Desactiver les animations de skills
Il est vrai qu’une option permettant de désactiver les effets des sorts (ou peut être de laisser actifs seulement ceux des ennemis,pour voir lorsqu’on se fait attaquer) pourrait être pratique,car même les ordinateurs puissants ont parfois du mal en WvWvW.
perso je suis contre, pourquoi :
le no anim présente justement des avantages pour le joueurs qui l’active (question de temps de réponses),
le no anim présent, peu supprimer les cool down ou temps d’activation du skill avantageant son lançeur.
Un pb de lag à cause de la résolution: baisse les paramètres de ta CG. si elle est au minimum, bah tu as acheté un jeu sans prendre connaissance du minimum pré requis pour jouer au jeu…
perso je suis contre, pourquoi :
le no anim présente justement des avantages pour le joueurs qui l’active (question de temps de réponses),
le no anim présent, peu supprimer les cool down ou temps d’activation du skill avantageant son lançeur.
Comment?
Oui, et le mec qu’à une machine high tech est avantagé par rapport à celui qui a une vieille bécane. Devrait on empêcher les gens d’avoir un meilleur ordi ?
Si on peut améliorer les performances pour tous, la qualité de jeu n’en sera que meilleurs pour tous. Fragger des gens qui lag ou qui ram qu’elle est l’intérêt?
Un pb de lag à cause de la résolution: baisse les paramètres de ta CG. si elle est au minimum, bah tu as acheté un jeu sans prendre connaissance du minimum pré requis pour jouer au jeu…
Jolie taunt, sauf que justement si on s’est fié au minimum requis le jeu est guère jouable en pvp ou RvR. Même si on pouvait s’en doutait, pour peu qu’on est des connaissances en informatique, c’était pas explicite évidement.
Perso j’ai une config au dessus du minimum requis mais c’est toujours pas le top, je suis obligé de jouer avec une configuration graphique au minimum pour pas ramer lors des grosses meules entre joueurs ( et encore…), si cette option me permet de jouer dans une meilleur config, et d’éviter tout rame, j’irai plus souvent en WvW. Sans ça j’ai l’impression de jouer à un jeu de 2004.
Et puis ne passons pas à coté d’un des autres intérêt principaux, la lisibilité de l’action.
Le soucis c’est plutôt de savoir comment nous serons qu’il y a des zones de combo à bien placer ou avec lesquels interagir?
Comment savoir se que font nos alliés pour interagir efficacement avec eux en l’absence de vocal?
(Modéré par Hellfriend.1245)
C’est vrai que lorsqu’il y a beaucoup de monde le jeu peut ramer méchamment. Et je ne pense pas que ce soit utile d’afficher 40 effets spéciaux simultanément autour du boss, de toutes façons on ne voit pas ce qui se passe.