Compétence "Esprit de la Nature" du Rôdeur

Compétence "Esprit de la Nature" du Rôdeur

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Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Bonjour,

Vu le coup de cette compétence élite (30 points) et son temps de rechargement (4 minutes, je crois) serait-il envisageable de la rendre intéressante en la modifiant comme suit:
– Faire en sorte que la régénération fournie par l’esprit soit plus importante (avec mon perso accès sur le heal, je la trouve anecdotique)
– Prioriser l’effet qui permet de relever les personnages KO: c’est à dire que cet effet s’applique de préférence au PJ groupés avec l’invocateur, puis aux autres PJ et enfin aux PNJ. Parce que quand sur un event particulièrement meurtrier on la déclenche pour aider les autres joueurs et qu’on voit 1 ou 2 PNJ se relever et tous les PJ rester au sol, on se demande à quoi on sert.
– Permettre (et là je sens le “non” catégorique, mais bon) de relever des PJ morts, quitte à augmenter le temps de recharge. Là, la compétence serait vraiment utile.

Parce que pour moi, cette compétence ne devrait pas coûter plus de 10 points à l’achat, au vu ses effets actuels.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

Compétence "Esprit de la Nature" du Rôdeur

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

ENTIEREMENT d’accord avec ces suggestions !

Si la dernière n’est pas passée, :

- augmenter sa durée 4 minutes, c’est un peu inutile en PVP et en event, il a largement le temps de prendre une autre direction ou de rez les gens entre temps…

- Réduire la recharge du skill (je parle de lui, pas de son effet à réanimer)

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "