J’ai remarqué depuis peu qu’un phénomène très désagréable est apparu sur les serveurs de Roche de l’Augure. Je le connaissais sur un serveur opensource sous le nom de “distance-de-pop-des-persos” et réglable dans le logiciel. Ce phénomène est appelé, merci pour l’annonce, culling. Il semblerait qu’il soit réglé un peu trop bas : malgré un ping faible (< 250ms) et aucun lag, les pnj, comme les pj apparaissent un peu trop tard : après la bagarre sur les points de compétence par exemple ou encore les pnj morts qui meurent en apparaissant. (popent vivants, meurent puis restent évidemment au sol)…
Augury rock’n roll