Caméra

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Posted by: ciscow.6897

ciscow.6897

Je poste ici car je trouve la caméra dans ce jeu mal pensée au possible. On est beaucoup trop proches de son personnage à mon goût, même avec la distance max de recule. Aucune option ne permet de changer cela et surtout… surtout ! c’est bien beau d’avoir inclus une option mouseover dans le jeu mais quand on a l’impossibilité (par exemple) de viser ailleurs que les 180° qu’on a devant nous et que les déplacements rapides de la caméra ne sont pas pris en compte à cause de la latence (je pense), comment devenir compétitif ?
De permettre d’éloigner sa caméra suffisamment pour permettre une meilleure réactivité n’empêche aucunement ceux qui préfèrent l’avoir collée sur leur personnage de le faire. En plus ! Hein.

Bref, si d’autres joueurs comprennent et partagent mon point de vue, merci de le dire ici, histoire que cette affaire prenne assez d’ampleur pour que les devs réagissent un jour.

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Posted by: The Angel War.8905

The Angel War.8905

La caméra sans zoom max ou “dézoom” max, ne me dérange pas.

Mais le principale soucis c’est les mouvement de celle-ci, un coup je te suit puis tu saute et hop je suis sur tes pieds et tu ne vois plus rien. Merci mais lors des jumping c’est juste lourd et handicapant.

Et en PvP ou PvE, la caméra a tendance a toujours se remettre de façon à te cacher ou ne pas afficher les ennemis qui arrivent. Affligeant

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)

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Posted by: Iwe.4657

Iwe.4657

La nullité de la caméra de Guild Wars 2 n’est plus à prouver, mais à corriger. Depuis bien trop longtemps maintenant.

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Posted by: ciscow.6897

ciscow.6897

Mais qu’attendent-ils !

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Posted by: VetCre.3964

VetCre.3964

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Posted by: Iwe.4657

Iwe.4657

Ca c’est intéressant, et ça devrait régler le problème de profondeur de la vue, on devrait avoir le temps de digérer toutes les informations quand on tourne la caméra.

Par contre je ne pense pas que ça regle les problemes de collision aux textures.

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Posted by: ciscow.6897

ciscow.6897

C’est déjà un bon début, merci VetCre