La méduse de la fractale sous-marine

La méduse de la fractale sous-marine

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Posted by: Otowa.9450

Otowa.9450

Q :

Bonsoir.

Petite suggestion aux développeurs. Actuellement le boss de la fractale sous-marine (la méduse) est bien trop facile, d’une part, et bien trop longue à tuer d’autre part. En effet, elle et ses sbires, ainsi que les éclairs venant des cages alentours n’infligent presque aucun dégats, et descendre la méduse prend un temps fou… On passe donc un long moment à tourner en rond en lui lançant tout ce qu’on peut sans craindre quoi que ce soit…

Il y a sûrement moyen de redonner de l’intérêt à ce boss… Comme baisser son nombre de PV mais augmenter les dégats subis par les joueurs via la méduse, les surfeurs, ou la éclairs des cages…

Merci de votre attention.

La méduse de la fractale sous-marine

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Posted by: chemise.1086

chemise.1086

Hum les éclairs c’est pour faire “super” mal à la méduse pas aux joueurs ^^

Pour des serveurs européens en Europe et non pas à Phoenix.

La méduse de la fractale sous-marine

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Posted by: Otowa.9450

Otowa.9450

Ha ben voilà! Je ne m’étais pas encore ridiculisé aujourd’hui! Merci chemise pour cette réponse! ^^ (J’ai testé ce soir et en effet c’est bien mieux comme ça).

Néanmoins, ce boss reste à la fois facile et trop long à tomber…

La méduse de la fractale sous-marine

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Posted by: chemise.1086

chemise.1086

Oui oui malgré ça c’est vrai qu’il n’est pas bien difficile après je me dis qu’avec l’agonie quand tu es a haut niveau possible quelle soit bien méchante.

Pour des serveurs européens en Europe et non pas à Phoenix.

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Posted by: Nelliel.2307

Nelliel.2307

Avec l’agonie à haut niveau (20+ pour ma part) et avec la résistance à l’agonie c’est comme si l’agonie existait pas et bon même sans, faut être manger pour avoir l’agonie elle le met pas à tout le monde comme sa.

Seul le courage est dieu dans le coeur des guerriers