Compétences différentes PVE/PVP

Compétences différentes PVE/PVP

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Posted by: Eldoran.1342

Eldoran.1342

Dans Gw1, les compétences possédaient un effet en pve, et un effet pvp, ça serait pas mal de voir ça apparaitre dans gw2, ça permet par exemple de faire changer la durée d’un effet d’imo, genre 10sec en pve c’est pratique quand on doit kitter un gros groupe, mais c’est clairement trop en pvp.

(Dans WoW (booouh) le sort “Assomer” du rogue permettait d’assomer un mob 40secondes, ça aide pour se faire ses potes à côté tranquillement, et contre des joueurs la durée était de 10sec (avec un rendement dégressif) )

Je trouve que ce genre de système aiderait à encapsuler les nerfs d’un des modes pour qu’ils n’affectent pas le gameplay dans son ensemble =)

Wawa, Guardian ~~VS~~

Compétences différentes PVE/PVP

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Posted by: Xiony.2576

Xiony.2576

Ils en avait déjà parler au moment de la conception du jeux comme quoi il n’y aurait pas de compétence différente entre le PvP/PvE ainsi que le fait qu’il n’y aurait pas de plusieurs profession (rodeur/envouteur, Moine/elem …)

Compétences différentes PVE/PVP

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Posted by: Louveepine.7630

Louveepine.7630

S’ils pouvaient séparer le PVE du PVP, ça serait bien oui, par ce que j’en ai asser d’etre inutile en pve, et il est hors de question que j’aille pvp! J’aime pas le PVP.