Dé zonage du jeu
J’ai fait une proposition qui s’en rapproche ici : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Transition-dynamique-entre-les-zones/first#post125796
Refaire les maps ne serais pas possible, même si sa me gène ses zone carré et rectangulaire, mais la transition des maps je vois pas pourquoi ce serais impossible
Question de cout et de performance. On peut le voir dans des jeux à monde ouvert, quand un problème technique survient, par exemple une surchage de joueurs ou d’activité, les répercussions sont sur toute la map. En zonant et instanciant les zones, les serveurs doivent gérer moins de chose et les besoin de maintenances sont moins fréquent et plus facile tout simplement.
c’est sur que le monde est particulier, un monde rectangulaire fermé par de haute montagnes. Au niveau crédibilité géographique cela prends un ptite claque.
Cependant la modification du monde vers quelque chose d’ouvert n’arrivera pas.
La quantité de chose a modifier serai monstrueuse.
Cela permet aussi un changement rapide
Une gestion carte par carte sans influencé tout le monde
J’ai déja vécu un reboot de l’arche du lion ainsi que de CBE sans pour autant que cela affecte les autres joueurs
Nous n’avons pas actuellement de maintenance hebdomadaire réel, de temps a autre une maintenance ici et la. Mais l’impact est réellement léger.
Au final leur système actuel me convient mieux