Ma liste de suggestions (mis à jour le 22/09/12)

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Posted by: Animor.2098

Animor.2098

Bonjour à tous ! Voici ma “petite” liste de suggestions que j’aimerais personnellement voir appliquée, totalement ou en partie, dans le jeu, allez, je me lance :

Edit : je ne sais pas si cela sera autorisé, mais comme mon post est trop long, je le découpe en plusieurs “réponses”, ce qui le rend également plus lisible.

Merci beaucoup de m’avoir lu (si vous en avez eu le courage).
Et un énorme et sincère merci aux membres d’ArenaNet et tout ceux qui travaillent autour, pour ce jeu que j’aime vraiment énormément !!!
( Malgré quelques défauts, mais il n’est sortie qu’il y a un mois, “tout n’est pas encore perdu” )

(Modéré par Animor.2098)

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Posted by: Animor.2098

Animor.2098

Le comptoir :

C1. Avoir accès à un aperçu des équipements et teintures en vente au comptoir

C2. Améliorer le filtre du comptoir afin d’être plus précis (exemple : Lors d’une recherche d’armure de torse, pouvoir choisir si l’on cherche un armure légère, intermédiaire ou lourde)

L’esthétique :

E1. Avoir des coiffeurs en ville afin de pouvoir changer de coiffures. On ne peu pas changer de tête, même IRL ^^ mais on peu au moins changer de coupe de cheveux quand celle-ci ne nous conviens plus.

E2. Avoir un vestiaire pour les skins d’armes et d’armures ou un PNJ comme pour les costumes de GW1.

E3. Pouvoir teindre également les armes. (éventuellement comme dans GW1 où les armes unique n’étaient pas modifiable, mais au moins les armes “de base”).

(Modéré par Animor.2098)

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Posted by: Animor.2098

Animor.2098

La guilde :

G1. Avoir un chan pour chacune de nos guildes (un peu comme pour les messages privé)

G2. Pouvoir voir les membres de notre/nos guildes sur la mini-map, sans qu’ils soient forcément dans notre groupe.

G3. J’ai cru savoir que cela allait être implanter mais que les développeurs attendais quelque chose de disons… “correcte” avant de la lancé, à savoir le “Hall de guilde”. Et sur ce point, j’aimerais proposer certaines choses :
– Avoir, comme dans le premier opus, des marchands divers achetable avec les points de guilde, mais aussi un portail vers (et depuis ?) l’Arche du Lion ainsi que directement vers les brumes, et pourquoi pas des mini-jeux de groupe achetable également grâce aux points de guilde, de façon à rendre ce lieu vivant et conviviale.
- L’implantation de “hauts-faits de guilde”, qui récompenserais le jeu en groupe, avec divers trophées à afficher dans le “Hall de guilde”. (Un peu comme le Panthéon des hauts-faits de Eye of the north en somme)
- Pourquoi est-ce que j’écris toujours “Hall de guilde” entre guillemets et en italique ? Tout simplement à cause de cette proposition-ci : Pourquoi ne pas faire plutôt une “forteresse de guilde” ou un “village de guilde” ? Avec du “housing” ce serais génial, même si cela peu être dur à implanter pour les grandes guildes… maison personnelle instancié ?
- Et pour le JcJ Guilde contre Guilde, cela permettrais des bataille du style Monde contre Monde miniature avec plusieurs modes de jeu (à cause des différentes tailles de guildes), la prise du fort adverse, la défense de son propre fort, ou, si assez de joueurs, les deux en même temps.

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Posted by: Animor.2098

Animor.2098

Histoire personnelle et évènements dynamique :

H1. Je trouve le système d’évènements dynamique vraiment génial, un très gros point fort du jeu. Et pourtant, je trouve (cela n’engage que moi, mais peut-être ne suis-je pas le seul) que trop d’évènements, tue l’évènement et le problème est qu’ils ce déroulent plus ou moins là où nous sommes déjà… le retour que quelques “quêtes basique” anecdotique qui nous feraient voyager à travers le monde serais pour moi bien venue.

H2. Autre chose que je trouve génial par rapport aux autres MMO est le système de background de personnage lors de la création de ce dernier mais… pourquoi s’être arrêté en si bon chemin ? Une fois ces choix fait, on en à presque plus pendant le reste du jeu. Le choix au niveau du “Charme / Férocité / Dignité” est presque inutile, alors que lorsque cela avait été annoncé, je me voyais déjà avec des discutions de quêtes, ou pas, à la façon de Neverwinter Nights, Kotor ou Dragon Age avec plusieurs choix de réponses qui influencerais sur le déroulement de celles-ci. Et ainsi avoir une sorte de faux alignements grâce au pourcentage de telle ou telle réponse choisis., comme on peu déjà le voir dans la fiche de perso. (mais tout cela peu être “rattrapable” dans une future extension)

H3. Pour ce qui est des histoires personnelles, elle sont très bien faite, intéressante et bien scénarisées mais elles sont justement trop personnelle. Il n’y a aucune interaction avant les autres joueurs qui nous aident, ils n’ont aucune récompense, etc… Faire une quête personnelle reviens presque au même que de la faire en solo.

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Posted by: Animor.2098

Animor.2098

Lisibilité, visibilité du jeu, etc… :

L1. J’aimerais que les descriptions des compétences, aptitudes, sceaux, etc… soient revue. Ce n’est, à mon sens, pas assez “chiffré” ou précis, alors que les descriptions dans GW1 étaient excellente (exemple : Le sceau de feu supérieur qui donne 30% de chances d’infliger une explosion de flammes provoquant des dégâts de zones lors d’un critique. D’accord, mais combien de dégâts ? quelle est la taille de la zone ?)

L2. Implanter la vue à la première personne, pour les screens voir même les jumpings puzzle où l’on manque parfois de visibilité.

L3. Donner la possibilité aux joueurs (par activation et désactivation dans les menus) de rendre transparent certains éléments du décors, afin de mieux voir ce qu’il ce passe (exemple : Je joue un norn (je ne sais pas si cela a une incidence), et bien, lors de quêtes de cœur ou d’évènement ce passant sous des pommiers, je ne vois absolument rien) Pouvoir donc, rendre transparent les arbres et bâtiments gênants. Je pense notamment, de tête, à Neverwinter Night premier du nom qui proposait cela.

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Posted by: Animor.2098

Animor.2098

Divers :

D1. Pouvoir revoir les vidéos et dialogues de l’histoire personnelle ainsi que les panoramas découvert.

D2. Peut-être revoir légèrement à la baisse le prix des TP et/ou les rendre gratuit vers les capitales et grandes villes. (Cela est faisable en allant dans les brumes, en prenant le portail vers l’arche du lion et enfin vers une capitale, alors pourquoi pas directement ?)

D3. Donner la possibilité d’interagir avec les objets du jeu (s’assoir sur une chaise ou un banc, dormir dans un lit, etc…) et faire de petites animations du style quand l’on est dans l’inventaire, notre perso fouille dans son sac à dos, lorsque que l’on est sur la carte, notre perso déroule une carte ou lorsque l’on trifouille à nos compétences/aptitudes, notre perso lit un livre, par exemple. Cela permettrais également aux autre joueurs de savoir ce les autres fonds, plus utile si ce sont des membres de notre groupe.

D4. Et enfin, je sais que les développeurs en ont déjà parler, mais je “UP” : L’implantation des duels !

(Modéré par Animor.2098)

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Posted by: elvendill.6971

elvendill.6971

Je trouve juste excellent, toutes et sens aucune exception, tes suggestions ! Je plussoie totalement se que tu avance !

Gardien norn lvl80
fabriquant d’armure 400
fabriquant d’arme 300

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Posted by: Archyonx.6308

Archyonx.6308

Idem, toutes, ou presques toutes tes idées sont bien. le chan de guilde et voir les membre de guildes sur la carte peut etre parfois plus genant qu’autre chose :
imaginons un joueur lambda ayant pied dans N guildes, trés actives, et trés importantes en nombre…
-Des points de joueurs partouts sur les cartes. > problemes du genre, “je suis ou?” ou “mince je vois plus rien tellement y’a de joueurs de la guilde”
-Plusieurs chans de guildes, des tas de conversations a suivre, parfois sans importance, parfois d’une importance cruciale. on ne sait plus ou donner de la tete, et on se perd.

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Posted by: Sushi.5837

Sushi.5837

Je plussoie le coiffeur !

Souchie – Voleur 80 – Place de Vizunah