quand même de l’exp qui nous fait avancer notre lvl réel
  • ajouter un sorte de reccount (crié pas ! Je m’explique ! ^^) : savoir qui a le plus gros kiki je m’en tape. Mais c’est toujours pratique de savoir ce qui va/ne va pas dans nos choix ou/et dans notre gameplay. Pour pas brusquer les joueurs ca peut être lors du groupage une question : "voulait vous activer le reccount ?" réponse anonyme. Et si l’unanimité ne dit pas oui, il ne s’active pas. Je vois plus cette outil comme la possibilité de m’amélioré en faite.
  • pouvoir sauvegarder des builds et le stuff qui va avec
  • revoir certains boss poteaux dans les donjons et les dragons/boss de toutes les zones : un peu plus de stratégies, autre que courir/spammer ?
  • pouvoir échanger directement entre joueur !!

Dans plus longtemps :

  • des montures terrestres et aquatique : (attendez je m’explique) les tp ne coûtent rien et ils sont très pratique. Je les utilise souvent quant je suis pressé. Cependant pourvoir monter une bestiole et découvrir la zone par ce biais est plus RP, plus fun par certain coté. Les montures peuvent être désactivé automatiquement quant on rentre dans une zone de jumpins pour pas gêner/tricher, dans les villes aussi. Elles ne donneraient pas de buff de vitesse particulier. C’est juste pour le FUN. Quant a les obtenir : achat aux pnj, suite de quêtes, récompense sur un boss,… ect ect.
  • des teintures sur les armes (même beaucoup moins nombreuses, juste une vingtaine de couleurs différentes serait déjà un gros plus)
  • avoir des pets spéciaux avec des suites de quêtes. Je sais bien que vous devait vous faire des sous avec les gemmes, mais quand même…
  • map-monde : passer sur une zone avec le curseur nous montre sont avancé. Faire la même chose avec les donjons (me perd avec mes rerolls moi)
  • ajout de la date/heure sur ce forum, ainsi que l’affichage d’avatar… c’est complètement froid et impersonnel ici… brrrr ! Faite vivre ce forum ! Et franchement le système pour personnaliser un peu le message (gras, italique,…cet) est nul !
  • inspections des joueurs : pas sur les stats mais sur les skins avec leurs provenances. Cependant le joueur pourra désactivé le visionnage s’il ne souhaite pas qu’on retrouve son armure trop facilement
  • l’excès de message est excessif !! 5 posté a intervalle régulière et hop bloqué ! C’est agaçant… et je ne vois pas ca comme du spam a ce stade la…

Voila je crois que c’est tout pour le moment (bonjour le pavé). Je tiens néanmoins a préciser que je me connecte tout les jours et que j’ai toujours quelques choses a faire. Je trouve ce jeu magnifique et truffé de bonnes idées. Je ne me vois en aucun cas retourner sur un jeu ou je dois parler a un « ! » pour prendre ma quête, ou il n’y aura pas de jumping (le jumping c’est la vie !! XD) ou il n’y aura pas d’événements dynamiques, ni d’esquive,…
Cependant sans l’ajout des choses les plus urgentes je finirais par me lasser… vraiment dommage pour un jeu de cette qualité !
Je n’ai rien trouvé pour le mcm mais si vous mettez le moyen de ne pas avoir l’impression de tourner en rond comme un hamster dans sa cage, je prend !
C’est l’avis et les besoins que j’ai dans ce jeu. Je sais pertinemment qu’elles ne plairont pas a tout le monde mais s’il vous plais restez digne et courtois dans vos réponses
J’attends les deux prochaines semaines avec impatience (je sais déjà que la stabilisation des fractales sera ajouté \o/)

Bon jeu a tous !

(Modéré par Tikal.6258)

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Bon bon, je donnes mes impressions sur ce pavé !
Déjà comme tu l’as dis, pour les fractals ça va arriver dans moins d’un mois. Ça c’est réglé !

Ensuite pour les points que je trouve le plus important :

- du raid (par exemple 10/15/20) : Ils ont dit qu’ils réfléchissaient sur un autre format que le 5 mais il n’y aura pas de vrai raid à la WoW. Ils ont bien dit réfléchir à des instances pour un groupe un peu plus grand mais faut s’attendre à du 10-12 maximum.

- la possibilité de grouper n’importe ou a plus de 5 : Pas quelque chose que je trouve indispensable sauf pour le WvW éventuellement.

- d’autre modes de PVP : Là daccord à 120%, ça manque vraiment. Mais ils ont dit s’y pencher dessus des qu’ils auront installer un classement, le mode spectateur ainsi que les tournoi payants/mensuel etc. Peu être ont il déja commencé mais c’est clair que des arènes aléatoires à la GW1, du GvG ou du HoH
serai un must pour le sPvP du jeu. Faut vraiment qu’ils creusent la dedans. Qu’ils en profitent aussi pour donner la possibilité de voir les compétences que l’adversaire utilise pour + de stratégie dans les combats.

- option permettant de baisser la quantité d’effets visuels affiché : Ce serai une très bonne option, j’aimerai voir ça rapidement également

- mettre un aperçu a l’hôtel des ventes : Alors si tu n’es pas au courant, le fait qu’on ne puisse plus voir les autres armures que pour soit est un “semi bug”. En fait ils travaillent sur le mode aperçu en interne actuellement et ils ont du désactiver l’option temporairement. Il est donc fort à parier que ce nouveau mode aperçu marchera pour les item de l’hv et sinon ils est confirmé que des que ce sera fini ils remettront la possibilité de voir les skin des armures autre à sa profession.

- améliorer la zone des karkas : Déjà annoncé qu’ils veulent faire bouger la zone en y rajoutant des évents et d’autres choses. Faut s’attendre à ça en fevrier/mars (plutôt mars je dirai)

- faire (re)vivre les capitales des différentes races : Intéressant, les mini jeux étaient prévu pour ça à la base. A voir ce qu’ils vont faire.

Pour la trinité ensuite, le système actuel me va très bien. Par contre la refonte des donjons deja annoncé serai un gros +. Qu’ils prennent exemple sur les mobs des fractales et qu’ils mettent des meilleurs boss. Après ce qui peche vraiment dans le système actuel c’est le manque de variété des builds où l’on aimerai pouvoir mieux s’arranger pour encaisser ou faire du support. Mais c’est autre chose !

- des duels : Possible dans la maj qui risque d’arriver très vite sur le sPvP. Dans leur blog ils avaient annoncé la possibilité d’escarmouche et autre pour s’entrainer. Je pense que ce sera présent en fevrier voir janvier.

- pouvoir pex en pvp : Quelqu’un du staff Anet a dit y penser mais on en sait pas plus. Mais j’aime l’idée !

- ajouter un sorte de reccount : Bof intéressant, ça tendra trop vers de l’optimisation à outrance. Les bonnes team en ont pas besoin pour voir ce qui est efficace.

- pouvoir sauvegarder des builds et le stuff qui va avec : Un bon moment qu’ils en parlent de temps en temps, de forte chance que ça arrive dans un avenir proche. En tout ça c’est sur que ce sera fait mais j’espère pas trop tard

- revoir certains boss poteaux dans les donjons et les dragons/boss de toutes les zones un peu plus de stratégies, autre que courir/spammer : refonte annoncée de tous les donjons mode histoire et mode explo. Vu ce qui se dit sur la maj de fevrier/mars, ça y sera ils veulent consolider le cœur de leur jeu avant les ajouts.

- des montures terrestres et aquatique : Je suis à 100% contre, on a deja les minipet et voir des montures partout ne me dis rien. Essayons de changer un peu du WoW et compagnie.

- des teintures sur les armes : Comme gw1 ce serai déjà super !

- inspections des joueurs : Inutile, c’est mieux d’avoir à chercher soit même, il suffit de demander au joueur sinon. C’est un peu plus social et ça fait vivre le jeu.

- l’excès de message est excessif !! : +1 c’est un peu exageré la limitation

Voila, a part quelques points, je suis grandement daccord avec les améliorations que tu demandes et c’est exactement en terme de correctif et de petit ajout ce que j’aimerai voir arriver en premier ! Pour moi le fait de pouvoir voir ce que lances l’adversaire en temps réel serai aussi un réel plus pour les combats et le pvp. Beaucoup de chose que tu demandes sont déjà annoncé ou en discussions. Espérons que ça ne trainera pas !

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Posted by: Bruno.9604

Bruno.9604

je veut des montures aussi sa serait plus amusant d’explorer et ce balader , aranet s.v.p des montures dans le future merci .

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Posted by: Arthur.8302

Arthur.8302

Pour les Raid 15/20 je suis pas d’accord, et PITIER, pas de trinité.
Sinon le reste c’est intéressent.

(Modéré par Arthur.8302)

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Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

Dans l’ensemble je trouve ces propositions intéressantes et certaines me plairaient bien. Il n’y en a que 2 qui me dérangeraient vraiment :
- La mise en place de raids : au final qu’ils le fassent ou pas ne me dérange pas mais ce serait du temps mobilisé qui serait perdu pour autre chose. Je préfère qu’ils se concentrent sur l’ajout de jumping puzzle, zones, events que sur ce genre de contenu.

- Le retour de la trinité : je trouve le système vraiment intéressant et ne doute pas qu’au fil des ajouts ils nous amèneront à mieux exploiter ses subtilités, ça serait dommage de revenir en arrière là dessus.

Un autre point sur lequel je reviens est le fait de faire revivre les capitales : sans parler de mettre en place les différentes choses que tu proposes (qui sont de bonnes idées soit dit en passant mais qui représentent une sacrée quantité de boulot), mettre simplement un canal de discussion commun à toutes les capitales permettrait au joueur de ne pas avoir à rester à l’arche et de pouvoir se disperser un peu mieux, ça aiderait.

Pour finir, je pense que ton post aurait mieux sa place dans la section suggestion, mais bon, à toi de voir

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Posted by: ceail.4586

ceail.4586

gros +1 pour le raid (parce que les jumpings puzzle et l’explo j’aime pas )

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Posted by: Rafle.7502

Rafle.7502

Sincèrement c’est quoi ce post ? Retournée donc sur wow, et ne venez pas pollué ce jeu avec vos idées completement dépasser et sans aucun intérêt pour ce jeu qui souhaite donnée un nouveaux souffle au Mmo….

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Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

@Rafle Troll absolu sans aucune utilité ni aucun fondement et encore moins d’idées.

Bref, je serais POUR les raids, je ne sais pas vous mais moi j’en ai assez de devoir faire 2-3 groupe différents chaque soir pour les instances et se séparer sur le TS ou le Mumble, on aimerais parfois pouvoir jouer tous ensembles sur la même instance mais c’est impossible.

Je suis POUR l’ajout de contenu MASSIF en PvP, on s’y ennuie à en mourir, le PvP peut tenir en haleine des joueurs pendant des années quand il y a de quoi faire.

Pouvoir grouper à plus de 5? POUR, ne serais-ce que pour pouvoir voir la position de tous ses amis.

Les montures? un POUR franc et massif, si GW2 est un jeu où le skin est le moteur, il est I N D I S P E N S A B L E d’y inclure des montures, elles sont splendides c’est une source de skin immense et magnifique, peut-importe les trolls qui disent “on a assais de tépé pk on orez besoing de monture?”. Les gens qui veulent des montures, ne les veulent pas pour leur vitesse, mettez-les même à la vitesse du perso à pied, on veux juste le SKIN, les montures je le répète sont I N D I S P E N S A B L E pour un jeu qui prône le skin, je ne vois pas comment on peux passer à côté quand on imagine les possibilité de skin qu’offrent ces merveilles. Même si elles sont rares, autant que des légendaires, bon sang mettez-en je ne comprends pas ce blocage que fais Anet, qu’y a t-il de mal dans les montures? une partie de joueurs haïssant WoW (sans doute sans y avoir jamais joué) en a fait le symbole du “kikootisme” alors on leur fait plaisir? C’est dommage dommage et re dommage, on peux faire des skins complètement délirant avec des montures, alors de grâce laissez troller les anti-wow primaire et faite vous plaisir à dessiner 2-3 montures, pour voir ce que ça donne.

Remettre la trinité? je vais finir par être POUR, pour l’instant quand je suis en instance, voilà comment ça se passe :

Je frappe, je frappe je frappe, j’esquive, je frappe je frappe je me heal, j’esquive, je frappe je frappe.

Je l’ai déjà dis sur un autre topic et je le redis ici, le KITTING n’est pas une alternative intéressante à la trinité, je veux bien qu’un MMO en change, mais si c’est pour faire pire, autant rester dans le traditionnel.

Les duels? POUR je me demande même comment ils ont pu sortir un jeu qui en est dépourvu.

Les teintures pour les armes? POUR, c’est nul de devoir adapter tout le temps ses couleurs à celles des armes au risque d’être moche.

Et je rajouterais quelque chose que j’aimerais voir Ingame, ça serais des armures légendaires, en tout cas légendaire en skin, des effets aussi jolis que les armes, mais sur des armures.

J’ai l’impression que Anet dans sa dynamique de tout vouloir faire différent, se prive de certains classiques qui sont de réels plus pour un jeu, c’est bien de changer oui, mais changer ce qui est nul je suis d’accord, mais pourquoi changer ce qui plait et marche?

Qui s’est déjà plain de la trinité avant de connaître GW2? combien même ont appris ce terme sur ce forum? Je prend la trinité comme exemple, il y en aurais des listes à déballer.

Live with smile into a poisoned body

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Posted by: Arthur.8302

Arthur.8302

La trinité est un système réfractaire qui avantage certaines classes plutôt que d’autres, toujours des problèmes d’équilibrages, que des trucs à la papillon Le semblant de stratégie qu’elle apporte n’est porté que sur les Heal/Tank, quoi que c’est du bot heal.

Le système actuel n’est pas mauvais en sois, il n’est juste pas du tout adapté aux donjons. En revanche il l’est largement dans les Fractales. Bref on s’en branle de la trinité.

Concernant les raids, j’ai déjà fait la proposition pour, sauf que ça serait bien plus qu’un simple copié collé du système existant qui ne serait PAS DU TOUT fait pour GW2, les raids à 20/25, on laisse tomber direct.

Les montures, c’est TOUT sauf important, il n’y en avait pas dans GW premier du nom, et le système basé sur le skin marchait très bien, il n’y avait pas besoin de ça et personne n’en mourrait/s’en plaignaient. C’est un truc qui pourra être ajouté.. ou pas. Le fait est que pour l’instant, c’est une sousousousous priorité pour Arenanet.

Les duels sont déjà prévus.

L’ajout dans le PvP est bien entendu prévu, ça sert à rien de faire un topic pour dire : Je veux plus de truc en PvP !.. ça n’as pas de sens, c’est juste de la logique.

L’aperçus de l’HV est en route.

L’amélioration de la zone Karka est déjà prévu.. ça fait déjà beaucoup de choses que tu n’as même pas pris la peine de chercher.

Ce que j’aime bien dans ton post, c’est le canal des capitales reliés, les effets visuels, l’inspection, le save des builds.

Tu ne dis pas que des bêtises hein, mais tu cherches trop à avoir ce que t’avais déjà ailleurs dans ce MMO, tu cherches pas non plus à chercher sur les devs ont parler de tel ou tel choses, c’est assez énervant.

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Posted by: Tikal.6258

Tikal.6258

Honnêtement Rafle ton intervention est a milles lieux de l’idée que je me fais de la communauté idéale pour un mmo. Il est un peu ridicule de jeter l’intégralité d’un mmo concurrent aux orties alors qu’en reprendre quelques bonnes idées (et les tourner façon GW2 bien sur) contenterait pas mal de monde.

Pour ce qui est de la trinité je ne vois pas son grand retour, le système que propose Anet est pas mal. Mais il faudrait l’améliorer. Un joueur qui joue dps ce sent utile, il voit les gros chiffres s’afficher a l’écran… il est content. Moi je joue soutient, et j’ai souvent l’impression de servir a rien dans mon groupe. Hors j’aime me sentir indispensable (ben vi, j’avoue ^^). C’est aussi une injustice entre les soutiens, les dps et les supports. Rajuster un peu le heal (directs ou par soutiens) et le système d’aggro serrait une bonne idée je trouve.

Très bonne idée les armures légendaires !

Pour les raids j’espère juste que Anet va nous pondre des boss avec stratégies a plus de 5, qu’ils tournent tous cela a leur sauce.

@Mizuira: dans notre guilde nous partons souvent a plus de 5 (jumping, events a Orr, promenade au clair de lune…ect), on aimerait bien grouper a plus de 5, surtout que cette limitation ne sert strictement a rien.
:)

(Modéré par Tikal.6258)

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Posted by: ceail.4586

ceail.4586

ce jeu qui souhaite donnée un nouveaux souffle au Mmo….

faut juste faire attention que ça ne soit pas son dernier souffle à lui (oui troll du matin, troll pas bien)

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Troll digestif (facile celui-là) :

Je frappe, je frappe je frappe, j’esquive, je frappe je frappe je me heal, j’esquive, je frappe je frappe.

Sur certains jeux, mon premier : frappe frappe frappe frappe frappe frappe frappe.
Mon deuxième : esquive esquive.
Mon troisième : heal.
Qui suis-je ?

Pas taper !

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

“dans notre guilde nous partons souvent a plus de 5 (jumping, events a Orr, promenade au clair de lune…ect), on aimerait bien grouper a plus de 5, surtout que cette limitation ne sert strictement a rien.”

Bah disons que je comprend l’idée mais je vois pas l’intérêt en fait. Vous avez le canal guilde pour parler, les heals sont limités aux 5 joueurs les plus proches et quand des perso sont de la même guilde ils apparaissent en jaune donc très simple à repérer. Du coup un système au delà de 5 je vois pas du tout ce qu’il apporterai hormis à la limite voir ceux de sa guilde sur la carte. Mais quand on part en guilde on joue pas à cache non plus et on part généralement les uns avec les autres, c’est pour moi pas du tout une priorité ce système.

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Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Cite nous donc des mmo avec un RÉEL succès qui n’ont ni montures ni raid, j’vais chercher des pop-corn je sens qu’on va s’en payer une bonne tranche. (Je vois déjà venir les noms de jeu complètement inconnu avec une phrase genre “c pas parsse ke tu connez pas ke c pa un jeu connue -_-”.

Et ne sors pas ta phrase “Ici on essaye de voir plus loin que ce que l’on a déja vu, car le monde déteste le changement, c’est pourtant la seule chose qui lui a permis de progresser” parce que là, c’est toi qui ne veux pas le changement, c’est toi qui veux que GW 2 reste sans montures ni raid ni rien.

Tu te contredis seul, tu utilises des preuves sans même les citer réellement, je me demande vraiment si ton unique but n’est pas de juste être contre tout le monde.

Et aussi les “retournée (la jolie faute, on apprends à écrire en CP en principe) sur votre jeu que vous aimez tant” ça me fais juste penser aux racistes avec leur “retournez dans votre pays”, c’est juste la phrase sans aucun sens, complètement niaise et vide de sens, la phrase du troll absolu, elle est dans tout les livres “comment troller pour les nuls”.

Honnêtement c’est la première fois que quelqu’un m’agace autant par son manque TOTAL d’intelligence, de cohérence, de pertinence.

Live with smile into a poisoned body

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Posted by: wolfry.7408

wolfry.7408

La trinité est absolument pas nécessaire et c’est génial, mais voilà anet doit revoir sa stratégie des Boss.

Un boss qui focus cible dans un mmo sans trinité sa n’a pas de sens !
Anet doit pondre des stratégies environnementales:

Grosso modo un peu comme les dragons, mais avec encore plus de stratégie… (il existe plusieurs de ce genre en donjon et c’est bien souvent les combats les plus intéressant de gw2)

Le focus cible n’a plus sa place dans un tel jeu et tant qu’il ne sera pas éradiquer, il est pas concevable de mettre des raid en place…

avec du focus cible tu aura 8 joueurs qui rez le fraichement mort, pendant que le 10eme court pour semer le boss… (bien trop simpliste et surtout extrêmement barbant.)

ps: j’oubliai , mais stop les boss full pv useless papillon ! (le summum de l’inutile)

(Modéré par wolfry.7408)

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Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

Ce que bcp n’arrivent pas saisir par contre c’est que c’est au focus de s’arranger pour survivre et il existe bcp de moyens. De plus il peut être aidé par ses compères. Le problème c’est que il y a pas mal de joueurs qui arrivent full stuff zerk et 60 points talents puissance et crit.

Il faudrait seulement revoir les boss qui tuent sans possibilité au focus de survivre de manière raisonnable (genre les OS instants). Mais bcp d’attaques de ce genre sont prévisibles.

En gros, il y a une bonne part d’adaptation qui revient au joueurs. Lorsque ceux-ci se seront “purifiés” de leurs habitudes d’autres mmo je pense que ça ira bcp mieux.

Edit : pour Airelle. sans vouloir porter de jugement, un de mes amis qui a une longue et bonne expérience de raid dans WOW a complètement critiqué GW2 car… il n’y arrivait pas.
Ses remarques étaient du genre “ouais on meurt 30 fois puis on doit rez en boucle, c n’importe quoi. les phases de sauts dans un jeu qui est pas adapté c aussi n’importe quoi.”
Il persistait à taper du boss donjon sur place, en mode tank poteau et il restait bloqué à la réussite de certains panorama…
Alors bon…

Tant que bcp de joueurs vont continuer à jouer à GW2 à la manière d’un autre jeu, et juger GW2 selon les éléments d’un autre jeu forcément les critiques seront faussées. Les habitudes de plusieurs années ne se perdent pas comme ça.

Edit 2 : je suis d’accord avec les boss full pv poteau inutiles. Le problème dès qu’il y a un boss qui demande de l’esquive ça râle car on ne peut plus le dps mode tourelle. Voila le dilemme ^^

(Modéré par Delweyn.1309)

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Posted by: Khyziss.5308

Khyziss.5308


Le problème c’est que il y a pas mal de joueurs qui arrivent full stuff zerk et 60 points talents puissance et crit.

Ben ouais, mais alors… pourquoi elles sont là ces armures, si elles sont inutilisable dans le système de combat de GW2?
Faut comprendre aussi que des joueurs qui arrivent de jeux où les instances sont dures à jouer, et où il faut un minimum d’optimisation pour arriver à les tomber, lorsqu’ils arrivent ici pour faire un perso DpS, et qu’il s’équipent, ils se dirigent vers le zerk…

Après, pour en avoir fait moi-même l’expérience avec mon voleur full zerk DD/PP, j’ai fini par changer pour une armure Valkyrie ED/PP… Ca marche beaucoup mieux, je ne meurs plus en boucle, j’envoie quand même du lourd…

Mais il n’empêche que je ne peux m’empêcher de trouver ça dommage, de pas pouvoir exploiter à fond le côté burst DpS de la classe, qui pourrait être génial.


Edit 2 : je suis d’accord avec les boss full pv poteau inutiles. Le problème dès qu’il y a un boss qui demande de l’esquive ça râle car on ne peut plus le dps mode tourelle. Voila le dilemme ^^

Quand à la roulade d’esquive, je trouve que c’est assez bien foutu, mais c’est vraiment dommage de devoir baser sa strat de combat la-dessus… Voir des joueurs se rouler par terre à longueur de temps, alors qu’en jouant debout et en basant plutôt le système de combat sur un meilleur placement/déplacement, ça serait quand même mieux…

Pouvoir par son placement packer des mobs pour mieux les descendre, c’est quand même plus efficace et plaisant que courir comme un lapin derrière le mob ou le boss qui frappe un coupain qui le kite, façon combat aerien de Top Gun, non?

Enfin, m’en fous, j’ai reroll élementaliste… lol

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Posted by: Airelle.9218

Airelle.9218

Je m’y suis adapté sans aucun problème, quand je jouai je ne claquais pas plus de une ou deux fois par Explo. Mais moi ce que je critique dans le jeux, c’est ça simplicité, rien n’est dure je n’ai jamais vu ça dans un MMO. il n’y a pas de synergie entre personnes du même groupe, c’est un jeu solo pour moi. Faire un gardien full endu/robu et ne pas pouvoir générer d’agro c’est juste une perte de dps donc de temps, ça rime a quoi hein ?
Les donjons sont risibles, y’a des couloirs, des mobs, des mini boss, des boss, mais aucune vibes, tout est vide. Il n’y a pas de strats, pas de gloire à faire quoi que ce soit…. aucun named à drop RIEN.
J’ai l’impression que c’est le premier MMO sortit, et que les 15 dernieres années de développement on juste été oubliée, et qu’il y a tout a inventer oO.
J’adore le Pvp, mais quel ennuie sur GW2, CTF*3 avec des couches et des couches d’effets sur les perso, qu’on en voit rien de précis …. c’est lourd.
Le MCM j’en parle pas, ça n’en vaut pas la peine, juste bien pour lvlup.

la seule chose que j’ai apprécié c’est le lvling (1 —> 79 ) juste agréable, facile trop facile, et trop rapide aussi, mais rien de révolutionnaire. Le “!” remplacé par des “coeurs” OK, les ED bah ça sert juste a monter la thune très rasoir comme farm, y’a plus ludique…

Pour un jeux ou le EG est basé sur le skin, y a pas grand choix, aucun skin " légendaire" pour se démarquer des autres …. et franchement je préfére avoir de meilleur stats plutôt que de faire la star a l’Arche, au moins ça a une utilité IG…

Et aussi pourquoi le jeu s’appel Guild Wars si ils n’y a pas de de GvG ???? on est sur ServeurWars, ca fait rever.

merci de ne pas supprimer mon post je n’insulte personnes, je donne juste mon avis, j’en ai marre de cette censure abusive, tout ca pour ne pas faire peur au futur acheteur et vendre plus de rondelles …

Airelle Juice pure premium

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Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Je vais juste faire une petite réponse à ceux qui supportent pas WoW et pour qui la moindre comparaison est synonyme de fanboy…

Si WoW a tant marché (et fonctionne encore très bien), c’est justement parce qu’il a su s’adapter dans le temps et surtout qu’il a réussit à pomper pas mal de choses à droite et à gauche. Ce jeu a rarement réinventé la poudre, il a juste eu une faculté d’adaptation assez impressionnante.

Ce que beaucoup de gens ne comprennent pas ici, c’est que les gens ne veulent pas d’un WoW mais juste d’un GW2 avec des défis réels, d’où l’idée des défis de raid. Pour la trinité, ne vous méprenez pas, elle est toujours la… C’est juste qu’elle est moins visible car moins primordiale dans des donjons qui ne s’adaptent pas du tout au systèe GW2… Heureusement, les fractales montrent qu’il y a des possibilités

Et pour finir, oui on veut des groupes a plus de 5. D’une part, on est pas obligé de grouper forcément avec la guilde (croyez le ou non, y’a des gens qui ont des amis et qui ne sont pas guildés ensembles) et même si on groupe avec certaines personnes de la guilde, on est pas obligé d’informer constamment nos actions à tous les gens qui ne participent pas au groupe (un canal de groupe est donc plus qu’utile).

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Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

Perso, avec mon voleur lorsque je fais un donjon, je sens nettement la différence avec présence d’un gardien ou d’un guerrier. Il y a aussi la différence entre des gardiens/guerriers entre eux.
Sans plaqueux ou certains plaqueux, je passe souvent en mode kitting, a switch avec l’arc. Je perds donc forcément en dps et en plus je risque davantage de me prendre des aoe ou de me coincer qqpart.
Avec plaqueux qui garde l’aggro (oui oui on ça arrive !) je peux maximiser mon dps double gun et me concentrer sur les esquives, ce qui fait que je perds donc moins de temps à regen ou relever les autres.

Qu’en penser au final ? Avec une même compo on sent nettement des différences. Le stuff doit y jouer, certe, mais je suis sûr que certains ont réfléchi à leur perso, bien placé les points d’aptitudes et choisi les bons talents, bien choisi et équilibré leur stuff aussi. Après il y a l’utilisation des bons skills au bon moments.

Le truc ici, comparé à un mmo plus classique, c’est qu’il y a pas le lot de 2/3 skills écrit “génère de l’aggro”. Et il y aura toujours des phases ou chaque joueur seront amené à se défendre par lui-même, ce que certains dps venant d’autres mmo ont pas trop l’habitude. Et c’est cela qui dérange.

Maintenant on s’adapte, comme l’a fait Khyssis. Le stuff opti dps (comme l’opti dps de WOW, pour comparer, car bcp de monde connaît) ne tient pas la route ici car le le joueur se prend des claques de temps en temps.
C’est donc une autre manière de gérer son gameplay et ses choix.
On reste libre de se spé zerk mais il faut ensuite voir si c’est rentable. Je pense que dans une team fixe avec des plaqueux bien opti de leur côté ça peut marcher.
De plus, on s’adapte alors, si il y a des phases aoe ou mass aggro de mobs, le dps va devoir se déplacer, ralentir son dps, afin de ne pas prendre l’aggro.

Au final, je comprends le les personnes qui ont l’impression que GW2 manque cruellement de strat. Comme je l’ai développé dans un autre post, ce n’est pas toujours le cas (car oui il y a des boss poteau sac à pv). Le problème vient du fait que le mode bourrin non réfléchi passe et permet laborieusement de finir chaque donjon. Ca laisse néanmoins le sentiment de fouilli et no strat. Si le jeu punissait plus nettement les wipes, je pense que cela pousserait les joueurs à réfléchir un peu plus afin d’éviter de se cogner face à un mur. Là, avec un perso construit à la va vite, 30 morts depuis le point de repop et on termien quand meme le donjon. Ca passe.

Edit :

Pour les stuff, en fait rien n’empêche de les mixer en fonction de ses goûts.
Perso, chaque moment en pve solo, en donjon, me permet d’évaluer mes acquis. Si j’estime que je suis à l’aise dans ma résistance car j’esquive bien ou que j’ai réussi à atteindre un “cap” personnel me permettant de ne pas tomber trop facilement dans un combat, et que cela se confirme encore dans d’autres donjons, alors j’ai le choix de mixer avec du zerk ou gemmer full dps.
Je pense que le système actuel est très bon car il permet à chaque joueur de trouver son équilibre.
C’est là que ça change du : je vais sur le site des top guilds machin truc, je regarde et je copie bêtement le build du top dps ma classe et pouf.
Non, là le joueur est libre de construire son perso en fonction de son niveau et style de jeu. Il a le choix dan les talents, dans les points d’apti, dans les sets et armes, dans les gemmes ! N’est-ce pas génial ?

(Modéré par Delweyn.1309)

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Posted by: wolfry.7408

wolfry.7408

le problème c’est que l’esquive elle est déjà utile pour le coté environnemental justement et quand ta un boss qui choisi une cible du début a la fin (du moins jusqu’à la mort)

Le gars il peut pas gérer les event et le boss constamment, c’est donc un cas “non raisonnable”.

Je joue un élém soutient en donjon, du coup je heal beaucoup dans la mesure du possible et la limite elle existe clairement, mais c’est un luxe grandement appréciable.

De toute façon anet semble l’avoir compris, avec les fractales ont remarque déjà la différence et je pense que sa va continuer dans se sens !

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Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

Oui Et ils ont dit qu’ils veulent renforcer le monde déjà créé. Donc on peut espérer voir une révision de certains passages/boss donjon et World boss qui ne sont que des sacs à PV (moins la griffe).

Pour le focus oui, ils devraient trouver des éléments que les joueurs pourraient utiliser pour annuler l’aggro. Les boss mériteraient un bon boost d’IA.

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Je n’ai pas tout lu, beaucoup des suggestions proposées me plaisent dont celle concernant le PvP et celle de la couleur des armes.

Je vais juste rebondir sur les montures et la trinité.

Les montures, comme déjà dit, si on en veut, c’est avant tout pour son skin et pas l’avantage de la vitesse qu’il pourrait procurer. Et je tiens à signaler aussi que, étant un joueur de Guild Wars 1, j’ai toujours voulu qu’il y ait des montures dans ce jeu et ai toujours espéré qu’il y en aurait dans son successeur. Comme beaucoup je pense, je n’ai tout simplement pas fait part de ce que je pensais concernant les ajouts et les suppressions que j’aurais voulu voir à ce jeu, surtout à cause du manque de forum officiel. Donc, non, tous les joueurs de Guild Wars 1 n’étaient pas dérangés par cette absence de montures.

Pareil concernant la trinité, je n’en ai jamais vraiment fait part, mais je n’ai jamais aimé ce concept : un qui se prend tous les coups, et un autre qui heal, les seuls ayant un vrai rôle dans le groupe … sachant qu’en plus, toutes les classes ne peuvent pas faire tous les rôles, et même si ce serait le cas dans Guild Wars 2, ça me déplairait toujours autant. Rien que dans Guild Wars 1, je trouvais beaucoup plus intéressant les combats en PvP sans moine qui heal (car certains, très rarement, étaient spé dégâts).