Suite à l’apparition de commandant PvE en McM cela a entrainé un comportement qui est pour le coup moins fair play, et me dérange dans le plaisir que je prends à participer a des évents de prise de fort, ou voir des combats s’éterniser
Si votre serveur prends correctement l’ascendant sur un ennemi sur une carte, coulant l’économie adverse ( supply a 0 ) mettant alors une pression sur les dernières tours/fort encore présent
Il n’est pas rare de voir débouler des défenseurs des autres cartes qui ramène du supply des autres cartes forcément, en soit, c’est de la stratégie, demander du soutien des joueurs présent sur les autres cartes ou bien même les joueurs en PvE me marrait tout à fait normal
Ce qui me dérange, c’est ce PNJ qui offre la possibilité de ravitailler à l’infini
C’est le fait de pouvoir revenir entre 2 cartes McM trop rapidement avec du supply
Ce PNJ ayant pour but d’aider un serveur en difficulté sur une carte, ne devrait pas permettre de pouvoir ravitailler à l’infini ou aussi facilement
Je souhaiterais alors voir les modifs suivantes apparaitre
Une limitation dans le supply qu’il peut apporter ( disons 300 ) avec un temps de repop des 300 toutes les 30 min
suffisant pour reprendre la tour qu’il attaque normalement, sans être utilisé massivement pour soutenir d’autre carte de fight
Voir même mettre en place un CD dans le changement de carte
CBE —> carte verte --> pas de CD
CBE —> carte verte --> CBE —> CD entre carte verte et CBE ( 5/10 min )
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