Guerrier Hache 2M???
D’accord aussi !
Mais ça viendra peut être avec de futures classes dans une extensions, qui apporterons leurs lots de nouveautés, pourquoi pas une faux, un fléau, un fouet (déjà utilisé par des mobs)…
Soyons patient, ce serait dommage d’avoir tout, tout de suite !
Il n’y aura surement pas de nouvelle professions (classes) dans les extensions futures, car ce serait très dur d’en implanté une autre qui n’empiète pas sur une déjà existante.
Par contre, des armes, oui, et la hache à deux mains, n’a pas été oubliée, ils ne l’ont juste pas encore implantée, mais il a été dit qu’elle le sera dans une maj/extension future.
Quant à une faux, ça se pourrait que ce soit implanté puisqu’il y avait une profession Derviche dans Guild Wars 1 qui maniait les faux. Il y aura sans doute encore d’autres armes à l’avenir qui seront rajoutées, et peut-être aussi des armes déjà existantes qui pourront être utilisées par des professions qui ne le pouvaient pas auparavant.
Personnellement, j’aimerais que les Nécromant puissant avoir un espadon, ou à la limite, une simple épée à une main.
Pas de nouvelles classes ? Sûr de ça ? =) Ça fait bien vendre les extensions en général !
+1 pour une hache a deux mains
Quoi ? Une nouvelle arme ? Et moi qui ai déjà optimisé tout mon build anti-war, il va devenir obsolète à cause de ces CINQ nouvelles compétences, 6 mois seulement après la sortie ? Houla Anette, qui c’est qui va me rembourser l’argent pour le reset ?
6 mois ? 28/08 → 16/11, c’est un peut gros la.
Les armes ca viendra après, moi je suis pour des builds avec les armes actuelles mais variables. Du genre par arme Support/Dps/Def ca pourrai au moin changer lors du pex.