Comment rendre le pvp captivant
Tu as ton point de vue que tu défend mais je ne suis pas réellement de ton avis surtout dans le 1er cas.
Les Esquives en plus d’etre limitées ont un court frame d’invulnérabilité, si tu fais ce que tu dis, je ne vois plus l’intéret d’esuiver alors que j’adore l’esquive, de plus l’esquive enleve un peu le coté “Casu” tant reproché au jeu.
Sur la distance parcourue en rapport a la vitesse de mouvement et les actions, là on est pas sur un Call Of Duty.
Perso je serai plutot d’avis a toujours plus renforcer et dynamiser le jeu en pvp, je rajouterai meme que j’aimerai avoir la possibilité de faire davantage d’esquives, des redoutables contres (plus efficaces que les quelques rares contres que l’on peut trouver avec des délais beaucoup plus court en revanche), plus de vitesse de déplacement, de mouvement et la possibilité d’enchainer ses skills a la maniere de faire des Combos (combos de coups, pas ceux des Eléments), donc je vois la chose différemment de toi qui est plus sur un coté technique, mais c’est normal, chacun a ses idées et son point de vue, sinon on s’ennuirai si tout le monde penserai la meme chose au final
La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)
Même avis que Atores sur les esquives. Il s’agit d’esquive est n’est pas là comme tu dis pour te repositionner. Le jeu est dénudé de moines, tu ne peux pas te permettre de tanker et d’attendre qu’on te prot ou te heal. Il faut savoir esquiver, aveugler et autres pour minimiser les dégâts reçus.
Pour la mise à terre j’apprécie le système tel qu’il est, ca apprend à tout le monde à se coordonner pour relever un membre du groupe ou de même ca demande une même coordination pour pouvoir stomp sans être CC.