Le déplacement hors-combat de certaines classes.
Bonjour,
Dans un MMO excellent sorti il y a 2 mois et demi, qui maintenant fait malheureusement faillite (dont je ne citerai pas le nom), hors-combat, on peut utiliser une compétence de course (qui n’est pas réellement une compétence mais plus un mode), qui permet de courir plus vite tant qu’on ne sort pas les armes. Ce mode peut voir sa vitesse s’élever en achetant l’amélioration ( au départ +40% de vitesse, +50%, +60% etc…), mais qui coûte assez cher (pas autant que des montures dans d’autres jeux). Cette course avait été inventée pour se rendre rapidement dans la zone de la quête, en évitant tous les mobs inutiles à combattre.
Bien sûr, en combat, ce mode n’est pas utilisable.
Une fois hors-combat, on appuie sur une touche (qui peut se faire en marchant), il y a un temps de chargement (disons 3 à 5 secondes), puis la personne reçoit le boost de vitesse de 40% ou plus, et ne le perd que lorsqu’il sort les armes (donc il ne le perd pas en aggro).
Oui c’est une alternative aux montures, plus réaliste, et plus mature, et utile.
Cela serait également utile dans certains puzzle jumps, car une monture serait au contraire pénalisant comme système.
Voilà, maintenant, qu’est ce que vous en dites ?