(Modéré par Monocerotis.1973)
Bonjour,
Ma proposition est dans le titre: Proposer différents niveaux de difficultés en donjon mode exploration (proposition déjà énoncé sur plusieurs posts mais que je me permet de consolider ici)
Déjà pourquoi uniquement en mode exploration?
Ceci car le mode histoire se doit d’être accessible à un bon nombre de joueurs(ce qui sous entend de ne pas bouger la difficulté actuels de ce mode) alors que le mode exploration est là pour son défi et surtout ses tokens, qui permettent à termes d’avoir des objets du donjon en question.
Je proposerai donc 4niveaux de difficultés dont j’évoquerai ici les récompenses (pour le 1er passage d’un des chemins d’exploration) ainsi que leurs modalités, ce sont les suivants:
Voilà, attention de ne surtout pas oublier d’attribuer n’importe quel 1er passage d’une difficulté à un 1er passage terminé pour ce chemin avec les autres difficultés pour éviter les abus de récompense de token.
Je tiens aussi à souligner que la difficulté draconique doit être à la limite du possible (du genre possible par à peine 5%des joueurs), ce mode à pour but principal de trouver “un maitre” aux joueurs les plus arrogants, en d’autres termes de les refroidir, et de récompenser les joueurs les plus talentueux.
(Avant d’éventuels critiques je tiens à dire que je ne pense pas être apte à dépasser le niveau de difficulté “difficile”)
Je pense que cela mettra tout le monde d’accord sur le niveau de difficulté du jeu, du moins des donjons.
Cordialement.
(Modéré par Monocerotis.1973)
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