Compétences d'armes. un choix diversifié.

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Posted by: The Angel War.8905

The Angel War.8905

Bonjour, avec des amis nous avions faits une demande du même genre pendant les betas mais bon pas de reponse et forum fermer -_-

Ta proposition est trop complexe pour le systeme actuel je pense. Nous avions nous l’idée de pouvoir changer un peut d’orientation avec les memes armes. Pour cela la proposition est de permettre plusieurs orientation avec les mêmes armes.

Exemple avec le rodeur, arc long et arc court sont les 2 armes distances, un est en pur degats l’autre en condition controle. Pourquoi ne pas permettre un set arc long avec des conditions (Exemples des preparation incendiaires et autres de GW1) appliquable a un groupe mais en reduissant les degats, cela permettrai au rodeur de faire de bon effets en McM (par exemple).

Bon c’est des propositions, mais avoir une version plus offensive d’un espadon et une version plus mobile, en guerrier on pourrai avoir plus de choix en jouant avec une arme qu’on apprecie.

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)

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Posted by: Tameka.1372

Tameka.1372

Oui ou simplement pouvoir choisir comme pour les 5 compétences de droite, deux ou trois compétences pour le slot 1, deux ou trois compétences pour le slot 2 etc… toutes à apprendre en plus, comme celles de base…

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Posted by: Loredonia.3956

Loredonia.3956

topic a lock, le sujet a été refait ailleurs suite a un soucis d’edition de message.