Avoir une Maison

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Posted by: dragon.8549

dragon.8549

Tout est dans le titre avoir une maison, seul toi qui pe y entrer sauf si les autres sont inviter.Etre a la maison a aiguiser son epee

Je suis l’homme qui ….. attendez vous aussi vous avez tuer Zhaitan ?

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Pour et encore pour, et normalement, ça devrait être implanté :


Interviewer : Nous adorons passer du temps à faire des choses inutiles mais qui sont belles. Que pouvez-vous nous dire sur le housing ? (26 :42)

Colin Johanson : J’adore passer du temps là-dessus aussi ! (rires) Nous essayerons de rendre notre housing unique à Guild Wars et bien sûr nous reprendrons les meilleurs éléments du housing d’autres jeux dans notre conception en y ajoutant notre touche personnelle. Nous voulons éviter de copier ce qui existe déjà. Nous voulons créer quelque chose d’unique. Cela signifie que nous devons passer beaucoup plus de temps à le concevoir. Le housing que vous aurez dans Guild Wars 2 ne sera pas comme dans les autres jeux. Vous aurez une maison et vous pourrez la décorer bien sûr mais la façon dont le monde interagit avec le housing sera probablement différente.

Source : http://esprits-dorr.fr/forum/viewtopic.php?f=3&t=302

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Posted by: Dovahkiin from HighRock.4682

Dovahkiin from HighRock.4682

Androd t’es pas sympa t’as pas mis la suite (j’avais jamais pensé aux maisons tellement c’est éloigné d’un mmo, un monde persistant où rien ne change entre les maj)

Extrait (sur les problèmes rencontrés)
… Par exemple les villes paraissent désertes parce que les joueurs vont juste dans le quartier du housing. Ou bien il y a beaucoup de maisons dans une zone mais le reste de la zone parait vide parce que les joueurs sont tous dans leur maison…

Je vous laisse débattre de ce problème. Ce concept de maison, que je connais de Skyrim, me semble tellement, bizarre, incongru, dans un monde persistant guerrier où le principal (le coffre) est déjà présent, que je n’arrive pas en imaginer un avantage. En PvP à la rigueur où les adversaires pourraient la démolir. Mais ça doit pas être ça l’idée je pense

Augury rock’n roll

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Ah oui en effet j’ai pas mis la seconde partie concernant le housing, mais j’ai mis la source, donc tout le monde peut aller voir. ^^

Dans tous les cas, c’est prévu, après, il y a des problèmes, et ça il faut qu’ils les règlent (par exemple mettre du contenu que tu n’auras qu’en ville et que tu ne pourras avoir en maison, et du contenu que tu pourras avoir en maison et que tu ne pourras pas avoir en ville).

Sinon après, les maisons sont surtout importantes au niveau RP, et ça a beaucoup d’importance pour une partie des joueurs (d’ailleurs même pour certains qui ne sont pas RP, ça l’est), et c’est comme pour les miniatures : elles ne servent à rien, mais on aime ça.
Après on pourra dire : “dans ce cas, vas jouer aux sims” ou un truc du genre, mais là encore je dirais qu’on peut aimer Guild Wars 2 et vouloir y avoir sa propre maison sans pour autant que ce soit les Sims.

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Posted by: Sphunx.4618

Sphunx.4618

Si maison, il y a, il faudrait aussi des magasins, et pourquoi pas des nouveaux métiers, style ébéniste