Choisir sa voix

Choisir sa voix

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Posted by: Solstis.3795

Solstis.3795

Bonjour,

Je sais que cela représenterait un travail colossal, mais je trouve très dommage de ne pas pouvoir choisir sa voix. Que l’on créé un personnage de 2m baraqué ou tout fin avec un visage d’enfant, la voix reste la même.
Par exemple la voix de mon perso ne lui va absolument pas, et c’est plutôt gênant coté rôleplay…

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Posted by: Xiony.2576

Xiony.2576

les Norns femme et les Humaines on la même voix sa ma fais un choc quand j’ai rerol avec ma Norn :p
Je pense qu’il devrais mettre d’abords des voix pour les pnj qui n’en n’ont pas et ensuite pourquoi pas.

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

C’est vrai que ce serait bien, mais je pense d’abord (puisque c’est du point de vu personnalisation), qu’il serait préférable de d’abord ajouter plus de choix de coiffures/visages et pourquoi pas corpulence (ou à la limite changer le système de corpulence pour en faire un système à barre comme pour la taille), avant de s’occuper de la personnalisation de la voix du personnage ou même d’une possible sélection de posture du personnage.

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Posted by: Ombrok.1849

Ombrok.1849

je me contenterais de dire juste que c’est un boulot bien trop énorme de devoir doublé ne serait ce qu’une voix de plus pour chaque sexe et race jouable.

donc ça me semble très peut problème que cette idée aboutisse malheureusement.

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Posted by: GromAlavandrelZarimeuln.4180

GromAlavandrelZarimeuln.4180

Ne pourrait on pas avoir la possibilité comme dans le jeu worms (il y a quelques années) d’y insérer nous même nos voix ? Un peu comme les playlists ?

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Dans Tera Online, ils ont bien mis des voix sélectionnables, même s’il y en a que 5 (je pense) par sexe, c’est déjà bien. ^^

Dans les Worms que j’ai joué, on pouvait sélectionner la voix parmi des dizaines d’autres, alors rajouter notre propre voix serait peut être encore mieux. :o
Mais, s’il n’y a pas de limitations, on pourrait avoir une voix de fille pour un mec et inversement, ce qui serait bizarre. x)

Dans tous les cas, d’autres jeux l’ont déjà fait, donc pourquoi pas Guild Wars 2 ? ^^
Après, je ne sais pas s’il faudrait qu’ils refassent tous les dialogues et les sons des différentes voix, ou s’il est possible de capturer un timbre de voix qui va modifier tout simplement celui déjà utilisé.

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Posted by: OsmoZ.5290

OsmoZ.5290

C’est loin d’être “un travail colossal”.
Il existe des programmes qui modifient radicalement une voix en la rendant plus grave, plus aiguë etc…
Tout en restant réaliste, il est possible de faire des choses intéressantes.
Je ne pense pas que les Charrs aient une voix non modifiée.

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Posted by: Ombrok.1849

Ombrok.1849

je sais pas pour la version fr du jeu mais dans la version anglaise mais la voix de Rytlock c’est la vrais voix du doubleur par exemple donc les voix des charrs ne sont pas modifier a priori

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Posted by: Guntor.7204

Guntor.7204

En même temps, vu le grand nombre de textes que notre protagoniste a, ça me parait pas abérant qu’il n’y ait qu’une voix. Et je ne pense aps que ca soit changé pour le coup.

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Posted by: Vilce.9235

Vilce.9235

Quand j’ai testé les Sims 3 je me souviens qu’on pouvait choisir 3 voix et ensuite il y avait un slider pour modifier aigu/grave, et ça m’étonnerais qu’ils aient enregistré des dizaines de variantes pour chacune de ces trois voix, donc modifier la voix des personnages sans en enregistrer de nouvelles c’est possible. Je ne sais pas si c’est possible de modifier le timbre de la voix mais modifier aigu/grave permettrait au moins d’avoir une voix qui colle à la corpulence de son personnage.

Dragunhof – Cheytack – Herpijee – Vilce
Server: Fort Ranik [FR]

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Posted by: Solstis.3795

Solstis.3795

Pas bête, en touchant légèrement aux graves/aigus on pourrait adapter au moins un minimum la voix au personnage.