Le switch d'aptitude toujours et encore !

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Posted by: colm mattew.3965

colm mattew.3965

Bonjour/Bonsoir à tous et à toutes !

Je viens remettre sur le tapis l’idée d’un switch d’aptitude, mais plus d’une façon “WoW” (Vade retro satanas !). Je m’explique :

Après avoir monter un nécromant (pour mon plus grand malheur…), j’ai fait un guerrier. Désormais 80 et full exotique (blablabla…) je remarque avec insistance que sur près d’un groupe sur quatre on se retrouve à trois personnage avec armures lourdes. Donc dans 25% des cas, on se retrouve à 2 tanks voire 2,5 tanks car un joueur peut modifier quelque peut son build et possède les armes de dps. Dans ce cas la le donjon est lent, très irritant car pour certains Boss, il faut un minimum de dps qui n’est pas atteint avec 3 “Lourds”.

Vous allez me dire, mais à ce moment la il faut virer un lourd et prendre un autre. Seulement il n’est pas rare que la demande n’a pas d’offre. Ou plutôt que de rejeter un joueur ( ne sommes nous pas sensé jouer ensemble sans rejeter les autres ?), je suggère donc (ah enfin on y arrive !) de créer un livre, une habilité ou que sais-je permettant d’obtenir le droit de faire un 2ème set d’aptitude pour 5, 10 ou 15 po.

L’utilisation serait néanmoins restreint quand à sont usage :

- Il ne serait possible de changer son set que hors combat dans les zones (toute les heures pour éviter de les changer en permanence) et en restreignant le “switch” à une fois par donjon/fractale (lors d’un leave par exemple)
- Cette aptitude s’achèterait en Pièces d’Or pour rester à la portée de tous et pas seulement des personnes faisant chauffé la CB.
- On pourrait y rajouter un moyen d’y enregistrer donc ses “builds” et peut-être même le set d’arme/armure avec ! (bien que cela prend 1 minute à tous casser pour changer son armure et ses armes).

Si vous avez d’autres suggestions, vous n’êtes pas d’accord veuillez l’expliquer de façon constructive s’il vous plaît !
Vous souhaitant une bonne soirée/bonne journée

Colm Mattew

Edit : Bien sur le changement d’aptitude est possible dans les grandes villes, pour une modeste somme, mais quand tu passes de 5 à 4 joueurs ou que tu viens de passer 1H pour recruter une ou deux personnes, retourner dans la ville (si l’on est à l’extérieur), aller au maître de classe, payer, rechercher ses compétences pour faire son nouveau build, donc reperdre du temps, je trouve ça fatiguant à la longue et cela nous faciliterais bien la vie j’en suis d’accord !

Ross le Barbare Guerrier lvl 80
Mort dans Ton Coeur Nécromant lvl 80
Vous ne passerez pas ! […]Fuyez pauvre fou !!

(Modéré par colm mattew.3965)

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Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

Cela a été déjà suggéré par d’autres joueurs, tout comme le switch de set d’armure ou d’arme dans ton inventaire.

Tout ça est possible hors combat, en faisant juste quelques click fastidieux pour les armes ou l’armure, ou en se tp à l’arche et en faisant quelques clicks fastidieux (+ une modique somme) pour les skills.

Donc ces propositions rendraient en effet la vie des joueurs plus simples, tout en ne leur conférant aucun avantage puisque de toutes façon c’est déjà possible mais en cliquant fastidieusement. C’est sûr que cela ne coûte pas un doigt de cliquer un peu mais, comment dire, c’est se simplifier la vie hein.

Donc le changement hors combat, payant pour les skills, de pièces d’équipement dans son inventaire un grand oui.

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Posted by: Wellsink.2419

Wellsink.2419

Moi je suis contre et pour.

Contre :

Pourquoi payer un changement ?
En JcJ je joue sur du distance, et je switch en dps corps à corps quand j’ai un Cac sur moi.
Après, étant Nécromant, pour moi, le changement est obligatoire en pve, car j’ai plusieurs techniques utile sur mon autre switch en dps.
En plus cela nous ferra trop de dépense pour juste un changement.

Pour :

Ce que vous pouvez faire, est que chaque personne qui rentre en donjon, choisie son switch et son rôle comme dans wow, ensuite sans possibilité de le changer et pour faire en sorte que les gens ne sorte pas, cela leurs donnes un déserteur ?.
Surtout pour les donjons, car pour le solo, cela fait un gros handicape pour certain, car en donjon vous êtes en groupe, donc cela n’est moins important de switch.

Après cela reste mon avis, après si cela doit se faire alors qu’il en soit ainsi.

(Modéré par Wellsink.2419)

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Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

sinon mettre un réeducateur devant chaque instance voir dedans
Pourvoir respé rapidement si la compo est bancale

Et si possible une fonction pour garder en mémoire les builds préféré pour les aptitudes

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Posted by: colm mattew.3965

colm mattew.3965

Ton idée est pas mal du tout Rossa, même si ça ne ferait pas énormément de possibilité de changement dans le (grand) monde de Guild Wars 2.

Pour moi l’utilité du switch d’aptitude serait plus un gain de temps qu’autre chose.

On pourrait aussi mettre la sauvegarde des différents “builds d’aptitude” avec un prix correspondant aux changements effectuer. Je m’explique :

Tu joues Magie du Feu 30 et arcane 30. Tu désires faire du soutiens Heal ou de la protection donc retirer les 30 points de la magie du feu pour les mettre ailleurs. Tu paies donc un Pourcentage pour déplacer les 30 points ailleurs. On pourrait même pousser le système pour qu’il enregistre avec les compétence de barre allant de 6 à 0.

Ross le Barbare Guerrier lvl 80
Mort dans Ton Coeur Nécromant lvl 80
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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

En plus cela nous ferra trop de dépense pour juste un changement.

Je crois qu’il voulait dire : payer pour avoir un autre profil sauvegardé, ou bien payer pour avoir la possibilité d’en changer autant que l’on veut (avoir un “emplacement” de sauvegarde).

Si c’est juste pour économiser 30 sec (hors TP) et de l’énervement, pourquoi pas, du moment que ces joueurs aient la patience d’attendre que ceux qui n’ont pas dépensé ces pièces d’or (ou ces gemmes) aient également terminé leurs modifications “au click”. Mais dans ce cas, il faudrait que le coût par switch soit égal ou supérieur (service rendu !) au coût du ré-apprentissage auprès de l’instructeur (un livre permettant 25 switches ?).

Cependant, il y a un moment où notre confort va se “heurter” aux choix des concepteurs.
Je veux dire par là qu’ils décident celles de nos capacités qui doivent êtres actives ou passives, et parmi celles-ci, lesquelles ne sont accessibles qu’avec 10, 20 ou 30 points dans les traits de spécialisation. Vouloir passer rapidement d’un profil à l’autre se heurte d’une certaine façon à cette logique, puisque à l’origine, basculer d’un profil 30/30/10/0/0 à un profil 0/0/10/30/30 nécessite de revenir à l’Arche ou dans certaines zones, “parce que ce n’est pas rien”.

De plus, je crains, même si ce ne sont pas mes affaires, que l’habitude de passer rapidement d’un profil à l’autre n’encourage trop les profils statiques, dans le sens où certains risquent de n’en rester qu’à deux profils optimisés, alors qu’il est encore à démontrer que les profils “avec des 5 et des 10 dedans” ne sont pas viables. Je passe sur ceux qui seront tellement “opti” qu’ils ne chercheront même pas à ajuster leurs aptitudes avant les combats, selon les circonstances, parce que ce doit être déjà le cas.

Ce n’est donc pas seulement le confort personnel qui est en jeu, mais également, potentiellement, la qualité d’ensemble des combats en groupe.

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Posted by: colm mattew.3965

colm mattew.3965

Désolé pour la réponse tardive, mais j’ai eu quelques problèmes irl…

Dans ma vision des choses, on payerait par exemple 10 pièce d’or pour avoir un second set d’aptitude qui serait switchable avec le set que tout le monde a. Maintenant les modalité de ce switch devront être étudié pour ne pas pénaliser le joueur mais ne pas trop l’avantagé non plus. Mon optique c’est par exemple soit de jouer tank mais au vu d’un groupe de 3-4 armures lourdes, passer dans un set d’aptitude Dps.

Ce switch permettrait par exemple de faire un gains de temps considérable, et une économie sur le long terme.
Comme le souligne Haaznahnuff, certains risque de ce rester à 2 profils optimiser, seulement j’ai l’espoir (peut-être naïf) que l’on puisse comme dans Guild Wars premier du nom enregistrer les builds d’aptitudes avec les builds de compétence. Ceci permettrait donc de nous optimiser selon le donjon.

je prend l’exemple des donjons qui nous sont proposé, et j’ai constaté que selon les donjons le même groupe joue différemment et où un switch aurait été largement apprécié.

Ross le Barbare Guerrier lvl 80
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Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

Comme tu le dis, “encore et toujours”. Ca viendra peut-être (surement je dirai même) mais quel soulagement qu’une communication officielle puisse nous dire que cela se fera (ou pas).

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Posted by: colm mattew.3965

colm mattew.3965

Oui j’aimerais avoir une petite info si possible, car c’est une chose qui a été très importante dans guild wars 1, et qui a fait une partie de sa richesse !

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