Idée : Artisanat et spécialisation

Idée : Artisanat et spécialisation

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Posted by: Nicou.5840

Nicou.5840

Bonsoir,
Je me permet de poster ce sujet qui pourrait plaire à grand nombre de nos amis crafteurs. J’apprécie énormément le crafting en jeu et j’aimerai proposer l’idée de pouvoir, à un certain niveau d’artisanat, se spécialiser afin d’avoir accès à de nouvelles choses que les autres joueurs n’ont pas.

Exemple, un artificier maître du bâton pourrait, grâce à une suite de quête et de composants à rechercher, se spécialiser en confection de bâton. Il pourrait ensuite créer des bâtons de meilleures qualités, des bâtons liés à sa spécialisation et même un ou deux bâtons légendaires.
L’on pourrait proposer la même chose pour les chasseurs : maître des fusils, maître des dagues / Maître des bracelets, maître des boucles d’oreilles pour les bijoutiers, …
Ça lancerait encore plus le commerce entre joueurs en proposant de nouvelles facettes aux métiers.

D’ailleurs, intégrer un métier de pêcheur (poissons et ressources alimentaires liés à l’eau), d’alchimie (Potions, élixirs et autres liés à la chimie), de chercheur (ressources et plans rares pour les métiers déjà existants), d’éleveur (avec, par exemple des champs et bêtes instanciées pour les ressources à base de viande et céréales). Ça serait intéressant aussi non ?

Qu’en pensez vous ?

Nicou
Responsable de la section Guild Wars 2 : gw2-game-guide.fr

(Modéré par Nicou.5840)

Idée : Artisanat et spécialisation

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Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

Je trouve pour les spécialisations que c’est une très bonne idée et que cela permettrait d’étoffer encore un peu ce système d’artisanat qui m’a vraiment séduite

Pour les nouveaux métiers, si le pêcheurs et l’alchimiste sont sympas, je suis moins convaincue par les deux autres.

Idée : Artisanat et spécialisation

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Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Pour les spécialisations, j’ai pas trop d’avis.

Pour les metiers :
pécheur => cuisinier pourrait faire la même chose
alchimie => l’artificier le fait déjà
chercheur => inutile selon moi
éleveur => cuisinier

les métiers couvrent déjà globalement toute les facettes du jeu.
Le seul métier de nouveau qu’on pourrait voir arriver serait selon moi un métier permettant de créer des armes environnementales (enfin, les conso pour en avoir)
M’enfin ca risquerait de concurrencer les vendeurs de karma

Idée : Artisanat et spécialisation

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Posted by: Pacodellavega.3718

Pacodellavega.3718

J’aime bien l’idée de la spécialisation.
D’un autre côté ça va me faire encore plus de perso à faire… ^^’

Paco