Bonjour !
Il m’arrive souvent de jouer à GW2 durant ce que j’appelle des “heures creuses”, quand il y n’a que peu de joueurs sur les cartes 1-15 des différentes races. (Je suis sur le serveur Mer de Jade [FR]).
Je suis un explorateur dans l’âme et Guild Wars 2, de ce côté-là, me comble pour le moment, même si je n’en suis pas encore bien loin dans le jeu.
Si je crée ce sujet, c’est que je rencontre, à certains endroits des cartes 1-15, des lieux cumulant les caractéristiques suivantes :
- Ennemis en grand nombre
- Ennemis d’un niveau supérieur ou égal au mien (même sidekické)
- Ennemis réapparaissant très vite
- Présence d’ennemis de type “vétéran”.
Je n’ai rien contre la difficulté des donjons. Comme on le dit souvent, ils sont “accessoires”, uniquement intéressants pour ceux qui veulent de nouveaux “skins”. Cependant, ces zones difficiles dont je parle ici (laboratoire de l’Enqueste chez les Asuras, repaire des Skritts chez les Sylvaris, antre des brigands chez les Humains, point de compétence tout en haut à droite avec beaucoup de fantômes Ascaloniens chez les Charrs) sont assez problématiques, dans le sens où elles concentrent une difficulté quasiment impossible à surmonter si l’on est seul.
Ce problème pourrait aisément être contourné par une diminution de la fréquence de réapparition des monstres en ces lieux. Juste cela suffirait, je pense.
Voili voilou.
Cdt.
Bahan