Ciblage en vue d'arme

Ciblage en vue d'arme

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Posted by: Dovahkiin from HighRock.4682

Dovahkiin from HighRock.4682

Une idée pour le ciblage : ajouter un commutateur dans l’interface permettant de choisir le ciblage classique ou selon l’arme

selon l’arme est simple, le ciblage ne pouvant s’effectuer que si l’arme peut logiquement frapper le npc ou le pj (en mcm/pvp).

exemple : si un personnage est derrière soi, de façon classique le perso se tourne, selon l’arme.. ça va dépendre de l’arme et il faudra tourner le personnage (dans le champ de vision de l’arme devrait déjà être un booléen a priori , un simple “and” sur la cible testée devrait suffire à connaitre son éligibilité pour devenir la cibler active)

Augury rock’n roll