Le Temple de Grenth: Modification
Je trouverais plus logique que les joueurs restant plus de 2-3min au sol se fassent voler leur âme pour finir dans une dimension parallèle où ils ne pourront rien faire à part regarder. Dans cette dimension ils ne peuvent pas ressusciter avant que leur âme leur soit rendue à la fin du boss, et ils n’affectent en rien le combat, pas plus qu’ils ne peuvent valider l’event du boss.
Non, car le but des développeurs ne sera jamais de priver les joueurs de leur plaisir de jouer en générant de la frustration… même si beaucoup le méritent et que ce serait sadistiquement jouissif de les imaginer piaffer devant leur déconvenue… hahaha
Malheureusememt dans tous les gros évent il y aura toujours une fraction de joueurs complètement ignarde qui n’en font qu à leurs têtes et foncer tête baissée en se disant osef si je tombe on va me relever. Je me suis déjà vu rez une personne 4fois de suite qui jouait totalement n’importe comment, frappait comme un sourd et ne cherchait même pas à esquiver quoi que ce soit.
Et même mort certains continuent à attendre jusqu’à 5 minutes qu’on les rez alors que le tp est un peu plus loin.
C’est d’autant plus pénalisant sur grenth. J’aime bien ton idée.
Hmm l’idée de Altan est plutôt bonne.
Un joueur mort voit un message sur son écran :
“Si tu ne ressuscite pas dans les 5 secondes à venir, toi, misérable larve fainéante, ton âme va aller méditer dans les limbes pour 3 jours. Cela veut dire que tu ne pourras plus te connecter au jeu 3 jours et cela libérera de la place pour les bons joueurs méritants ! Alors décide ! Mais vite.”
Je vous parie que la très grande majorité des joueurs va ressusciter. J’en mets ma main à trancher. Dans la vie, faut faire simple.
Haha j’aime ton message Delweyn