De Nouveaux succès

De Nouveaux succès

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Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

Avec la mise en place des coffres de succès, ces derniers ont pris une place plus importante dans l’avancée du Jeu.

Cependant, la majorité des succès se font par le biais du farm et n’ont pour réelle difficulté que celle d’être patient.

Il serait temps d’implanter de nouveaux succès, basés non pas sur le farm mais sur la difficulté d’obtention.

En effet : certains joueurs après avoir parcouru l’univers de la Tyrie de fond en comble en sont à se faire leurs propres challenge pour pimenter leur expérience de jeu. Il serait temps d’officialiser cette pratique.

Ceci aurait un double avantage :
- Recycler le contenu existant du jeu en lui donnant une nouvelle dimension : l’ajout de contenu n’est pas nécessaire pour implanter cette nuance, il suffit d’imposer des conditions de succès.

- Donner une dimension HL au jeu : histoire de faire taire (au moins provisoirement) les plaintes de joueurs chevronnés ne voyant pas leurs talents récompensés et identifiables.

Ces succès pourraient être de plusieurs natures :
- Succès de condition : l’idée des handicaps dans le défi de l’arène peut être une bonne source d’inspiration et pourrait s’appliquer aux donjons existants. Donnant ainsi le choix dimension plus Hard Core à ces derniers.

- Succès D’accomplissement : il s’agirait de réaliser un exploit dans une situation précise (Exemple : Un Titre “Dernier Debout” pour un joueur ayant tué un Boss alors que tout son groupe était à terre)

Bref : je pense que ce type de succès pourrait laisser la possibilité au joueurs très investis de trouver botte à leur pied sans pour autant interférer avec l’expérience de jeu de joueurs plus “casual”

Qu’en pensez vous ?

[Nope] Show Me Your Pips (La routourne va tourner)
Requïem – Thief | Elyka – Ele | Rektuiem – Revenant

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Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

Ils devraient séparer les succès répétables de façon illimitée et les succès unique, comme les jumps par exemple.

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Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

Ils devraient séparer les succès répétables de façon illimitée et les succès unique, comme les jumps par exemple.

Comment voudrait tu les séparer ?

[Nope] Show Me Your Pips (La routourne va tourner)
Requïem – Thief | Elyka – Ele | Rektuiem – Revenant

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Posted by: Khajeel.8927

Khajeel.8927

Bonne idée ^^

Avec pourquoi pas a la clé de certain succès une récompense unique ou non

Khajeel
Sans Guilde
Place de Vizunah