Histoire
Je pense que Traherne a la voix et l’intonation qu’il mérite.
Je n’ai pas lu tout le message, mais j’en ai lu suffisamment pour te conseiller de mettre une balise [SPOIL] dans le titre de ce genre de topic…
Pour les intonations pendant les cinématiques par exemple je trouve que ça colle plutôt bien maintenant pour le combat final c’est sur que c’est une grosse déception. [spoiler] Le combat final n’a rien d’épique on ce casse la tête tout le long du jeu pour affaiblir notre ennemis un maximum et visiblement on en a trop fait il nous à suffit comme tu le dis de spammer la touche attaque et le dragon perd de la vie alors qu’on ne remarque même pas qu’on le touche. [/spoiler]
Je trouve quand même que l’histoire à été plutôt bien créée et le combat final est plus un problème de difficulté et de stratégie manquante qu’un problème d’histoire. Coté conversation j’en ai une bonne impression je trouve.
On reste loin d’un rpg console, normal c’est un mmorpg !
Mise en scène insuffisant, un avatar en 3D sur des fonds d’écran, dans le genre minimaliste !
Histoire personnel tronqué, personnage secondaire insignifiant.
Prélude flamme et froid: les réfugiés c’est comme les Koda, ils viennent du nord à part ça!
Les Tengus, ils ont construit un grand mur et veulent rester isolé sur leur archipel…
Les armes légendaires: Excalibur sans son background, c’est une épée ordinaire.
…
Bref merci de penser à ceux qui ne sont pas là juste pour le free kill ou la course à “ki cé ka la plus grosse!” ;p
Anet = Zommoros !
Il suffit de s’intéresser un minimum au background pour que ton post perde tout son sens Takuen.
Le background ne changera pas la mise en scène, ni le système du jeu basé sur des events dynamiques dont on ne retiens pas grand chose, si ce n’est la zone et le type (défense de camp/pnj, rammassage d’item…). Aucun personnage notoire, par contre oui, je me souviens des “boss” de zone, sorcière krait, champion centaure, dragon… car fait et refait plusieurs fois pendant la phase de leveling.
L’autre problème (dont j’ai déjà parlé dans un vieux post), à l’instar d’un Swtor ou d’un warhammer online pas de codex, un wiki à la place (fonctionnel mais moche) mais qui ne remplacera jamais un bon gros codex in-game fait par la maison.