(Modéré par Modérateur)
Dead front pour Guild Wars 2
Pour la video sur DEKARON c’etait juste un exemple lol …..
Je ne sais pas si c’est autorise de mettre en schéma basique explicative fait par moi vite fait .. d’un Dead front mais améliorer pour Guild wars 2…
http://imageshack.us/f/4/deadfrontguildwars2.jpg/
Avant rentrer au Dead front faudra payer l’entrée avec du Karma pour un ticket.
Dead front réserver au lvl MAX.
Dead front ne fonctionne pas avec une liste d’attente si il y a 60 pt de 5 joueurs, les 16 teams qui ont le plus de totaux en Karma sont sélectionnés.
Le vainqueurs du PVP final rentre dans une salle rempli de orrriche : D.
Le big boss en plus droper xp du karma peut lâcher des choses intéressante.
Mélange de PVP et PVE , Plus les teams avance les mobs et boss intermédiaire augmente de niveau jusqu’au big boss avant la FINAL du PVP le tout à terminer en 60 mn.
Les joueurs à terre qui sont remit debout auront des Malus permanent cumulable, les teams qui fail sont éliminés, la team adverse pour le PVP continu le parcours, au bout de 60 mn la compétition est clos, sauf pour le PVP final avec un extra time.
Pour chaque boss tuer + le big boss faudra prendre une zone comme McM ou PvP pour activer l’ouverture d’une porte ou autre par exemple pour continuer l’avancement de la compétition.
Les mobs , boss , big boss rapporte de l’XP et du Karma des totems peuvent être activé en cours de parcours pour mettre des buff en permanence.
Les mobs et boss rapporte du Karma.