- Élémentaliste 50
(Modéré par Celeniya de Sangfroid.9421)
Bonjour,
Premier point:
Il existe déjà pas mal de stuff dans les différentes d’instances.
Cela n’est que mon avis chacun à le droit d’apporter son opinion.
Actuellement, les stuffs ont approximativement voir complètement les mêmes stats pour toutes instances confondus.
Du coup, nous faisons uniquement les instances dont le skin nous plait et pouvons délaisser d’autres parce que le skin est tout simplement “moche”.
Solutions :
- Répartir les différentes pièces dans les différentes instances.
- Avoir des stats plus élevé dans stuff des instances beaucoup plus hard à faire. (Je ne parle pas des fractales)
Cela pourrait redonner vie à certaine instances et évité de taper la même durant 1 semaine pour avoir un set complet.
Autre point:
Les armes légendaires aussi difficile soit-il de lès crafter ont les même stats que armes achetable avec des tokens.
Pourquoi ne pas les valoriser un peu plus?
Les composants pour les fabriquer coûte assez cher juste pour du skin, cela est dommage.
Merci de votre lecture et j’attend vos commentaires et vos idées avec impatience.
(Modéré par Celeniya de Sangfroid.9421)
Personnellement, je parcours le jeu pour la beauté de celui-ci et son univers, et non pour une course aux items comme c’est le cas dans la plupart des MMO.
La force et l’originatlité de GW2 est qu’un joueur se démarque, non pas par ses objets surpuissants, mais bien par son gameplay.
Ceux qui le veulent, peuvent néanmoins se démarquer des autres grâce aux différents skin proposé.
Ce qui fait qu’un personnage n’est pas l’autre, même si ils sont de la même race/classe.
Dans les autres MMO, un skin est bien souvent associé à une statistique.
Je n’aime pas du tout se genre de système.
Les skins d’armes légendaires sont uniques, même si, comme tu le dis, difficile à obtenir, avec des stats identiques à l’exotique. Mais un joueur qui possède une arme légendaire personalise encore plus son avatar. Ce qui est malgrés tout le but recherché.
se rendre “unique”, avoir son propre style.
De plus, pour le moment, le stuff exotique permet de faire le jeu entier sans trop se fouler, alors pourquoi ajouter des stats encore plus puissantes?
Je ne souhaite pas forcément un up, mais par exemple que le stuff d’ascolon soit moins puissant que caudecus ainsi de suite.
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