Présentation :
Bonjour,
J’ai remarquer que beaucoup de joueurs se plaignent de l’efficacité des boss fight (Qui j’en ai bien conscience vont être remodelés.) Je ne sais pas si ce que je fais à un quelconque intérêt, mais je me propose de donner quelques idées (Etant un joueur de mmorpg et rpg de longue date).
Ma première idée concerne une de mes plus grosse déception, Zaithan (Je sais le sujet à surement déjà été abordé, mais je ne parlerais pas de ce qui ne fonctionne pas, mais je suis la pour proposer une solution qui me parait scénaristiquement plus correcte qu’une refonte du dernier donjon) L’idée est simple, on part du principe que zaithan est mort, or on ne le voit que tomber d’une colline. Mon idée consiste à recrée une petite zone dédier à un nouveau donjon (le véritable donjon final) ou on y affronterai Zaithan une seconde fois.
Grandes lignes du Scénario :
° L’ordre des soupirs à découverts, une activité mort-vivantes grandissante le long des cote d’orr près d’une petite ile (nouvelle zone).
° Après enquête, le joueur apprend que le dragon zaithan n’est pas vaincus (il aurais coulé puis se serais déplacer sous l’eau à laide de ses serviteurs, vers son antre), il a profité de l’invasion karka pour récupérer une partie de ses forces et recrée son corps à partir de morceau de cadavres dans la nouvelles zone .
° Le Joueur dois donc après quelques quêtes envahir l’antre de la bête , pour l’empêcher de regagner la totalité de ses forces.
° A la fin du combat le joueur repart avec un fragment d’âme de zaithan échangeable contre un objet lambda.
Combat ( à titre d’exemple ):
(Le donjon dois être fait avec 3 équipes de 5)
Phase 1:
° Le joueur arrive avec le vaisseau assura équiper du “super Cannon” il combat quelques dragons morts vivants , mais (boss) un d’entre eux plus gros détruit le propulseur du vaisseau.
°Le vaisseau s’écrase (cinématique), on termine le dragon qui à détruit le vaisseau .
Phase 2 :
° Un asura à alors l’ingénieuse idée de monté le canon du vaisseau sur roue, les joueurs doivent défendre les ouvriers lors de la construction du dispositif face au vagues de monstre (équipes 1 et 2)
°Les joueurs doivent partir en reconnaissance du territoire , pour débusquer zaithan. (équipe 3)
° Le cannon construit les joueurs l’escortent jusqu’à une position de tir (en hauteur).
Phase 3 :
° Zaithan est dans une grande plaine remplie de montagne de cadavres .
(Cinématique) il s’envole et fais tomber le canon du sommet de la colline, un assura parle au soldats et a vous et dit quelque chose du genre : “retenez le le temps des réparation”
° les joueurs avec l’aide de soldats NPC (pour temporisé le combat) doivent enlever 1/5 de la vie de zaithan ( matériel a disposition qq petits canons que les asuras on monté sur roue) les collines de cadavres et de roche pour évité les tirs du dragon et des phase ou le dragon se pose sur le sol (1/2 du temps) .
Phase 5 :
° ( cinématique ) Ziathan en plein combat se fait tiré dessus par le super canon qui le percute de plein fouet et le fais tomber au sol.
° Les joueurs se ruent sur zaithan assommer pour lui enlever un maximum de vie .
Phase 6 :
° Zaithan s’envole (+ 2/3 de vie restante) , et des vagues de serviteurs se rue sur le canon
(+1 boss) il faut de défendre, une fois le boss vaincu on tire (un joueur) sur zaithan en vol.
(Cinématique) Un homme ordonne le tir sur l’aile qui avais été toucher lors du premier affrontement , le dragon part en vrille et s’écrase encore une fois sur le sol.
Les joueurs doivent profiter de son moment de faiblesse pour lui ôter ses précieux PV
Phase finale :
(Cinématique) Le dragon se relève Hurle (ce qui provoque un assaut de morts-vivants)
(pendant cette cinématique les soldats NPC son ressuscités pour aider à temporisé la bataille et pour rendre un coté épique).
On fini le dragon clouer au sol, A quelques PV celui-ci lance un sort et regagne 1/4 de sa vie.
(Cinématique) Tirs Du Super canon et le dragon meur. Un ingénieur Asura parle, nous avons réussi a augmenté la puissance de tir du canon grâce à …….
FIN
Nb : Ne pas oublier les armes du décors lors des combats.
Si ce que je fais n’a aucune utilité pour le développement du jeu, autant m’en avertir tout de suite.
Bien à vous Abimes .
(Modéré par Abimes.9726)