Concept simple pour corser le jeu

Concept simple pour corser le jeu

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Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

Bonjour,

Je fais cette suggestion plus pour faire entendre ma voix qu’espérer que ma proposition ne se réalise. Le jeu est, en majorité casual et se videra. Deux grandes raisons à cela. L’absence de rôle prédéfini, et les morts non punitives. Je ne vais pas argumenter et faire un pavé, voila mon constat simple des deux problèmes ultra majoritaires.

SOLUTIONS:

1- Réduire les classes à 2 ou 3 rôles possibles, mais stopper cette idée que tout le monde peut tout faire. Cela rend les combats non pas brouillon, mais sans saveur réel.

2- Instaurer un malu de mort s à la GW1, et suppression/réduction des tp possible en instance. Comme dans le 1 en HM par exemple uen fois les 60% de malus atteint. Après 3 ou 4 rez, impossibilité de rez sans se faire rez par un allié.

CONSEQUENCES:
Sous la peur de mourir trop de fois et donc d’échouer complètement l’instance, les joueurs varierons davantage leur jeu au profit du groupe, et non du principe de “je fais ce qu’il me plaît de toute façon ça passe”.
Cela se mariera alors très bien avec la propostion de spécialiser davantages les classes, sans pour autant les réduire à un et unique rôle.

Merci Anet pour GW1. Mais sachez que la seule chose qui me fait restez sur GW2, c’est ma guilde et l’espoir de HL. C’est tout. La guilde meurt? Je me tire. Vous continuez à faire des festivals/évenements/zones kikoolol? Je me tire.

Voila mon constat, et le constat de 50% (à la louche) de ma guilde qui à stopper le jeu. A quand les 100%?.

Aller, bon jeu à tous

PS: Vous sortez Guild Wars Utopia et j’achète direct.

(Modéré par Mere Gabrielle.1567)

Concept simple pour corser le jeu

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Posted by: TKIB.9061

TKIB.9061

autant je suis pour relever la difficulté de certains aspect du jeu, autant ton n°1 est juste une demande du retour de la trinité auquel je n’ai pas eu de mal a dire adieu.

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

De même, je suis absolument contre le fait de réinstaurer des spécialisations.

Avec ta suggestion je plaindrais ceux qui ne pourront plus “tank” avec un elementaliste ou ceux qui voulaient jouer dps avec un gardien …

Je suis pour la diversification et la liberté du choix, pour moi une profession, ce n’est ni plus ni moins qu’un choix de background et de façon de jouer (et je maintien qu’on peut jouer tous les rôles avec toutes les professions, à distance ou au càc avec toutes les professions, il suffit de chercher un peu).

Concept simple pour corser le jeu

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Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

Cela se mariera alors très bien avec la propostion de spécialiser davantages les classes, sans pour autant les réduire à un et unique rôle.

J’ai émis l’idée d’une réduction des possibilités, pas leurs suppressions

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Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

C’est du pareil au même, pourquoi on irait choisir une alternative qui est réduite plutôt que celle qui est opti?

Ca va donc réduire les possibilités de jeu et donc s’éloigner encore plus des idées véhiculé justement par gw1.

A titre d’exemple, ta suggestion reviendrai a dire sur le 1 “Je propose de retirer la double profession, car tout le monde peux tout faire, faudrait plus de rôle spécifique”

Pour ce qui est de la pénalité de mort, je dirais qu’elle a été remplacé par la dégradation d’armure, sur le principe. On peux bien dire “Oui, mais on peut réparer” ce a quoi je répondrais Conso anti malus.

Au passage, il me semble avoir vu quelques petit trucs laissant présager un genre de “hard mode” pour les donjon (des genres de handicaps). A voir donc.

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

La meilleure facon de jouer hardcore c’est de construire des build qui soient biensur viable mais difficile a prendre en main.

Je possède actuellement un build de ce genre avec mon Voleur: J’exploite a fond la mobilité et la récup d’initiative et je ne fais aucune furtivité et crois moi que c’est tout a fait viable.

Alors biensur jouer des Build qui vont dans ce sens ne plaira sans doute pas a tout le monde, mais en cherchant, il y a bel et bien moyen de rendre le gameplay de GW2 plus hardcore.

Ma petite vid pour t’en convaincre avec le topic qui va avec.

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/thief/Japanese-Thief-Style-Vid-o/first#post172305

Au passage je serai pour d’ouvrir un topic qui ressence les builds les plus difficiles du jeu a jouer et pourquoi ne pas instaurer un mode jcj spécial qui regrouperai exclusivement des build déterminé allant dans ce sens?

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

(Modéré par Atores.2491)