Les armes élevées ont des skins plutôt controversés, et n’ont pas grand chose d’unique, sachant qu’au bout d’un moment tout le monde en disposent.
Ne serait-il pas possible de les rendre “quasi unique” par un système d’assemblage de skin comme nous le faisons pour les emblèmes de guilde.
le craft ne changerait pas et donnerai les stats à l’arme et au moment de la lier à l’âme, un écran de type transmutation apparaitrait ou nous pourrions choisir;
Pour l’espadon par exemple dans une liste de pommeaux, puis dans une liste de gardes, puis une liste de lames, pourquoi pas une liste d’effets (halos lumineux) et de nous laisser les teindre tout comme les armures. (à la méthode d’un char dans warzone 2100)
Ce qui permettrait de les rendre un peu plus unique qu’elles ne le sont aujourd’hui