Le Guerrier

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Posted by: MotaroO.3265

MotaroO.3265

Bonjour à tous,
Même si je me doute bien que le sujet que je vais aborder doit déjà exister sur le forum…
Mais si cela permet d’avoir un changement dans le futur pour le bien de notre/nos classe de Guerrier surtout Norn je vais en rajouter une couche.

D’abord la skill elite Saccage le temps de rechargement beaucoup trop long par rapport à l’utilisation…., vous avez d’un coter le skill Signe de Rage recharge 48 s est une durée de 30 s d’utilisation et le fameux skill Saccage 180 s de recharge pour 20 s d’utilisation….
Je voudrais l’utiliser mais je ne peux pas je reviens toujours sur Signe de Rage beaucoup plus utile qui met Saccage en skill complétement obsolète.
Par rapport à mes skill de compétence Charge du Taureau et Piétinement serait complémentaire au pire 120 s de recharge pour 30 s d’utilisation pour ne pas trop exagérer.

Après il y a le MARTEAU, cette arme devrait avoir plus de skill à impact de Zone je joue avec et ESPADON.
Espadon est nickel rien à dire une arme à deux mains pour des pur gros dégat logique, le marteau devrait assommer, renverser, pousser dans un impact de zone moins ridicule minimum 600 et pour les skills compétence Piétinement et déchainement au moins à 1000.
Les distances d’impact sont à revoir quit à baisser les dommages sous forme de compromis d’équilibrage par rapport à d’autre classe ok np pour moi.

Voila j’espère être entendu.

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Posted by: Drazma.8327

Drazma.8327

c’est une blague?
Donc je résume, déjà que les guerriers sont assez cheat niveau dps, il devrai en plus avoir leur marteau qui ont des effets de zone tellement grand que ça en ferai une arme distance?
De quoi dps et stun 100% d’un raid devant une porte de château ou dps tout les mob d’un donjon même s’il ne sont pas pack…
Faut pas abusé hein :/

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Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

de nombreux skills élites ont des gros cd, 20-30s d’utilisation pour 180+ s de cd.

Perso same choque pas, puisque toute les classes on des gros cd pour leur skills élites. Tu prends la tranformation Norn c’est pareil (la panthère), les invocatins diverses chien de baltha/voleurs idem.

avant de formuler une plainte quelconque tu peut aller observer les cd des skills élites des autres classes.

Après pour le marteau tu va en McM les gens sont pack. Pas besoin d’avoir une zone de 1200 non plus.

Yuki Yuuko[Elem 80] Yuina Yuuko[Thief 80] Yuni Aya [War 80] Yuni Yuko[Guard 80] Ayana Yuko[Necro 80]
Guild : VSS (Borderland, EB)
Place de Vizunah-Vizunah Square [FR] – We’ll never surrender !!

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Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

Tu oublies bien sûr le stun ou immobilisation et la volée de coup qui vire en 2 ou 3 sec. la quasi totalité de la vie d’une joueur, meme la totalité si l’autre manque de résis. bravo.

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Posted by: MotaroO.3265

MotaroO.3265

Les avis des personnes qui n’utilisent pas le Guerrier ne m’intéresse pas chacun à son propre intérêt comme les woins woins qui couinent sur l’invisibilité du voleur …
Moi je déplore pour les guerriers Norn les différences de rechargement entre les skills élite et transformation pour du simple PVE contre des mobs ca ne pose pas de problème mais en McM OU PvP cela rend les skill TRANSFORMATION obsolète.
J’attends une possibilité de réduire à 20 % Cd skill Saccage ou Transformation dans les aptitudes comme pour Signe.
L’effet stun ne fonctionne pas forcement sur tout le monde comme la plupart son build pour… et j’ai jamais parle de stun sur 1200…. le marteau une arme lente à l’utilisation les dommages peuvent être réduite mais les effets de zone plus important sans forcement exagérer ….
Déchainement de 600 à 800
Piétinement de 240 à 400
Skill de renversement et repoussement de 130 à 300

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Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

Je joue guerrier, lisez ma signature, et je suis contre.

Toute manière les 3/4 du temps on utilise le signe de rage, les transfo en McM peu de monde les utilisent.

Et puis comme dit Drazma, si on augmente la portée tu annihile un raid pas pack en 3s.

En McM faut pas voir son intérêt personnel, mais le groupe. Si tu as 4-5 war marteau en première ligne, et qui zone chacun une zone différente sa suffit amplement.

Si le repoussement te suffit pas, bah utilise le fear. Soyez rusés et usés des diverses compétences, plutôt que d’exiger des super compétences.

Yuki Yuuko[Elem 80] Yuina Yuuko[Thief 80] Yuni Aya [War 80] Yuni Yuko[Guard 80] Ayana Yuko[Necro 80]
Guild : VSS (Borderland, EB)
Place de Vizunah-Vizunah Square [FR] – We’ll never surrender !!

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Posted by: Placide.4967

Placide.4967

Tant qu’on y est j’aimerai un “tir dans la tête” avec mon rôdeur qui me permettrait d’os la personne en face de moi et qui grâce à mes flèches perforantes me permettrait d’os la moitié d’un bus McM. et aussi faire des esprits avec des buffs utiles et qui ne sont pas limités par des pv ridicules ? Comment ? c’est pas possible ? ha oui le “os” de zone c’est déjà pris par le cent-lame du war on peut pas en mettre un 2eme. Et pour les esprits non plus ? ha bah non y a déjà les bannières du war qui ne peuvent pas être détruites et qui augmentent tes stats principales plutôt que des chances de gagner “rapidité” (+33% de vitesse de déplacement hors-combat) en touchant un ennemi, faudrait pas que le rôdeur devienne un clone du war, imagine un peu, un rôdeur avec un dps, ça ferait pas sérieux voyons…

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Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

ne faites pas plaisir à ce troll juste au dessus de moi c’est un pur rageux à ce que je vois
il viens pleurer sa classe qt ouin-ouinter sur le guerrier
personellement je trouve ta demande plus axé sur les norns que sur le guerrier en lui même pour ma part je trouve le guerrier bien équilibré laissez le comme ça c’est parfais peut être une refonte qui demanderait du “skill” à jouer certaine spé serait sympa mais bon faut pas rêver

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Posted by: rien.3261

rien.3261

Bonjour,

Tu as entièrement raison, le guerrier ne peut pas rester tel qu’il est actuellement. Je trouve moi aussi anormal que la profession du guerrier soit si faible : le guerrier si il perd ses 200 000 pv peut en effet mourir ! En effet, les joueurs qui choisissent le guerrier sont en général des joueurs jeunes qui débutent dans les mmorpg et il va de soit que pour garantir leur plaisir, leur personnage ne devrait pas pouvoir mourir.
De plus dans un soucis de réalisme, chaque coup du guerrier devrait tuer instantanément les joueurs ennemies : en effet recevoir un coup de masse de 200 kg porté par un individu qui en pèse 500 devrait tuer n’importe qui sur le coup.
Ces changement devraient intervenir rapidement car actuellement il est impossible pour un guerrier de plonger seul dans un bus de 40 personnes sans qu’il ne perde 1/4 de ses points de vie avant d’anéantir le bus !

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Sans te répondre abusivement, je te répond que le Guerrier ne devrait pas être changé, car pour ma part, je le trouve pas mal.
Je ne l’ai pas testé, mais d’après tout ce que j’ai pu lire,

le guerrier dps très bien à l’espadon, la masse est une arme CAC, si la zone est de 600 à 1200, tu imagines la taille du cercle ? 1200m à 2400m de diamètre en zone qui repousse, le guerrier devient impossible au cac.

De plus, le guerrier tape aussi, voir + fort à distance avec le fusil ou l’arc, que le rodeur, il est TRES polyvalent, avec ses PV à 20k minimum.

Donc pour le moment, je ne vois rien qui serait changeable ou non.

EDIT à 22h00 : pour les temps de rechargement, 120s sont faibles ! Des gens du forum me confirmeront quand le rôdeur possède des temps de rechargement à 240s pour des skills effectifs 30s (molosse de Balthazar) ou 60s (Esprit de la Nature)

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

(Modéré par enorance.7894)

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Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

meerci de ta réponse enorance un non-troll après deux trolls alléluia!

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Posted by: rien.3261

rien.3261

" De plus, le guerrier tape aussi, voir + fort à distance avec le fusil ou l’arc, que le rodeur, il est TRES polyvalent, avec ses PV à 20k minimum. "

Et tu trouve ça normal ??!!!

Il dps aussi fort que le rodeur à distance alors qu’il a 2x plus de pvs et que sa spécialité c’est la mêlée alors que celle du rodeur c’est justement la distance !
Il y’a donc bien un problème avec cette classe complètement CHEATER !

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

" De plus, le guerrier tape aussi, voir + fort à distance avec le fusil ou l’arc, que le rodeur, il est TRES polyvalent, avec ses PV à 20k minimum. "

Et tu trouve ça normal ??!!!

Il dps aussi fort que le rodeur à distance alors qu’il a 2x plus de pvs et que sa spécialité c’est la mêlée alors que celle du rodeur c’est justement la distance !
Il y’a donc bien un problème avec cette classe complètement CHEATER !

La mêlée n’est en rien sa spécialité (il est surtout un spécialiste du maniement des armes, dont une grande partie sont des armes de cac) tout comme la distance n’est en rien la spécialité du rôdeur, ce sont les idées que se font les gens ça. Si je veux jouer un archer de guerre et non un rôdeur en communion avec la nature, je prends un guerrier avec des armes à distance et c’est tout. D’ailleurs toutes les professions peuvent cac ou distance, il suffit d’adapter le build.

Après, le rôdeur a d’autres atouts que le guerrier n’a pas. Il a par exemple deux types d’arc alors que le guerrier n’en a qu’un (ainsi qu’un fusil), et il tire plus vite à l’arc qu’un guerrier. Mais de toute manière, il n’y a pas que le dps qu’il faut prendre en compte, il faut regarder les compétences utilitaires et toutes les façons de jouer, bref une vraie perte de temps sachant que le rôdeur c’est avant tout le maître et le familier et que donc une partie de son dps est basé sur son familier.

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Déjà, un Guerrier avec un fusil tape + ou aussi fort qu’un rodeur… mais sans son familier. un rodeur bien boosté dépasse un guerrier à distance… (mais pas en mélée :p )

Après, comme dit sur les post’ précédents, il n’y a pas que le dps ^^
Par contre, coté rodeur, ses utilitaires sont pas top (esprits bof, et… ben c’est bof le tout ^^)

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

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Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

" De plus, le guerrier tape aussi, voir + fort à distance avec le fusil ou l’arc, que le rodeur, il est TRES polyvalent, avec ses PV à 20k minimum. "

Et tu trouve ça normal ??!!!

Il dps aussi fort que le rodeur à distance alors qu’il a 2x plus de pvs et que sa spécialité c’est la mêlée alors que celle du rodeur c’est justement la distance !
Il y’a donc bien un problème avec cette classe complètement CHEATER !

wouah que d’éléments constructif continue à ouin-ouiner mon petit

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Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

commmme c’est bizarre placide et rien les deux ouin-ouineurs sur le guerrier sont des RODEURS et placide qui rale sur le voleur déjà ça vous dis pas d’arrêter de pleurer un peu?