Des professions cachées

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Posted by: Wild wolf.1796

Wild wolf.1796

bonjours un jours j’ai penser que des professions cachées disponible seulement a partir du lvl 80 et extremement dur a avoir serait une bonne idée pour une possible extention de guild wars 2 j’ai penser a six profession qui remplacerait la classe de départ:

d’abord un coté lumineux et un coté sombre ( aurore et crépuscule par exemple )

puis pour chaque coté trois sortes de classes exemple:

Aurore:

combatant de l’aube ( combatant )

mage de l’aurore ( magicien )

agent de l’aube ( furtif )

Crépuscule:

guerrier du crépuscule ( combatant ) ( petit clin d’oeil a la web-serie noob )

sorcier de la nuit ( magicien )

voleur du crépuscule ( furtif )

Mais ce ne sont que des exemples

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Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Quel serait l’intérêt selon toi de remplacer un système comportant 8 classes différentes et complémentaire par 6 classe dont 3 possédant une classe miroir ?

Un Vandale est… même après la mort !

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Posted by: Wild wolf.1796

Wild wolf.1796

je n’ai pas dis remplacer les huit classes existerait toujours mais qu’il serait possibles de changer après de dures épreuves et au lvl 80 la classes de notre personnage par par exemple une des 6 que j’ai proposé

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Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Je le conçoit, mais le soucis est que si tu permet le remplacement de ton ancienne classe sans possibilité de retour et qu’au final ça te plait pas… ben tu viens de flinguer ton perso et tu as plus qu’à le delete.

Si tu fais en sorte que ces classes soient plus puissante que les actuelles, tous le monde joueras uniquement ces nouvelles classes et les 8 première n’existerons que pour le grind…
Si tu en fait des classes équilibré… ben elle existent déjà (Voleur/Élémentaliste/Guerrier)…

Pas forcément une mauvaise idée… mais là pour le coup je vois vraiment pas l’intérêt…

Un Vandale est… même après la mort !

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Posted by: Wild wolf.1796

Wild wolf.1796

ouai mais pour les défit pour les avoir je pensait a une difficultée EXTREME et vraiment EXTREME plus dur encores que pour les armes légendaires bien plus durs

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Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Je n’adhère pas complètement à ton idée Wild Wolf, même si dans le fond il y a peut-être quelque-chose à fouiller à ce sujet.

Peut-être que permettre de développer certaines compétences spécifiques, à partir du niveau 80 et en fonction de la faction choisi dans l’histoire personnelle ou/et de certains choix dans le background du personnage pourrait être intéressant.
Et techniquement, en faire une sorte de personnalisation/spécialisation supplémentaire de sa classe de personnage.

Par contre, il faudrait pouvoir les débloquer pas seulement en claquant des points de compétences ou de l’or, mais plutôt s’axer sur des actions d’éclat, des quêtes, etc.

Enfin, il faudrait que ce soit long et difficile afin d’éviter que ce soit aussi simple que de passer une sorte de pseudo niveau 81…

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

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Posted by: Wild wolf.1796

Wild wolf.1796

ouai ta pas tor mais j’ai réfléchit soi on pourait crée une sorte d’amélioration de classe qui s’obtiendrai avec des quete longue et difficile pour les lvl 80 ou sinon comme je l’ai dit créer des nouvelle classe pas forcement extremement plus forte mais avec de nouvelle compétence découvrir mais dans tout les cas il faudrait beaucoup de difficulté et que sa soit très long pour que ça dissuade certaine personne qui abandonne souvent devant l’éfort comme sa tout le monde ne jouras pas sur ces nouvelles classes