Cinématique dans le jeu
j’ai du mal à saisir ce que tu entends par cinématique, par définition ça désigne un moment où l’action du jeu se déroule sans que le joueur puisse intervenir. Si c’est ça, ça avance de nombreux problèmes.
Pour les temps de chargements, ce que tu proposes risques surtout de rallonger les temps de chargements d’une des joueurs qui devront gérer cette cinématique qui semble en plus mettre en scène notre personnage.
Pour les TP, même chose. En général quand on les utilises c’est pour aller plus vite et quoi de plus frustrant que d’avoir une cinématique au TP et en plus lors du chargement !
Pour les finishers c’est encore pire, on l’a vu sur Aoc. C’était Cool deux heures après c’était frustrant de devoir attendre la fin de l’animation avant d’agir. Les concepts de finishers et de cinématique on très peu leur place dans les mmo et donc leur utilisation est discutable et doit donc surtout être utiliser avec parcimonie (même en dehors des mmo d’ailleurs). C’est mon avis mais je ne suis pas fan à ce que se soit imposé.
Je confirme que rajouter des cinématique, tres peu pour moi.
Aillant une bete de course d’il y a 5 ans, j’ai trop du mal a charger les cinematique rapidement, ce qui fini par un temps montre a attendre de pouvoir le zapper.
Une fois j’ai attendu 2 minutes montre en main pour visualiser un panorama… cela ma bien soulé !!!
En revanche, je proposerais bien une option qui supprime les cinematique déjà vu. Ainsi quand on se fait un donjon, pas de perte de temps a charger la video puisque on l’a déjà vu, on le zap automatiquement.
Sylvari Elementaliste lvl.80 – Place de Vizunah