Engager des personnes chargées de l'équilibrage

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Posted by: Imogene.1756

Imogene.1756

Bonjour,

Je ne vais pas re parler du patch de cette semaine mais un commentaire d’un des membre de l’équipe de GW2 m’a fortement surpris:

JonPeters.5630 (Game Designer):

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/ranger/General-Patch-Discussion-merged/page/3

“bla bla” “There are >500 skills in this game, 480 traits, and 2 designers working on this.” bla bla

La partie importante est qu’il y a 2 personnes qui travaillent sur l’équilibrage des classes. je comprends bien qu’il y a beaucoup de choses à faire mais l’équilibrage des classes est une chose assez vitale dans le jeu. Personne n’a envie de voir 1 classe dominer le jeu avec un build aprticulier et de voir cette classe là aprtout et être la seule jouée.

par conséquent, serait-il possible d’embaucher un peu plus de mond epour ce domaine afin que chacun puisse profiter du jeu dans la classe qu’il veut et avec le build qu’il veut? (Si on fait 2 millions de jeux à 50€ pièce, je crois qu’il y a la place pour quelques postes en plus, sans compter la recette des gemmes).

D’avance merci de votre considération et d’y répondre par l’affirmative

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Posted by: Iwe.4657

Iwe.4657

Ahhhh bah du coup je comprends tout à fait tout ces patchnotes et ces tentatives moisies d’équilibrage : c’est pas qu’ils y comprennent rien, c’est qu’ils sont que deux (à ne pas y connaitre grand chose) !

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Posted by: Sab.8370

Sab.8370

Pourquoi pas 2 personnes….
Mais jouent ils au jeu ?
Je ne crois pas

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Posted by: Orage.3219

Orage.3219

J’ai l’impression qu’ArenaNet à besoin d’embaucher énormément…. Leur effectif de société est de 280-300 salariés…. Pour ma part, pour un jeu de cette envergure-ci ce n’est pas assez du tout….

A noté que Blizzard à environ 3 000 personnes, certe d’accord elle est plus grosse et elle s’est diversifiée dans ses activitées….. Mais quand-même….

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Posted by: Kaeldrick.8439

Kaeldrick.8439

Au contraire, plus il y a de personnes et plus ça va dans tous les sens. Deux cerveaux travaillant dessus est amplement suffisant.

Mise à part une légère faiblesse du dps de l’élémentaliste à mon goût, je trouve le jeu plutôt bien équilibré ^^

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Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Nan, y’a un peu trop de déséquilibres et des changements qui sont aberrants. Je plussoie la suggestion bien qu’elle ne changera sans doute rien du tout :/

[LCN]Kal Pappeur – Guerrier Norn
[LCN]Ida Pappeur – Rodeuse Norn

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Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonjour,

Je comprends même pas comment on peut faire un travail efficace au niveau de l’équilibrage inter classe en étant que 2 à bosser dessus.
D’une, les gars s’ils veulent être un minimum professionnel, ils ne doivent pas avoir de vie. Bawi, pour pouvoir équilibrer faut être un expert dans toutes les classes. Avec 8 classes à raison d’une heure pas jour, pour chaque, bah ça fait une journée de travail. Hors ceci c’est juste pour être conscient des mécanismes de chaque classe et bien les comprendre. Après il y a la partie où il faut penser à faire des modifications, et là, ça prend aussi du temps.
De deux, avec seulement 2 cerveaux, je me demande comment ils peuvent avoir un débat constructif pour faire les bons choix concernant les équilibrages.
-> Sur ce coup là faudrait penser à embaucher au moins 3 personnes supplémentaires.
Je sais qu’ANet recrute. Il serait important d’affecter à cette tâche d’équilibrage de bons éléments. Il faudrait aussi penser à affecter du personnel supplémentaire dans la section chargée de corriger les bugs. En tant que mesmer, une bonne partie de nos skills/traits sont encore buggués après 3 mois. De plus le clapping est un élément qui doit être corriger en urgence. J’espère seulement que GW2 ne va pas être un jeu à MAJs perpétuelles accumulant les bugs et les déséquilibres sans que ceux déjà existants ne soit réparés.

Cordialement.
Crowfang.

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Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

(Modéré par Crowfang.8529)