Déplacer les absents lors d'un event

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Posted by: Speedball.4853

Speedball.4853

Il faut faire quelque chose, il y en a marre de voir des chiés d’afk lors d’events de World Boss.

Où est le problème me direz vous, bah le problème il est que pour certains boss voir tous, leur puissance est plus ou moins proportionnelle au nombre de joueurs et la difficulté globale de l’event en est également affectée.

Par exemple avec Tequatl, une quarantaine voir plus d’afk, du coup une arrivée monstrueuse d’ennemis en def et un event foiré d’office si nous ne sommes pas assez nombreux pour faire le contrepoids.

Donc ce serait plus qu’intelligent de faire un système comme en PVP sur les zones de pop prises en compte par les events, passé 5 minutes, un message lui signale que dans 15 secondes il sera transféré au Point de passage le plus proche.

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Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

les afk ne sont normalement pas compté dans l’ajustement de la difficulté des evenements dynamiques.

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Posted by: Speedball.4853

Speedball.4853

Alors ce sont seulement des slackers qui s’arrangent pour ne pas être considérés comme afk.

Du coup proposer une option pour signaler l’inutilité pourrait être pas mal.

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Posted by: lyan.3876

lyan.3876

La solution serait la suivante :

Quelqu’un qui ne bouge pas durant 2 minutes se retrouve à l’écran de choix de personnages
Quelqu’un qui ne bouge pas durant 5 minutes se retrouve déconnecté.

Merci de me citer ta source concernant les afk non compté dans l’ajustement.
J’ai vu, je dois pas être le seul un taux de monstres bien plus élevé que de joueurs actifs.

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Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Ben j’ai pas le lien sous la main, la. C’est un des trucs issu des (très) nombreuses interview qu’a donné Anet. C’est d’ailleurs mentionné sur le wiki.

Il faut tout de même noter (et la, y’a une source) que pour le cas de mobs supplémentaires, l’ajustement prend plus de temps, car ils ne peuvent pas faire disparaitre des monstres, comme ca, pour l’ajustement.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/events/How-clever-are-dynamic-events/first#post1480234