Bonjour,
Il serait intéressant d’avoir plus d’impact dans les cycles jours/nuit mais il faudrait d’abord commencer par une meilleure distinction. Actuellement, les différences de luminosité entre le jour et la nuit sont telles que je ne me réfère qu’au scintillement ou non de mon Sylvaris. Je sais qu’il vous est tout à fait possible de le faire, preuve en est aux Cavernes de Gueule-au-squale à l’Arche du lion où un passage est complètement sombre et la seule luminosité provient d’une torche ou de nos skills. Sans aller aussi loin dans l’obscurité il y a quand même moyen de rendre les maps beaucoup plus immersives.
Pour ce qui est des interactions on a déjà des potions qui ont des effets différents suivant que l’on soit de jour ou de nuit, leur utilisation sera plus efficace en sachant mieux à quel moment de la journée on se trouve. Et quitte à pousser un peu plus loin le détail, il pourrait y avoir des évènements qui ne se passent que le jour ou que la nuit. Peut-être pas pour les maps en cours mais pour les prochaines ça serait déjà pas mal.
Mais la priorité reste l’augmentation de l’obscurité pour une meilleure distinction.
Rêve un peu trop mais demande quand même, on ne sait jamais :p
Cordialement